the dragon quest rhythm game we never got play
Fem ràbia ... pel fet que mai no ho tinguem.
quin és el millor programari de reconeixement de veu
Theatrhythm Final Fantasy és un dels meus preferits Final Fantasia jocs. Sincerament, realment només gaudeixo de dos o tres jocs a la sèrie, així que la millor part per a mi és la música. No puc pensar en un sol joc de la sèrie que tingui almenys algunes pistes fabuloses amb diferents estils. Així doncs, per tenir una experiència en què m’acabo de seure, gaudir de la música, mirar uns gràfics agradables i colpejar alguns botons per aconseguir que el ritme fos perfecte. És un dels únics jocs en els quals he comprat DLC per a la qual, en general, mantinc una política molt estricta, tret que aporti contingut important. Crec que l’única altra vegada que vaig comprar DLC va ser Transmisos de sang .
Dit això, vaig ser una mica més prudent optimista Quest theatrhythm Dragon Dragon . No és que la música de Koichi Sugiyama fos menys meravellosa, però ho associo fortament amb la sèrie principal pel motiu que Quest Dragon és tan consistent de joc a joc. No m’imagino DQ joc sense ell.
Sugiyama té 87 anys. No sé quant temps contribuirà a la sèrie abans de lliurar les regnes a un altre compositor més jove. Quan li arriba el moment de posar-se la batuta, no sé si podríem continuar amb la sèrie; està tan estretament relacionat Quest Dragon , fins i tot més potser que l'obra de Nobuo Uematsu a Final Fantasia . (Manteniu el correu d’odi, només dic que Sugiyama ha estat involucrat indiscutiblement amb les seves sèries respectives durant més temps.)
Una vegada que hi vaig entrar, la màgia de Theatrhythm Final Fantasy Va tornar de seguida, tot i que amb un nou sabor musical. El Quest Dragon les composicions funcionaven exactament de la mateixa manera que ho esperava, amb algunes diferències molt bones en la barreja.
Quest theatrhythm Dragon Dragon es divideix essencialment en dos tipus principals de cançons; camp i batalla. Com que les cançons de camp solen tenir un ritme més relaxat, que inclou música de mapes de la ciutat i del món i, per tant, no és tan frenètic, gran part del repte ve a guiar el vostre estil o pal analògic per un rastre de notes que es mou des del costat esquerre. de la pantalla superior que cal mantenir-la conjuntament amb aixetes o botons de cronometratge per fer clic a altres notes d'una seqüència més successivament.
Al fons, els personatges escollits passaran per un camp, un castell o qualsevol altra ubicació. Com més precisa sigui la vostra temporització, millor nota obtindreu al final de l’etapa. Les cançons de batalla es fan més ràpides i baixen a la pantalla, i el fons es preocupa per una animació de batalla en primera persona amb diversos monstres de la Quest Dragon sèrie i els reduïu mentre jugueu amb èxit, mentre la vostra festa realitzi moviments especials si el seu rendiment és sòlid durant les peces clau. Fins i tot obteniu llimacs metàl·lics a la barreja que requereixen un millor temps, o simplement fugiran. No DQ el joc està fora de perill de l'extrema apresa metàl·lica que sembla.
És una mica difícil d’explicar, però el que s’obté és similar a molts altres jocs de ritme com ara Agents de Beat Elite o Projecte DIVA , però es divideix en dos estils diferents. Personalment, trobo que les cançons de batalla són més interessants i normalment més difícils, sobretot quan es toquen amb dificultats més grans, però diferenciar els seus estils ajuda una mica a animar els jugadors a experimentar ambdues.
Hi ha un mode bàsic de campanya on podeu moure les cançons dels jocs en un ordre segons el títol de la sèrie de la qual siguin, i engloba els primers deu Quest Dragon jocs. Són 65 cançons en total, sense incloure cançons de DLC, que no vaig aprofundir més. A més d'això, també obtindreu un mode que ofereix el joc de taula a l'estil Sugoroku Quest Dragon casino per afegir una mica més de reproducció.
El llarg i curt termini del joc és reproduir cançons per obtenir una classificació més alta, cosa que us permetrà acumular punts d’experiència i guanyar nous membres del partit a la vostra llista des de tots els diferents jocs. Hauria estat fantàstic aconseguir-ho aquí si només ens donés un tast de la meravellosa banda sonora de Dragon Quest X , però amb la sèrie que ja es troba en pseudo-obscuritat, no és estrany que es retingués.
És curiós pensar que la música de Sugiyama, tan bonica intemporal i memorable, es va convertir en una part tan important de la Quest Dragon sèrie. I tot va començar quan Sugiyama va enviar una carta a Enix demanant que compongués la música per al seu proper Famicom RPG. Ara el joc és un fenomen i, tot i que hi ha molts spinoff Quest Dragon jocs que van arribar aquí, aquest no, i és una pena. És un divertit petit play and play title, i estic encantat de posseir un 3DS d’importació només per poder passar temps amb algunes de les millors músiques de la història dels jocs.