review progress wildstar
Nivells 14-30
(Estarem revisant Wildstar durant un període prolongat de temps. Per a més detalls, consulteu les nostres revisions al programa.)
Com tots sabem, les OVM poden canviar dràsticament no només al llarg dels mesos d’actualitzacions, sinó fins i tot de nivell a nivell. Ja us hem donat una ullada primerenca a les primeres 20 hores més o menys del joc, però a mesura que pugo l’escala d’anivellar cada cop més s’obre.
Mirem els nivells 14-30.
Wildstar (PC)
Desenvolupador: Carbine Studios
Editor: NCSoft
Estrena: 3 de juny de 2014
MSRP: 59,99 dòlars (cota de subscripció flexible de 14,99 dòlars, amb 30 dies inclosos en el joc base)
Després de recórrer lentament el sistema de cerca tradicional, em vaig trobar a la primera gran fita a Wildstar al nivell 14: carcassa de jugador instància. Tot i que no és tan emocionant com Última línia Es tracta d’un dels millors sistemes d’habitatge que s’ha creat mai en un MMO, i els aficionats a l’habitatge en general seran més que satisfets.
En primer lloc, fer que la vostra casa es cori al cel sigui tan fàcil com acceptar la recerca a la vostra capital i entrar a la zona mitjançant un teletransportador, que us concedeix un encanteri de record de la vostra parcel·la que podeu utilitzar en qualsevol moment. després d'això. Començareu amb una trama buida, però Wildstar et proporciona prou per establir una casa petita i moblar-la amb uns quants trossos. En guanyareu més comprant-los o mitjançant gotes enemigues.
L'editor de casa és senzill d'utilitzar i segueix un patró similar a la graella per situar i treure objectes. Vaig passar unes quantes hores només arranjant mobles i baralles i en realitat m’ho vaig passar bé, ja que les visuals brillants i vibrants fan que tot es pugui viure a la seva manera. També podeu crear taules d’elaboració a casa vostra, així com nodes de recursos i fins a centres de cerca quotidians, és fantàstic. El motiu flotant és una manera perfecta d’explicar el disseny d’instanciació i té un aspecte bonic.
Aquí és on és interessant més enllà del nivell estètic: si descanseu a la vostra llar, obtindreu una quantitat més gran de XP descansat com a bonus per al vostre procés d’anivellament. A més, els mobles addicionals poden contribuir a una bonificació addicional segons els paràmetres. En cap cas es requereix un nivell raonable, però és una bona manera de recompensar els jugadors per fer fora de casa. Com desplaçar-se és tan fàcil com sempre amb els punts de referència del taxi, els punts de teletransportació en els principals centres de cerca, una rememoració de la capital i el seu encanteri record.
La següent fita són les muntanyes, que s’obtenen al nivell 15 per 10 d’or, aproximadament la quantitat que guanyareu venent articles d’escombraries dels venedors des del començament del joc. És un preu completament just i la majoria de jugadors guanyaran fins i tot sense intentar-ho. Considerant que moltes altres OVM es posen en marxa fins al joc o les fan molt difícils de comprar, Wildstar ho fa bé deixant que els nivells relativament baixos es diverteixin amb algunes fites importants.
Dit això, sens dubte hi ha un procés d’aparellament, ja que no es desbloquejaran muntatges avançats i millors habilitats de muntatge fins al nivell 25, per una suma més forta. Tot i que Wildstar es lliura ràpidament a alguns avantatges i bonificacions, de forma intel·ligent reté moltes bones recompenses, de manera que cal treballar per desbloquejar-les. Això és particularment cert per a les cerques de combinació per a incursions en finalització de jocs, que més endavant arribarem a la línia de baixada.
D’acord, doncs, totes aquestes coses auxiliars sonen excel·lents, doncs parlem de la carn del joc. En termes de cerca, he de dir Wildstar és bastant coherent. Tot i que mai no transcendeix realment el gènere en termes de 'matar això' o 'reunir-ho', aconsegueix presentar aquestes peticions de maneres divertides a causa de la naturalesa cartoònica del joc i algun pensament extravagant. Per exemple, una tasca us servirà per recol·lectar baies a una granja, però amb un jetpack com a catalitzador, saltant 50 peus a l’aire per fregar les baies dels arbres.
Aleshores, més enllà de l’anivellament normal del mapa mundial, què podeu fer a mesura que treballeu cap a 50? Sobretot al nivell 15, el camí que s’inventa comença a obrir-se realment, donant lloc a Aventures, essencialment Wildstar agafem calabossos dinàmics. En lloc de fer que els jugadors trinquessin el mateix calabós una vegada i una altra per fer el nivell, Carbine Studios ha dissenyat un tipus de 'tria la seva pròpia aventura', i ha introduït els jugadors en un mini-sandbox únic per a escriure. Al costat del Dominion, un d’ells és un assalt a la presó, que us encarregarà d’esquivar franctiradors al principi, però aquest és l’únic esdeveniment estàtic.
A partir d’aquí, podreu escollir una sèrie d’esdeveniments dins d’unes cinc ones, que podran oferir alguna cosa diferent i fins a tres caps únics per lluitar. Es tracta simplement d’un calabós de rodes amb molts petits raigs, però amb objectius com ara “defensar el punt” o “completar el trencaclosques”, per acabar de matar enemics una i altra vegada.
El nivell 25 té una altra aventura, com passa amb el nivell 30. Totes aquestes classificacions es poden assolir sense esborrar una vegada i acabar l'Aventura en un cert temps, de manera que hi ha alguna cosa addicional per als jugadors d'alt nivell. disparar cap a. No tenia cap intenció de repetir aquestes aventures més de cinc vegades cadascuna, però el fet que Carbine fos capaç de treure-les i fer cagar diverses instàncies en una és impressionant.
Al nivell 20, anireu desbloquejant un altre calabós (que difereix en funció de la vostra aliança). Aquesta és la típica experiència de PVE MMO: les escombraries es retiren, després els caps, esbandeixen i repeteixen. La bona notícia és Wildstar El sistema telègraf brilla realment en grans trobades, de manera que, encara que es tracten de números bastant xifrats, encara són divertits per jugar amb un grup d'amics. Carbine ha fet un bon treball per proporcionar guies a aquests calabossos per a jugadors nous, per la qual cosa no han de cercar informació en altres llocs.
Al nivell 15 obtindreu un nou camp de batalla de PVP anomenat Halls of the Bloodsworn. És un mapa de 10v10 que inclou punts de control, de la mateixa manera que el domini Call of Duty , però amb equips atacats i defensats en qualsevol moment. Aquest mode va ser més atractiu que la primera ubicació PVP (Walatiki Temple), que sovint tenia una quantitat decent de temps d'inactivitat quan els talismes no estaven jugant ni a prop de la vostra persona. Ara a Bloodsworn, lluites constantment pels punts, i en un moment donat cada equip té un paper concret i una idea de què fer. Dóna lloc a baralles de grups més intenses i, atès el gran sistema de combat, és divertit.
El nivell 30 acull un mode arena, que hauria d’aplacar molts aficionats PVP competitius. Igual que World of Warcraft i molts altres MMO, hi ha opcions 2v2, 3v3 i 5v5, però amb un gir, l’arena utilitza el sistema de “Life Pool” únic per Wildstar . En lloc d’acabar la lluita immediatament després que tothom mor en un equip, Wildstar permet que les persones puguin tornar si tenen una piscina disponible: és a dir, de seguida, podeu tornar a reeditar i matar enemics que havien tingut poca vida amb poc o poc HP. No és diferent, però és una opció per a aquells que gaudeixen del sempre clàssic joc d'arena.
vr que funciona amb Xbox One
Donem un cop d’ull als nivells 1-30 en termes de contingut instància fora del PVP inherentment divers que se sent nou cada volta: teniu dues aventures i dos calabossos. Si bé una aventura compta tècnicament com a diversos calabossos, el cas és que la ubicació real segueix sent la mateixa, i és fàcil avorrir-se d’entrar al mateix lloc una i altra vegada. Tot plegat si no us agrada PVP, us quedeu amb quatre instàncies fins arribar al nivell 35, que desbloquejarà la vostra ubicació següent.
No és la situació més idònia per a aquells que prefereixen anivellar-se en calabossos fora dels límits del nivell tradicional mundial, però el fet no deixa de ser que Wildstar Ofereix més opcions per nivellar, gairebé tots els altres jocs que hi ha fora. El més probable és que trobareu alguna cosa que us agradi i seguiu la cosa més bona: totes aquestes vies són viables.
Wildstar és molt bé un MMO tradicional, però fa moltes coses bé i estic gaudint en general. Si bé molts MMOs es llancen aquests dies amb molt poc que fer fora de les preguntes, Carbine Studios ho ha fet bé pels seus aficionats, assegurant que la gent no es donarà de baixa ràpidament a mesura que s'apropen al pla. És un esforç noble i demostra que el desenvolupador no està disposat a mitjar-ne el joc només a guanyar-se ràpidament. Estigueu atents a mesura que em dirigeixo cap al nivell màxim i vegeu com surt el preu més enllà del primer mes de subscripció.