review fortnite
Construeix un fort, ahir a la nit (espereu que ara sigui bàsicament batalla royale ara)
Fortnite és un projecte tan estrany com l'infern que ara domina el món amb 125 milions d'usuaris. El que va començar com un conjunt totalment PVE (una manera anomenada Save the World) que pretenia aprofitar el gènere de supervivència és ara una batalla realista de ple dret i, juntament amb PUBG , s’encarrega de popularitzar el subgènere que hi ha hagut molt abans.
En aquest sentit, es tracta de dos jocs separats. La porció PVE encara està en accés precoç i té caixes de botins. Battle royale té una passada de temporada elegant, ofereix zero articles que afecten la jugabilitat i és completament gratuït.
Crec que podeu endevinar quin prefereixo.
Fortnite: Battle Royale (Android, iOS, Mac, PC, PS4, Switch (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: Epic Games
Editor: Jocs èpics
Llançat: 12 de juny de 2018 (Switch)
MSRP: Gratuït (amb microtransaccions)
Com diversos altres ports subministrada El Switch consisteix únicament en el mode Battle Royale. Ha estat força evident on Epic es porta a la partida, portant a alguns a creure que, després que compleixin el seu compromís d’acabar Save the World, només se centraran en la batalla de royale. Això és especulació al 100%, i és una meravella com han aconseguit donar suport a tots dos modes; però ha arribat el moment subministrada estendre les ales eSports i el seu èxit de PVP desmesurat és massa important per no fomentar-se.
De totes maneres, és allà on Epic és i això és el que esteu passant per Switch. De tant en tant subministrada oferirà modes limitats especials com una batalla de Thanos o una guerra de 50v50, però en la seva majoria caureu en un mapa gegant en solitari o amb una petita plantilla en un grup de 100 amb l'objectiu de convertir-se en l'última persona que es posi en peu. Per evitar que els partits s'allarguin massa, un cercle gegant perjudicial de la mort (núvols morats aquí) garanteix que el joc acabi de manera puntual. És el mateix que tots els altres jocs que heu vist abans (sobretot després d'aquest recent E3), però subministrada aconsegueix fer les coses una mica diferent i amb una mica més de panache.
Estèticament subministrada brilla amb el seu estil descarat. És cartoony, i això és quelcom que potser no hi faríeu, però és prou diferent per triar entre tots els altres temes militars / zombies grecs que els estudis els encanten. Els personatges, fins i tot els avatars aleatoris que no s'anomenen, són emotius i Epic continua rotant en armes / engranatges nous i actualitzant el seu mapa per assegurar-se que hi ha alguna cosa nova cada mes.
El mecànic de construcció / construcció és el principal mecànic concepte que el distingeix del pack, i tot i que jo era resistent al principi, realment es va unir després d’unes quantes setmanes d’experimentar-lo. El concepte bàsic és que podeu fer barreres per protegir-se del foc enemic a voluntat i construir escales per ascendir a majors altures, així com construir forts complets per anar a caure. És intuïtiu fins i tot en un controlador, ja que només cal. un botó premeu per canviar al mode de creació, completat amb un bonic model de manteniment del vostre avatar.
Hi ha algunes advertències a Switch, però no és massa important. Per un, la distància de traçat, el detall emergent i la textura des de la distància no són tan impressionants com les consoles rivals, molt en línia (si es millora lleugerament) amb la versió mòbil. També vaig notar una mica de tartamudeig en uns quants jocs, sobretot al voltant del llançament, però no ho he experimentat des que vaig tornar al mode TV. En aquest moment, no hi ha concessions per a la pantalla tàctil ni el giroscopi, tot i que Epic la mira (diverses vegades he tocat el Switch per intentar canviar armes ... sense daus). Si el Switch tingués l'avantatge tàctil d'un controlador i les opcions tàctils de la versió mòbil, caldria tenir en compte, encara que prefereixi una configuració del ratolí i el teclat ( sobretot al final de la jornada). La línia de fons és millor que les versions (bones) per a mòbils, però no tan suaus com les PC o les consoles.
He estat jugant Fortnite des de fa aproximadament vuit mesos, i a poc a poc ha funcionat en la meva rotació normal de tiradors. Hi tinc la meva dona, uns quants amics, i ho farem junts o en solitari amb prou freqüència. Fins i tot és més fàcil justificar que aparegui en un joc curt amb l’edició de mòbils i, naturalment, en Switch sempre que hi hagi wifi sobre la taula. Durant tot aquest temps he estat prestant molta atenció a les notes de pegat i a la freqüència d’aquestes, i l’home ha estat matant. Mentre que altres desenvolupadors tenen ganes de descansar en els seus llorers o pensen que saben que són més simples, Epic s’ha humiliat en diverses ocasions i ha proporcionat solucions molt ràpides per a qualsevol cosa, per problemes tècnics o d’equilibri.
I no només comparteixen els seus resultats amb publicacions vagues del fòrum, sovint es desglossaran exactament el que va passar, per què va passar i com impedeixen que torni a passar. Revertir el procés de desenvolupament d’un joc en directe no sempre requereix menció en una revisió, però ha estat tan intrínsecament vinculat subministrada que realment elevi la meva experiència amb ell. Tot i que faig una pausa sé que, quan torno, probablement està en bon estat i, en general, el projecte està en bones mans.
Una altra peça que ajuda a fer subministrada El mode royal royale més divertit és que no intenta conduir-vos constantment a les apostes. En aquest moment no hi ha cap cofre de botins en la modalitat de batalla lliure royale, només una botiga de cosmètica recta i, a més, es recolza en un concepte de forfet de temporada (de temporada real) del qual ja us he parlat en el passat que us proporciona més dolços per anivellar-se durant el joc normal. Tot no és intrusiu i fàcil d’entendre: entres a un joc, puja a nivell, obté recompenses i, si vols, compra cosmètics. Això és. Podeu jugar subministrada de la mateixa manera a totes les plataformes, fins i tot des del mòbil.
Dit això, i això no té cap culpa a Epic (i per tant no afectarà aquesta revisió), Sony està fent molt difícil gaudir de tot el 'joc de creuament'. Increïblement, l'edició de Switch és compatible amb les versions Mac, PC, mòbil i Xbox One subministrada , enllaçant tot plegat en un sol ecosistema. Si voleu jugar amb la mateixa plataforma, podeu fer-ho (el meu primer joc amb jugadors només per a Switch vaig aconseguir el tercer lloc), o podeu optar per formar part a través del vostre compte Epic o barrejar-vos amb altres sistemes, excepte PS4. .
quina és la clau de seguretat de la xarxa per al wifi
El bloc que està implementant el joc de Sony és tan dolent que ni tan sols podeu enllaçar un compte Epic existent al vostre Switch si ja l’heu enllaçat a la vostra PS4. És increïble, i ha superat molt més enllà d'un joc de molèsties entre els rivals d'arcs Sony i Microsoft. Epic sembla tenir les mans lligades, però Sony ha de respondre a això més aviat que tard.
Si podeu superar aquest obstacle, aneu endavant i descarregueu-lo ara i aneu a la petita consola portàtil de Nintendo que podria. Fortnite a l’interruptor encara està subministrada , tot i que amb algunes concessions gràfiques. I Fortnite està bé.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc descarregada gratuïtament pel revisor.)