ressenya mario rabbids sparks of hope

Una espurna d'inspiració
Mario + Rabbids Kingdom Battle va ser una sorpresa divertida, barrejant alguns ingredients inesperats a Mario, Rabbids i estratègia per a un bon joc d'estratègia. I Mario + Rabbids Sparks of Hope no només es repeteix; es converteix en una experiència deliciosa que se sent pròpia.
Espurnes d'esperança inicialment segueix una fórmula similar a Kingdom Battle. Mario, Luigi i Peach passen l'estona amb els seus homòlegs Rabbid i l'ajudant flotant Beep-O quan un monstre espacial gegant ataca. La colla descobreix que la galàxia està en joc, ja que la malvada Cursa està convertint sequaços al seu costat per aconseguir el control de les criatures híbrides Rabbid-Luma anomenades Sparks.
L'equip es posa en marxa, amb noves tàctiques i armes a remolc. Aquests sis, juntament amb el nouvingut Edge, Bowser i Rabbid Rosalina, formen l'equip de Sparks of Hope. És un grup divertit que fa una campanya atractiva.
Mario + Rabbids Sparks of Hope ( Interruptor (revisió))
Desenvolupador: Ubisoft Milan, Ubisoft Paris
Editorial: Ubisoft
Publicat: 20 d'octubre de 2022
MSRP: 59,99 $
No és una narració complexa ni matisada, però l'humor és excel·lent, subratllat pels Rabbids, molt més xerraires. El Rabbid Mario és un dels meus preferits ara, ja que la seva presa fanfarona i les exclamacions ocasionals de 'mamma mia!' el va mantenir a la festa durant força temps.
Les diferències tàctiques es fan evidents una vegada Mario + Rabbids Sparks of Hope es llança a la batalla. En lloc d'una quadrícula, XCOM -al mateix sistema, els personatges poden desplaçar-se lliurement per la seva àrea de moviment establerta, aturant-se només un cop han disparat. Al principi és una mica complicat agafar-s'hi. Però em vaig adaptar ràpidament i vaig començar a gaudir de l'actiu que se sentia el combat a Sparks of Hope.
Eines del comerç
Els mecànics com l'equip salten per ampliar l'abast de moviment i el guió se senten naturals en aquest context, i és més fàcil alinear trets sense haver de bloquejar un quadrat específic. Encara he trobat alguns casos en què el bloqueig de l'objectiu es va fer una mica massa complicat o el moviment del personatge es va sentir una mica incòmode, però, en general, el sistema funciona bé i dóna a Sparks of Hope una mica de la seva pròpia identitat tàctica.
El gran guanyador per a mi Mario + Rabbids Sparks of Hopes Les batalles són com de personalitzable i individual se sent cada heroi. Cada personatge es pot equipar amb Sparks. Aquests proporcionen tant un benefici passiu com una habilitat activa; un pot augmentar les possibilitats de colpejar críticament un enemic i espantar els enemics lluny de l'usuari quan s'activa. Moltes de les espurnes elementals permeten que un personatge tingui efectes, com Burn o Freeze, amb atacs o guions.
A més, hi ha les armes. L'arsenal del partit se sent molt ben elaborat a Sparks of Hope, amb cada lluitador aportant una especialització diferent al camp. Bowser i Peach adopten un enfocament directe, per exemple, utilitzant armes massives per aniquilar la coberta.
Però potser vols que aquesta coberta es mantingui? Rabbid Peach no pot colpejar un AoE, però ella llauna arribar més enllà d'alguna coberta amb la seva explosió de triple coet. O el Rabbid Luigi pot fer rebotar el seu disc darrere de les línies enemigues per rebotar a l'enemic.
Avaluació del camp
Creixent encara més, cada personatge té diversos arbres d'habilitats que el jugador pot millorar mitjançant Skill Prisms. Tots tenen opcions centrades en la salut, el moviment, les armes i l'habilitat especial del membre del partit. L'habilitat de vigilància de Luigi pot guanyar més càrregues i treure enemics en moviment pel terreny, per exemple. L'espasa gegant d'Edge es pot actualitzar per girar en un patró més ampli i provocar més danys a mesura que passa d'anada i tornada a través de més enemics.
Tots aquests elements combinats fan una festa mal·leable, fàcil d'adaptar a l'ocasió. Em va sorprendre la freqüència amb què vaig pensar que havia trobat el personatge més dominat, només per trobar-los a faltar en algunes àrees on altres podien destacar. I que quedi clar, cada personatge llauna treball, també. La viabilitat de la majoria de les composicions d'equip es va sentir genial i, a part de la necessitat de curar-me en batalles prolongades, em vaig sentir molt lliure per crear la meva festa perfecta com cregués convenient.
com utilitzar l'ordre find a unix
És un testimoni del disseny de Mario + Rabbids Sparks of Hope que poques vegades he presentat el mateix equip dues vegades. Sempre estava explorant el camp, analitzant els enemics en joc i jugant amb la meva alineació i la configuració de Spark abans de cada baralla, i ho feia feliç. Esbrinar combos perfectes, com barrejar la supervisió de Luigi amb un Spark d'atac congelat en cops o utilitzar un Spark d'invisibilitat per colar enemics i entrar a l'àrea de porteria, se sent increïblement gratificant.
Batalles, grans i petites
Les batalles també són prou petites com per ser convincents i emocionants. La majoria de les baralles del món us posen directament a l'acció, amb un grapat d'enemics en una configuració especial per eliminar. Les baralles d'esdeveniments augmenten una mica més les coses, afegint objectius o objectius especials. En la meva revisió en curs , n'he esmentat un que em requeria utilitzar túnels de vent per moure un Bob-omb d'un costat a l'altre del mapa. A mesura que avança la campanya, no perd res d'aquesta espurna creativa.
Després hi ha les batalles de caps. Només n'hi ha uns quants, però són guants. La meva principal frustració és que, almenys en alguns, el jugador no té l'oportunitat de reavaluar-se i reagrupar-se entre etapes. Si us introduïu amb una estratègia que no fa clic del tot, això normalment significa haver de forçar-la o reiniciar-la des del principi. Això pot ser frustrant quan les baralles, especialment algunes de les posteriors, ofereixen alguns girs emocionants.
Tanmateix, aquestes baralles de caps són on la música brilla. I aquesta és la part de la ressenya on he de reconèixer el treball que van fer Yoko Shimomura, Grant Kirkhope i Gareth Coker en aquesta OST. Sparks of Hope té uns moments de batalla brillants i grans i uns mons agradables que són ben servits per les seves cançons.
A part de les batalles tàctiques, en realitat hi ha una quantitat força agradable de fer al món. L'equip d'Ubisoft ha fet una bona feina fent que cada planeta se senti com la seva pròpia àrea, amb racons i racons per explorar i recompenses valuoses per fer-ho. Molts ni tan sols requereixen una batalla.
Algunes monedes de planeta, la moneda que podeu utilitzar per desbloquejar aspectes d'armes i altres llaminadures a cada planeta, només impliquen una mica de resolució de trencaclosques o pseudoplataforma per recollir monedes. I les llargues missions secundàries reals que recluten un nou Spark són aventures divertides.
Fins i tot les àrees de l'ultramón són divertides d'explorar, tot i que algunes poden posar una mica de pressió als recursos de maquinari del Switch. I recórrer el minimapa pot resultar una mica frustrant, ja que el cursor de la interfície del mapa sembla tenir problemes per 'enganxar-se' als punts d'interès de vegades.
Una nova frontera
Mario + Rabbids Sparks of Hope és un joc de tàctiques divertit que està molt ben dissenyat i executat. Les seves batalles mantenen les coses fresques, sempre llançant noves idees i combinacions al jugador, alhora que us ofereixen prou eines per jugar-hi per sentir-vos com un mestre tàctic quan les resolgueu.
Tot i que la narració en si és bastant fina, l'encant és el que porta aquesta campanya missió rere missió. Hi va haver moments en què les seqüències s'arrosseguien, o vaig haver de fer algunes tasques repetitives d'anada i tornada per moure un objectiu. Però eren menys i més allunyats dels moments en què em vaig riure de les travessias del Rabbid Mario, o amb alegria preparant una combinació contínua sobre un pobre i desprevingut Rabbid.
Batalla del Regne pot haver demostrat que un crossover de Mario i Rabbids pot funcionar i funcionar bé. Però Mario + Rabbids Sparks of Hope ho ha consolidat com una franquícia als meus ulls, una que val la pena jugar si teniu algun interès en tàctiques alegres amb un gir de Mario i Rabbid.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
8.5
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: Guia de revisions de Destructoid