review shadowrun chronicles boston lockdown
No té el fill favorit de Boston
En cas que no us n’heu adonat, Shadowrun ha estat fent una remuntada darrerament. Amb esquemes acotats ” Shadowrun Returns el 2013 i les posteriors Dragonfall Un seguiment, la sèrie ha tingut un retorn triomfal a la forma després del polaritzant tirador en primera persona del 2007.
En el pipeline encara hi ha més coses, amb futur Hong Kong llançament del mateix desenvolupador i un projecte completament nou de Cliffhanger Productions. Anteriorment coneguda com Shadowrun en línia , Bloqueig de Boston finalment és aquí després d'un debut amb molt de temps i promet una alliberació dels grillons del joc en solitari amb suport de quatre jugadors.
Queda molt lluny del definitiu Shadowrun experiència, però és un títol d’estratègia força competent i racionalitzat que es presta bastant a la tendència acabada d’establir.
Shadowrun Chronicles: bloqueig de Boston (PC )
Desenvolupador: Cliffhanger Productions
Editor: Jocs nòrdics
Estrenada: 28 d'abril de 2015
MSRP: 39,99 dòlars
Com a curs ràpid de la història, 'Shadowrun' es refereix literalment a l'acte de realitzar plans que són 'il·legals o quasi legals'. Tindreu moltes possibilitats d'afrontar-vos en aquest esborrany, ja que el món ha passat per un 'Despertar' 65 anys abans Bloqueig , que té lloc el 2076. La màgia ha tornat al món, els nans, els elfs, els orcs i els trolls són una cosa, oh, i els dracs també. Devolucions va tenir lloc a Seattle, Dragonfall era a Alemanya, i això és a Boston. Ho tinc?
L'acció es desenvoluparà en un format estratègic isomètric molt similar al XCOM sèrie. Utilitzant una configuració clàssica del ratolí i el teclat, tindreu dues graelles de moviment màximes, la segona capa de les quals us permetrà 'esprintar' i acabar el vostre torn immediatament. El primer llindar encara us permetrà atacar, utilitzar una habilitat o interactuar amb l’entorn en conseqüència.
El joc es refereix a posicionar i foragitar el vostre oponent, a més de posar l’èmfasi en un mecànic cos a cos recompensa. En la seva major part, voldreu enganxar-se de forma conservadora a diversos trossos de coberta, però com que els atacs cos a cos sempre generen una major sortida de danys, hi ha la possibilitat de situar-vos a prop i personal. Tot és molt funcional, però per ser franc, això és tan tècnic com és el joc.
A mesura que avances i guanyes més habilitats, tindràs l’oportunitat d’aprofundir en diversos arbres i especialitzar-te en alguna cosa que sigui més del teu estil. Més enllà dels bons passius típics (ment, cos), hi ha arbres centrats en les armes (fulles, contundència, pistoles, escopetes, automàtics), convocació, grafia ortogràfica, pirateria i aparellament, el que més aviat és com un concepte de 'cap de canvi'.
No ho fas necessitat enlairar-se en un sol paper (tot i que probablement ho faràs en un primer moment), ja que ets lliure de distribuir les teves habilitats segons creguis oportunes. Personalment, vaig anar amb la ruta del rifle automàtic combinada amb un toc de crida. La vostra citació bàsica inclou un ós esperit, que pot atrevir o atordir els enemics com a unitat autònoma pròpia, és realment divertit, però les habilitats posteriors sovint són menys memorables o entranyables a mesura que es fan més progressos. Amb 11 arbres que compten entre 13 i 20 habilitats cadascun, hi ha una quantitat decent d'opcions disponibles, però com que moltes versions doblades com versions 'avançades', no hi ha tanta variació com hauria desitjat.
Això és per disseny, ja que Cliffhanger Productions ha afirmat que volia un enfocament més raonat Bloqueig . Diria que amb alguns sacrificis, l'estudi ha assolit aquest objectiu (per exemple, els canvis estadístics reals per a diferents orígens i curses són marginals en el millor dels casos), però les missions sovint manquen de la guspira que sovint es troba en altres grapes de gènere.
La majoria de les carreres es basen en ordres de mort simplistes, que sovint donen com a resultat un simple flanc amb una sèrie de bombers. Hi ha molt poc matís per matisar quan la majoria de les armes senten el mateix. El guió tampoc no se sent tan emprenyable com els títols de Hairbrained Schemes, i, tot i que no hi ha molts problemes brillants, és difícil ressonar amb Bloqueig és un món més enllà de la referència puntual dels Red Sox.
El vostre bucle de joc precedeix de la següent manera: una visita mundial d'un centre per agafar una missió, executar aquesta missió, tornar al centre per actualitzar-la, etc. No hi ha cap món exterior obert, ni una exploració com a MMO; el nucli és un petit barri de Boston, amb un taxi que us portarà a cada etapa, una instància a la ciutat. Al llarg del camí, guanyareu diners en efectiu per comprar armes, armadures i augmentos nous i el karma us permetrà tenir més habilitats: és tot el que heu de saber. És un mitjà de joc força reduït, però funciona, ja que la puixant trucada d’actualitzacions i saquejos és tan potent com en qualsevol altre lloc.
Doncs sobre aquell antic monogram 'en línia', el primer que vaig notar tan bon punt vaig arrencar Bloqueig de Boston era la funció de xat. Gairebé tots els avatar es veuen diferents a causa de la gran quantitat d’opcions cosmètiques, que van des dels tatuatges fins a les viseras que farien gelosia Geordi La Forge. Fins i tot al tutorial us convidem a una reunió de jugadors, alguns que busquen ajudar els nous jugadors, i altres que fan publicitat del seu equipament per obtenir un grup més orientat al professional.
millor descarregador de vídeo de youtube per a PC
Tota la interfície s'ha millorat molt des del seu antic estat d'accés precoç, ja que els jugadors poden simplement fer clic al nom d'algú o al seu avatar al món del centre per formar un grup. L’amistat amb la gent també és tan fàcil com enviar una sol·licitud i la interfície d’interès és molt neta, sense prou embuts. Els jugadors que gaudeixen d'un gran nombre d'opcions probablement seran decebuts Bloqueig de Boston només permet modificar la resolució (fins a 1920x1080), pantalla completa (sense opció de finestra completa), algunes variacions de desplaçament del ratolí i control de volum. Això sí.
Dedicat Shadowrun Probablement els aficionats estaran decebuts per la manca de profunditat i el seu quilometratge pot variar en funció de l'atractiu de la funció multijugador, que sembla que va assumir alguns dels altres aspectes més atractius de la sèrie. Si encara no heu jugat a un joc de la sèrie des de l’SNES, Bloqueig de Boston és un punt de partida digne i una manera perfecta de re-aclimatar-te al gènere amb els amics. Si prefereixes volar en solitari, només vés amb Shadowrun Returns en canvi
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)