ressenya fonamentat
Aixafa o aixafa en aquest joc de supervivència del pati del darrere reduït d'Obsidian Entertainment
Després de dos anys a dins Accés anticipat , és hora de tornar-hi Connectat a terra ara que s'ha completat amb més errors per combatre i collir, més llocs d'interès del pati del darrere impossibles de buscar i una història completament realitzada, amb un final eventual, per descobrir.
Després d'haver treballat només en la construcció inicial, quan gairebé no hi havia cap fil per seguir, em sorprèn fins a quin punt Connectat a terra ha arribat gràcies a les actualitzacions en curs i una gran empenta final per al llançament 1.0 a PC i Xbox. Originalment, el món reduït, familiar però creatiu, era el seu major actiu, i encara ho és fins avui. Però ara, tot el cicle de supervivència se sent cohesionat, amb molts tocs reflexius que esperaries d'un projecte de passió.
Des del debut de treball en curs del joc, alguns jugadors mai no van marxar, i tenen unes bases magnífiques (i minucioses) per demostrar-ho. Pel que fa a mi, vaig començar de nou amb un nou fitxer desat i vaig començar a explorar. No sabia que estaria en una aventura de 30 hores.
Connectat a terra ( PC (revisió), Xbox One, Xbox Series X/S )
Desenvolupador: Obsidian Entertainment
Editorial: Xbox Game Studios
Publicat: 27 de setembre de 2022
MSRP: 39,99 $
Fins i tot amb la familiaritat del meu joc d'accés anticipat, aquest segueix sent un dels mons més interessants que he conegut en un joc de supervivència, allà mateix amb Subnàutica .
Tallar brins d'herba altíssims i arrossegar taulons com un llenyataire, correr per laberints de túnels de formigues amb una torxa a la mà, buscar escates mig enterrades en un estany de koi amb puces d'aigua picant-se als peus: és una lent inoblidable per a persones tan consolidades. gènere. I com més jugo Connectat a terra , més estrany estic mirant el meu propi pati del darrere. Quines criatures més petites hi ha, i només què estan fent ?
És un joc absorbent, és a dir, del tipus que podeu tornar a sessió rere sessió tant si esteu 'principalment aquí per a la història' com si esteu preparats per instal·lar-vos i posar-vos acollidor com a arquitecte en miniatura. Estic molt més a l'antic campament i, és cert, Connectat a terra té un ritme massa prolongat de vegades. Però al final, m'alegro d'haver-hi enganxat i estic emocionat d'investigar a fons tots els àmbits, des del munt d'escombraries tòxiques fins a la caixa de sorra dels nens fins a la graella vessada fumant i l'espai d'arrossegament esgarrifós sota el cobert.
Gran part del joc consisteix a conèixer la terra, els seus habitants sorprenentment despietats i els recursos que us mantindran amb vida dia a dia i troballes més rares que us poden ajudar a trobar una sortida a aquest enigma. Amb aquesta base de coneixements (i dreceres fetes a mà de manera intel·ligent), podeu reduir molt el tedi d'anada i tornada. Les actualitzacions de wiki també ajuden. Però de qualsevol manera, Connectat a terra no és un joc que cal correr sense els preparatius adequats.
Al principi, em va sorprendre l'impacte fort i perillós Connectat a terra pot ser, fins i tot quan intentava ocupar-me dels meus negocis i mantenir un perfil baix. El joc inicial és dur.
Amb una armadura improvisada, encara no s'han desbloquejat cap augment permanent d'estadístiques ni mutacions semblants a avantatges, i una 'arma' insignificant que els nois grans (i fins i tot mitjans) poden evitar, no hauríeu d'anar a barallar. Heu d'estar preparat per reservar-lo i, a continuació, embenar-lo segons sigui necessari. Les aranyes són ferotges, és clar, més que qualsevol aràcnid que he vist abans en un joc, però el mateix passa amb els escarabats bombarders, els àcars, les larves i els mosquits, entre moltes altres amenaces. Diversos enemics fins i tot us poden unir, de vegades fins a un grau còmic.
En els combats un contra un, hi ha un ritme diferent als combats, inclosos els 'blocs perfectes' que obren els vostres oponents. El combat és divertit quan ets prou fort com per tenir més marge d'error. Cada enemic té una personalitat memorable i 'explica' particulars que pots dominar, cosa que em va agradar, però les escaramuzas van començar a sentir-se menys atractives com més temps jugava. Espereu un caos purós de tant en tant. També hi ha combats a distància amb arcs i una gran varietat de tipus de fletxes, així com bombes. Elaborar equips amb la teva presa és entretingut en això Caçador de monstres d'alguna manera, i les peces tenen diferents avantatges i classificacions de pes. Es necessiten certs conjunts per navegar pels fums i les coves submarines.
Amb més excursions al teu cinturó, un lloc estable per trucar a casa i fer manualitats, i un millor equipament obtingut dels insectes que pots colpejar, Connectat a terra es fa més fàcil amb el temps. Beneeix les armes de robatori de vida. Amb l'excepció d'algunes batalles de caps (algunes de les quals són opcionals) i una missió tardana de defensar tres punts i resar que va aconseguir realment arriscat , la majoria de les meves lluites es van carregar frontalment. Les coses podrien haver estat més fluides en cooperació en línia, que és la manera ideal de jugar, però ho vaig superar tot sol, i amb paciència, tu també pots.
Per sort, Connectat a terra té diversos desats automàtics per recórrer, la mort no és el pitjor (més un inconvenient) i pots estalviar lliurement fora del combat. Recomano fer-ho sovint. És possible establir un punt de reaparició als refugis (fàcils de construir) i, si us treuen, és qüestió de buscar la vostra motxilla perduda per recuperar els vostres objectes a mà. Dit això, es tracta d'un joc pesat per l'exploració amb molt de córrer; eviteu qualsevol repetició que pugueu.
Tot i que els metres de la fam i la set són una amenaça constant, en la seva majoria, l'aigua dolça és abundant, només cal que feu un cop d'herba per alliberar una gota alta i el menjar no s'ha de cuinar estrictament, tot i que el pugó rostit està lluny. millor sosteniment que un grapat de bolets arrencats. Si descuideu aquestes necessitats durant massa temps, començarà un compte enrere nefast. Aquest temporitzador només va ser un problema per a mi una vegada, quan em vaig quedar atrapat en una zona desconeguda per motius de història. Però generalment, a la intempèrie, tot està a l'abast.
Panorama general, les principals consideracions són buscar una bona ubicació cèntrica per a la vostra llar (o llars), ja que seguireu tornant per descarregar la vostra motxilla i crear creacions depenents de l'edifici, i també mantenir una bona reserva de materials. Les armadures i les armes es degraden i es poden reparar amb els ingredients adequats, però és possible actualitzar-les estratègicament (utilitzant pedres rares però no finites) quan són gairebé cap.
Val la pena assenyalar-ho Connectat a terra té tres dificultats principals, sincerament recomanaria el més baix, lleu, així com un mode de creació creativa sense estrès, creatiu amb errors i modes personalitzats amb moltes opcions granulars. Hi va haver moments en què vaig pensar a fer un desplaçament a un joc personalitzat a causa dels insectes desagradablement agressius i la resistència que s'esgotava constantment, però em vaig resistir; és una conversió unidireccional.
Si estàs lluitant, basat en el joc Mutació els desbloqueigs són un toc divertit semblant a un joc de rol, i canviar la vostra construcció sobre la marxa pot recórrer un llarg camí. També voldràs aixafar dents gegants ( Molars de llet ), que atorguen punts per beneficiar de manera permanent la vostra salut màxima, la vostra resistència, la taxa de consum de fam/set i les mides màximes de la pila d'articles. Mai hi ha prou espai d'inventari!
He passat prou temps sense entrar en la història, oi? Ho mantindré lleuger.
La narració dóna sentit a la teva exploració i és una motivació suficient per veure cap a on van les coses (hi ha un final animat 'bo' i un 'dolent'), però l'escriptura es veu millor com un avantatge lúdic, divertit i intel·ligent que com a únic. motiu per jugar. Espereu moltes gravacions d'àudio, però interaccions mínimes amb NPC i algunes escenes de tall de flashback disperses: la gran majoria de Connectat a terra és tot el que he descrit fins a aquest punt.
Sense espatllar res, diria que si sols tenir cura de la supervivència i només t'interessa Connectat a terra a causa del nom ben establert d'Obsidiana, aneu amb compte. Hi havia prou substància narrativa aquí per a mi com a fan de la supervivència, sens dubte, però potser no us sentiu de la mateixa manera. Em va agradar el misteri del segrest central i els costats oposats.
Al principi, obtindreu pistes sobre diversos laboratoris amb fitxes que heu de recuperar i, si sou valents, podeu sortir 'fora de servei': m'encanta aquest tipus de llibertat.
Molt més tard, se us canalitzarà cap al pati superior, per sobre dels murs de contenció. Podeu fer les vostres coses tant com vulgueu, però val la pena explorar aquests laboratoris al màxim per trobar recursos i altres llaminadures. Finalment, el factor limitant va ser menys 'on vaig a continuació?' i més 'on trobo aquestes peces tan específiques per crear un martell de nivell alt per colpejar alguna cosa i fer progressar la història?' Quan vaig mencionar una desacceleració del ritme, això era tot. Tot i que la següent secció semblava atrevida a l'abast, preparar-se va ser un obstacle aparentment petit que es va descontrolar durant hores. Tants encàrrecs.
Ho entenc, això és un sistema de supervivència clàssic, però en aquests moments desitjava un enfocament més orgànic, com es veu a Subnàutica . Amb un recorregut més ràpid (o fins i tot una habilitat unidireccional de 'deformació a casa'), hi hauria hagut molta menys feina en el meu joc. Si pogués tornar-ho a fer tot, construiria més 'estacions de camí' per complementar la meva base principal i escolliria millors llocs per a les meves escales que s'estenessin fins a biomes alts. Transportar taulons d'herba pot ser tediós com a jugador en solitari, sobretot si no teniu l'armadura més eficient equipada.
He de dir que m'encanta el camí Connectat a terra gestiona els plànols: és un pas per sobre de la majoria dels seus companys. Podeu analitzar materials per desbloquejar receptes relacionades, és clar, però aquesta no és l'única manera. També hi ha missions per fer, col·leccionables per trobar i punts per gastar. Amb tots aquests mètodes en joc, es tracta d'un desplegament constant de plànols que mai se sent aclaparador.
I tot i que no sóc un constructor de cor, val la pena subratllar que és possible que pugueu entrar en Connectat a terra només pel costat de la construcció: és intuïtiu, i l'extensió del pati del darrere és un entorn fantàstic. Amb aquesta finalitat, tot i que m'agradaria que el combat i la travessa fossin una mica més profunds tenint en compte l'abast i la durada d'aquest joc, estava tan invertit en aquest món en miniatura encantador i sorprenentment fresc que no em va importar massa. Hi ha una certa delicadesa.
Amb el seu llançament 1.0, Connectat a terra té molt per descobrir i prou ganxo per justificar les desenes d'hores que podríeu invertir. Tant si sou un jugador amb mentalitat d'exploració a la recerca de llocs de referència i tresors amagats, com si sou un dimoni de la construcció de castells amb una visió, l'ideal és que us acompanyeu els amics al viatge. Tot i així, jugant sol, em va costar allunyar-me Connectat a terra , fins i tot en els seus moments més lents. No estava satisfet amb la meva puntuació al final del joc, així que vaig buscar secrets i vaig continuar, augmentant la meva nota en el procés. Encara ara, encara hi ha més errors per catalogar i, inevitablement, esquaix. Res personal!
Tot i que Obsidian no és conegut pels jocs de supervivència, va acabar sent un gran.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
8.5
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid