recapitulacio del xat de la foguera de la temporada 2 de diablo 4
Ompliu els vostres cubs de danys

'La mesura de la intel·ligència és la capacitat de canviar'.
Ho sento per la cita aleatòria, però sembla molt aplicable Diable 4 amb el Xat de la Foguera de la Temporada 2 que acaba d'acabar. En el flux d'aproximadament 1 hora i 15 minuts, el Diable L'equip va destacar tots els grans canvis que arribaran a l'ARPG amb el llançament de la temporada 2, Season of Blood.
He de dir que he quedat molt impressionat amb el que he vist d'aquest devstream i de les darreres setmanes. Tot i que el flux anterior es va centrar en el nou contingut que arriba amb la temporada 2, el d'avui ha destacat els canvis bàsics més importants que arribaran a Diable 4 inclosos els canvis de classe, les actualitzacions de qualitat de vida i molt més. Encara no estic disposat a apostar la casa. Però, diré això: Diable 4 La temporada 2 sembla prometedora i la provaré. Aquí teniu un resum complet de la Diable 4 Xat de foguera de la temporada 2.
Diable 4 Recapitulació del xat de la Foguera de la Temporada 2
El primer tema va ser una reelaboració de Resistències elementals. En primer lloc, ara seran additius en lloc de multiplicadors. Això funciona de manera molt semblant a Camí de l'exili , que sincerament maneja força bé les resistències, així que això és bo. Les resistències elementals tindran un límit bàsic del 70%, amb efectes d'objectes que poden augmentar el límit fins al 85%. Si les coses són additives, tindreu una imatge clara d'on aguanten les vostres defenses. Si actualment teniu un 20% de resistència al foc i equipeu un article que us ofereix un 10% de resistència al foc, ara teniu un 30%. És així de fàcil.
Com a part del canvi, els anells i els amulets tindran modificadors de Totes les resistències, cosa que farà que sigui més fàcil limitar totes les teves resistències. Encara haureu d'utilitzar altres equips, el vostre tauler de Paragon i l'arbre d'habilitats per obtenir la resta de les vostres resistències específiques.
com provar una pàgina web
Aquest és un bon canvi a tot arreu. Facilitarà entendre on es troben exactament les teves capacitats defensives, alhora que ofereix una solució de direcció per augmentar la teva supervivència.
Segons Blizzard, mentre els jugadors actualitzin els seus anells i amulets no haurien de quedar-se enrere en les resistències. Els jugadors haurien de poder assolir el límit bàsic del 70% al voltant del nivell 80.
Reelaboració d'articles únics
Gairebé tots els articles únics Diable 4 s'ha actualitzat a un nou sistema. Amb aquest nou sistema, els articles únics tindran estadístiques que no existeixen enlloc. Blizzard va proporcionar un exemple fals perquè poguéssim tenir una idea de què esperar. A l'exemple, un element podria tenir 'Durada del tornado augmentada'. Una vegada més, aquesta no és una estadística real, però demostra que les estadístiques de l'element únic són realment úniques.
A més, s'han augmentat els intervals d'estadístiques dels articles únics. Això farà que hi hagi més variabilitat quan caigui un article únic. Sempre serà una bona cosa, però és possible que tingueu la temptació de continuar cultivant-ne una de millor. A més d'aquests canvis, ara també podeu orientar-vos a articles únics específics de la granja. Cadascun dels nous caps que vindran a la temporada 2 té la seva pròpia taula de llançament d'articles únics, amb una taxa de caiguda molt més alta que la que hi ha actualment per a articles únics.
Finalment, els elements únics poden anul·lar les regles d'espai existents. Per exemple, les armes normalment no poden tenir l'estadística de reducció del temps de reutilització.

Aficionats a la classe
Cada classe s'ha millorat, cosa que crec que tots podem estar d'acord que era necessari. La temporada 1 es va sentir lenta, com si ens haguéssim impedit intencionadament de ser poderosos. Segons Blizzard, hi va haver algunes situacions que van apuntar amb aquests avantatges.
El primer són les construccions i els estils de joc que van superar de manera espectacular els altres. Blizzard vol que els jugadors puguin tenir una viabilitat de construcció diversa i no sentir que n'hagin de jugar un o dos específics. A continuació, van tenir com a objectiu solucionar les interaccions no desitjades que creaven alguns atípics extrems. Situacions com aquesta Construcció OP Rend Bleed . Finalment, volien canviar determinades versions que tenien el potencial d'escalar una potència infinita.
Per descomptat, amb canvis tan radicals, l'equip va ser conscient que potser haurien de fer ajustos sobre la marxa si algunes construccions acaben superant-se amb els canvis.
Preguntes d'entrevistes de servidor sql per a professionals experimentats
Se suposa que les notes completes del pedaç cauran en qualsevol moment, però a partir dels exemples del Devstream, aquí hi ha alguns aspectes destacats que he pogut veure:
El dany de bonificació de Barbaisn ara és multiplicatiu en lloc d'additiu (més dany). Per als bruixots, Incinerar augmentarà més ràpidament i l'Orb congelat millorat proporciona danys d'explosió addicionals a les elits. Com a nigromant, la passiva Death's Defense ara és la base i no requereix cap punt d'habilitat. El dany dels golems s'ha incrementat a tots els nivells, i la majoria dels nodes de danys de Minion Paragon han augmentat els seus valors.
Haurem d'esperar per veure les notes completes del pedaç, però d'un cop d'ull, tot sembla que canvien la qualitat per fer que cada classe sigui més divertida i viable.
Cubs de danys i nous glifos de Paragon
Critical Strike, Vulnerable i Overpower ara tindran totes les seves bonificacions multiplicatives de dany limitades. Vulnerable tindrà un límit de x20%, mentre que Crit Damage i Overpower Damage es limitarà a x50%. Un cop arribeu a aquest límit, obtindran un dany addicional addicional. Segons Blizzard, Overpower també s'ha reelaborat per ser molt millor ara.
L'objectiu d'aquests canvis és recompensar els jugadors per invertir en un vector de dany primari. Els monstres també s'estan ajustant una mica per adaptar-se adequadament a les noves tapes i canvis.
Com a tal, també s'han afegit més estadístiques multiplicatives a l'equip, els nodes de Paragon i els aspectes. Això donarà més opcions per crear un tipus de bonificació de dany específic.
Finalment, cada classe rebrà dos nous glifos de Paragon.
Com podeu veure, hi ha una gran quantitat de canvis fonamentals Diable 4 amb Season of Blood. Per tot el que he vist, aquests són bons canvis. Sóc prudentment optimista que aquesta serà una bona temporada, per descomptat, sempre que el contingut de temporada sigui divertit. Només el temps ho dirà, però les coses semblen anar en la direcció correcta, almenys.
Ah, i s'està afegint un maniquí d'entrenament a Kyovashda al pegat 1.2.1.
Diable 4 La temporada 2, Season of Blood s'estrena el 17 d'octubre a totes les plataformes.