aquesta construccio de barbarian rend bleed a diablo 4 es una mica massa forta

Això són 35 mil milions de danys. Undecillion.
Han passat sis setmanes des del llançament de Diable 4 , i la gent realment s'està submergint en l'elaboració de teoria per provar de min/max les seves compilacions. Creador de contingut Rob2628 va descobrir una interacció única per a la classe bàrbara que va provocar uns nombres de danys absolutament bojos.
com obrir el fitxer amb java
I quan diem boig, no estem exagerant. En el seu punt àlgid, va ser capaç de fer 35 mil milions de danys en un sol cop. Si ets com jo i no tens ni idea de com és un undecillion, aquí tens el número que escriu:
auriculars vr compatibles amb Xbox One
35,248,198,783,801,730,000,000,000,000,000,000,000 .

Així que això és un error?
Tècnicament, no. Segons tots els comptes, tot el que passa funciona exactament com hauria de ser. El problema és més probable que Blizzard no hagi provat la interacció entre aquests aspectes específics d'aquesta manera.
Per ser exactes, tres aspectes són els principals responsables d'aquesta quantitat de danys bogeria. La construcció utilitza el Aspecte de Berserk Ripping , la qual cosa fa que infligis un 20-30% més de dany com a Sagnat quan estàs Berserking. Després, a través del Aspecte de Skullbreaker , en atordir un enemic que ja està sagnant, infligeu un 22-40% addicional de la seva quantitat total de sagnat com a dany físic. Finalment, amb Aspecte de l'anèmia , el teu dany contra enemics que ja estan sagnant té un 20-30% de possibilitats d'atordir-los durant 2 segons.
Aleshores, què està passant? Aquests tres aspectes creen essencialment una mena de bucle d'escalat infinit. Infliges sang a un enemic, la qual cosa et permet ara atordir-lo. Aturdir-lo crea un altre efecte Bleed, que ara té la seva pròpia possibilitat de fer-lo atordir. Els efectes s'escampen els uns dels altres. Abans que te n'adonis, ets una potència imparable.
la passarel·la per defecte no està disponible Windows 7
És important tenir en compte que, malgrat el boig que és aquest dany, no és com si córrer i infligir 35 milions de danys cada vegada que premeu el botó d'atac. Hauríeu d'augmentar aquest dany atacant el mateix enemic una i altra vegada durant un temps. Al vídeo de Rob, va estar atacant un cap durant uns quants minuts abans d'arribar al dany que va fer.
És molt probable que Blizzard ho solucioni en el moment La temporada 1 sortirà el 20 de juliol . Si no, suposo que sé quina construcció estic provant primer.