hotel dusk room 215 made me an international fan mysteries 120428

Recordant els 15 anys de l'Hotel Dusk
Si hi ha una cosa sobre Alta fidelitat això sona constantment cert, és que a la gent li encanta fer les 5 millors llistes. 5 millors pel·lícules, 5 millors cançons, 5 millors programes de televisió que es van cancel·lar perquè van emetre Scott Foley; ens encanta fer llistes. Però, per molt que m'agrada escriure els meus propis 5 millors cada vegada que m'avorreix, al llarg dels anys he descobert que sóc bastant dolent.
Puc anomenar fàcilment una o dues entrades que romanen a la part superior de qualsevol llista que faig, però més enllà d'això, bàsicament es basa en un caprici. I això és especialment cert quan intento classificar els centenars de videojocs als quals he jugat al llarg dels anys. Estic horrible, i si em pregunteu quin era el meu top 5 un dilluns, és probable que quatre dels títols no hi siguin si em torneu a preguntar divendres. Tot està relacionat amb el que estic desitjant en aquest moment. De vegades sóc un L'home aranya de Marvel tipus de noi, altres vegades sóc un Super Metroid company. O, si un joc específic del meu passat que he gaudit està celebrant un aniversari, inconscientment podria donar-li una llista de prioritat, que és el que he estat fent durant tot aquest mes. Hotel Dusk: habitació 215 .
En realitat, aquest mes se celebra el 15è aniversari Hotel Crepuscle l'alliberament. El joc va ser un producte de l'estratègia Blue Ocean de Nintendo. Si us vau perdre aquesta època de la història de Nintendo, només cal que mireu enrere tots els jocs casuals que va publicar per a Wii i DS mentre intentava navegar per l'onada creada per persones com Nintendogs i Wii Sports .
A ambdues plataformes, aquests títols es van anomenar Touch! Jocs de generació i incloïa alguns èxits creuats com Oceà sense fi , Agents d'elit Beat , i Jocs del Clubhouse . També n'incloïa alguns que no connectaven gaire amb jugadors de tots els colors, com ara Entrenador personal: Matemàtiques , America's Test Kitchen: Comencem a cuinar , o 100 llibres clàssics . Si mai no heu sentit a parlar de l'últim títol, bàsicament fa que la vostra Nintendo DS sigui un lector electrònic que només pot accedir a novel·les de domini públic. Perquè si hi ha una cosa que tothom hauria de saber sobre Nintendo, és que li encanta sortir barat sempre que sigui possible (per exemple, la selecció de cançons per a Música Wii ).
Hotel Dusk: habitació 215 estava entre aquests Touch! Títols de generacions. Quan mireu l'art de la caixa de reestrena, en realitat ho presenta com una novel·la de misteri: mentides. Traïció. Assassinat. Potser per això no em vaig preocupar mai d'obrir el joc després de recollir-lo de la paperera del Target. Sé que estava al meu radar després d'haver vist el seu tràiler en un E3 anterior, però el gener de 2007 va ser el mateix mes que vaig aconseguir la meva Nintendo Wii, i el Senyor sap com WarioWare: moviments suaus i Camió excitat tenia un control estrangulador en la meva atenció en aquell moment.
De fet, no vaig jugar Hotel Crepuscle fins poc més d'un any després de la seva estrena. Va ser el 23 de gener de 2008. Recordo el dia exacte perquè m'allotjava amb un amic meu, i aquell matí, quan vaig iniciar sessió al seu ordinador per comprovar el meu correu electrònic, em vaig aturar fred quan vaig llegir la història principal a MSN sobre la mort inesperada de l'actor Heath Ledger. Com un gai incipient que va passar massa hores tornant a mirar Brokeback Mountain en DVD, la seva va ser la primera mort de celebritats que realment em va impactar. La notícia em va deixar en una boira de dolor, i l'única manera de trobar una manera d'escapar de la tristesa era esclatar la meva Nintendo DS Lite i submergir-me en aquest petit misteri que consumiria la meva vida durant els dos dies següents.
Pots registrar-te quan vulguis i, en unes 12 hores, pots sortir còmodament
Si no has jugat mai Hotel Dusk: habitació 215 , permeteu-me començar per assegurar-vos que, malgrat el que deia a la capsa, no és una novel·la de misteri. Oh, segur que hi ha misteris, però és un joc. Vull dir, sí, hi ha molta lectura i tens el teu DS de costat com si fos un llibre, però anomenar-lo una novel·la quan en realitat has publicat un cartutx DS amb només novel·les pot ser enganyós per als jugadors ocasionals. recollint això per caprici.
Però és carnós com una novel·la de misteri. Hi ha molts secrets per descobrir, pistes per descobrir i, de vegades, trencaclosques obtusos per resoldre mentre descobriu quina és l'oferta d'aquest hotel i per què l'habitació on us allotgeu es coneix com l'habitació dels desitjos. El protagonista Kyle Hyde, un antic detectiu de la policia de Nova York, arriba a l'hotel per encàrrec dels seus actuals empresaris a Red Crown. El que comença com un simple treball de recuperació d'un paquet ràpidament es transforma en una espiral que s'endinsa en el passat d'Hyde i la seva recerca pel seu antic soci, Brian Bradley.
(Captures de pantalla cortesia Un altre Code Fandom )
És cert que en conec la història Hotel Crepuscle no és gens espectacular, encara que la seva localització sigui gens sorprenent. Però, per a mi, va ser la meva porta d'entrada al gènere de misteri, una cosa que abans només havia explorat la superfície. Sempre he pensat en els misteris com a llibres vells i pesats escrits per Agatha Christie i Arthur Conan Doyle. Les novel·les de misteri eren per vells cabells blaus amb caminadors. Jo era de la generació que llegia coses com Els avantatges de ser un wallflower, Club de lluita, o Harry Potter molt més enllà de l'edat que hauria d'haver llegit això.
I aquesta manca d'interès pels misteris es va estendre més enllà dels jocs i dels llibres. Hi ha moltes pel·lícules destacades que he trobat a faltar al llarg dels anys a causa de la meva aversió al gènere. Per començar, no ho he vist mai Set o 12 micos . Encara n'he vist cap Pantera Rosa pel·lícules. Per descomptat, uns quants s'hi van colar durant anys com Moment o Pista — que, si teníeu un reproductor de VHS, probablement el posseïu Pista — però ni tan sols havia vist una pel·lícula de Hitchcock més enllà Psicologia abans de jugar aquest joc. Així de contrari al gènere que era.
com escriure scripts de prova uat
Com indica el títol d'aquest article, no seria l'aficionat misteriós que sóc avui si no necessités un descans del dolor que sentia aquell fred dia del 2008. Durant l'era de la Wii i DS, vaig comprar un obscè. quantitat de jocs. La majoria d'ells no es reproduïen més enllà de l'hora d'obertura, moment en què els transferia al meu prestatge per formar part de la col·lecció que admiraria però que mai tocaria. És molt probable Hotel Crepuscle hauria tingut una sort semblant si no hagués tingut la sensació que el món m'hagués donat un cop de puny just a la granera.
El final de Cing i la saga Kyle Hyde
Malgrat l'èxit de molts dels Touch! Títols de generació, Hotel Crepuscle es va mantenir una mica fosc fora de la majoria dels cercles centrats en Nintendo. Simplement no va fer clic de la mateixa manera en alguna cosa així El professor Layton i el poble curiós va fer quan va arribar al DS poques setmanes després de tancar el cas de Wish Room i Osterzone. Des del debut del joc, Kyle Hyde ha aparegut com un trofeu i un esperit al joc Smash Bros. franquícia, però la seva sèrie insígnia, i el desenvolupador que hi ha darrere, no van sobreviure el temps suficient per veure l'Switch, la Wii U o fins i tot la 3DS.
Cing, el desenvolupador de Hotel Crepuscle , va declarar fallida el 2010 , després d'una desafortunada recepció a un trio de llançaments. Un altre codi: R - Un viatge als records perduts , una seqüela del que es deia Traça Memòria a Amèrica del Nord, només es va estrenar al Japó i Europa. La història del petit rei , que Cing va desenvolupar en codi, va llançar crítiques increïbles, de fet, és un dels millors jocs de la Wii, però vendes mediocres. Finalment, el Tecmo-publicat De nou va ser només un swing i una falla salvatge del desenvolupador que més o menys va segellar el seu destí. El seu darrer joc, llançat el 2010, seria Última finestra: El secret del Cap Oest , una seqüela de Hotel Crepuscle ambientat a l'edifici d'apartaments de Kyle Hyde. De la mateixa manera que Un altre codi: R , no va arribar a Amèrica del Nord. Si encara teniu una Nintendo DS, hi ha còpies en anglès disponibles a eBay, però ja no són tan barates.
Amb tants fils solts a través Hotel Crepuscle , Última finestra , i els vincles de la sèrie amb el Un altre codi franquícia, és una llàstima que mai no veiem una conclusió a la història de Kyle Hyde. Alguns dels desenvolupadors de Cing van crear un títol de misteri similar per a la Nintendo 3DS anomenat Chase: Cold Case Investigations - Memòries llunyanes per a les obres del sistema d'arc. Per molt bona que semblava la direcció d'art, sense que una font de finançament com Nintendo pagués les factures, l'exclusiva eShop no va poder capturar la mateixa màgia dels jocs anteriors.
Malgrat la seva curta vida, no hi ha dubte que Cing va ampliar els meus horitzons i em va convèncer per considerar un gènere que crec que estava massa antic per a la meva sensibilitat moderna. Des de jugar Hotel Crepuscle , he intentat corregir aquest error de judici com he pogut. M'he carregat de misteris i pel·lícules negres al llarg dels anys, de fet he obert un parell de novel·les de fantàstiques, i des de l'any passat he intentat que Chris Moyse de The Industry ho vegi. Ganivets fora, tot i que crec que no li agradarà tant. Dia, fins i tot estic una mica emocionat Mort al Nil , i realment no hauria de tenir en compte qui hi és.
Res d'això seria cert per a mi avui si no fos així Hotel Crepuscle . Així que si em preguntes quins són els meus 5 millors videojocs, no tinc cap dubte Hotel Crepuscle està en aquesta llista. De nou, si m'ho pregunteu una setmana més tard, probablement ho canviaria Dragon Quest Heroes: Rocket Slime o alguna cosa.