blizzard is about fix roadhogs ridiculous hook
Cancel·la l’apocalipsi
com eliminar un element d'una matriu java
Si hi ha un odi compartit Overwatch tots podem vincular-nos, ha de ser el ganxo de Roadhog.
Tant si esteu a l’extrem receptor com si esteu arrabassats directament pel que haurien de ser parets sòlides, o estigueu jugant com a Roadhog mateix, i enganxeu només un objectiu per tirar-los darrera teu , hi ha molta frustració. El ganxo no se sent bé en la seva forma actual. Fa falta coherència.
Blizzard havia mencionat anteriorment que es tractava d'actualitzar el mecànic. Per sort, l’espera no hauria de ser gaire més, i fins i tot podríem veure un canvi en el PTR ja aquesta setmana. El dissenyador principal Geoff Goodman va detallar la reelaboració de ganxo prevista en un missatge del fòrum:
'En primer lloc, la víctima del ganxo passarà a la posició directament al davant de Roadhog, en lloc d'una línia recta cap a ell. Hi ha un capell fins a quin punt es pot treure del costat, de manera que no es pot enganxar algú, girar 180 i deixar fora algú d'un penya-segat. Aquesta part (juntament amb algunes altres correccions d'errors) generalment hauria de fer que el ganxo se senti més coherent pel que fa a on es tiren les víctimes.
En segon lloc, la línia de visió comprova per comprovar si un ganxo s’ha de connectar o no ara es comprova des de la posició de Roadhog en lloc de la posició del ganxo. Bàsicament significa que el ganxo no es pot connectar a objectius que el mateix Roadhog no pot veure.
Finalment, hi ha una nova revisió de la línia de visió permanent a Roadhog un cop ha aterrat el ganxo. Si aquesta verificació falla, el ganxo es desactiva i torna a Roadhog. Això vol dir que si us enganxeu i us moveu fora dels LOS ràpidament (ja que traieu, caureu, esteu empès, etc.), el ganxo es trencarà abans d'hora i no traureu l'objectiu.
En general, aquests canvis faran que Roadhog sigui una mica més feble, però avaluarem el seu rendiment un cop aconseguim que la gent el jugui i faci els ajustos segons sigui necessari ”.classificació d'errors en proves de programari
Els personatges més jugats a Overwatch són Zenyatta, Misericòrdia i Lúcio. He desenvolupat un sisè sentit per saber si i quan un Roadhog es troba a la presa, però ni tan sols estar fora de la vista no sempre és suficient per evitar que aquest maleït ganxo quedi fora de mi. Dit això, si estic jugant a un tanc, és probable que agafi Roadhog, així que puc simpatitzar. Sé que sense el seu ganxo, no s’està fent gaire, per la qual cosa ha de mantenir-se poderós perquè tingui sentit. Aquests canvis sonen com un pas en la direcció correcta als dos extrems.
Amb aquest negoci fora del moment, és hora de donar-li una altra passada a Ana.
On és el 'enganxat 2.0'? (Fòrums de superació mitjançant reddit)