preview our first look crysis 3
Crysis 3 ha estat en desenvolupament durant els darrers 14 mesos i es planteja ser 'un dels jocs més ambiciosos que Crytek ha fet mai', segons el director de desenvolupament de creació de Crytek, Rasmus Hoejengaard. Va continuar fins i tot a descriure la darrera entrada com 'el pinacle del' Crysis franquícia '.
És una afirmació força gran, però és difícil veure la imatge de Rasmus ja que el nostre temps amb el joc va ser molt curt. Tot i així, Crytek va mostrar algunes novetats interessants que m'interessen per la nova direcció Crysis es dirigeix.
Crysis 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Desenvolupador: Crytek
Editorial: Electronic Arts
Estrena: primavera de 2013
Tu ets el profeta, que va ser al primer Crysis i també a Crysis 2 on ell * ALERTA DE SPOILER * es va matar per la qual cosa el seu nanosuit seria capaç d'adaptar-se al protagonista principal de Crysis 2 , Alcatraz. Aleshores passen algunes coses estranyes i, d’alguna manera, les ments del profeta i Alcatraz es fusionen, amb el profeta que surt com a força dominant. És estrany, però Rasmus va prometre que ho explicaria més endavant Crysis 3 .
De totes maneres, són vint anys després dels esdeveniments de Crysis 2 , no obstant això, la Terra continua enmig d'una invasió d'una raça alienígena anomenada Ceph. Volen recursos del planeta i els humans fora de la imatge. Després teniu CELL, una corporació militar privada que vol la tecnologia avançada de Ceph i el vostre Nanosuit.
Correspon al profeta aturar els plans de Ceph i acabar amb les operacions de la CELL. Salvar el planeta és una gran prioritat per al nostre heroi, però també vol venjar-se del que li va passar i dels seus homes. El profeta es fa càrrec d'aquesta història, convertint-se en el caçador en oposició al caçat com en els jocs anteriors.
què és una bona aplicació de descàrrega de mp3 per a Android
També tornareu a Nova York, però no és res que ho recordeu gràcies a CELL. Han construït un Nanodome gegant al voltant de moltes grans ciutats per tal de contenir el que quedi les forces de Ceph. El Nanodome realment es duplica com a super hivernacle, hiper-accelerant el creixement de les plantes per tal de netejar els danys ambientals causats per Ceph. Només van trigar 20 anys en què s’hauria trigat 100 anys perquè tota la vida vegetal creixi i es fes càrrec de Nova York, convertint-la en una selva urbana força literal. Molt bonic de CELL, però podeu estar segur que tenen algunes intencions nefastes aquí.
La zona que vam veure tenia la seva seu a Chinatown, que bàsicament s’havia transformat en un pantà. Hi haurà set ambients diferents entre tots, com ara pastures, canyons i altres. La paraula 'sandbox' es va llançar unes quantes vegades, però mai no hem tingut l'oportunitat de veure amb els nostres propis ulls si realment tornem a obtenir un entorn de caixa de sorra. És difícil dir-ho amb certesa, sobretot perquè només se’ns va mostrar uns deu minuts de joc enfocat lineal de mans a la zona pantanosa de Chinatown.
garantia de qualitat i diferència de control de qualitat
Hi haurà, però, certa llibertat quan es tracti de totes les situacions de combat. Rasmus s'hi referia com 'AAA: Avalua, Adapta i Ataca'. En la majoria dels casos us trobareu amb un punt de vista que us permetrà decidir si haureu d’anar en veu alta o adoptar l’enfocament furtiu.
La major ajuda per al joc sigut ara serà la vostra fletxa i fletxa, Crysis 3's nova arma de signatura. És un fort contrast amb el super badass soldat que sou, però és molt maleït. El gran problema aquí és que podeu mantenir-se encaixonat cada cop que feu una fletxa estàndard Crysis . Tanmateix, canvieu cap a qualsevol altre tipus de fletxes (com la punta explosiva), us sortirà fora del mode de protecció.
CELL també té a la seva disposició algunes joguines informatives, com el prototip de rifle d'assalt Typhoon que dispara 500 rondes per segon. Sembla fresc en teoria, però em va semblar graciós com va trigar la meitat d’un clip del tifó a matar un alien mentre que l’arc i la fletxa eren un acord de tipus d’assassinat d’un sol cop.
Finalment, al front de la pistola es troba la capacitat de recollir i utilitzar armes de Ceph. Normalment, aquestes armes són bloquejades per l'ADN (Rasmus s'assemblava a les armes de la pel·lícula) Districte 9 ) però, ja que el vostre Nanosuit és ara un híbrid d’ADN humà i de Ceph, podeu prendre les armes alienígenes per si mateix. L’única pistola Ceph que vam veure es va anomenar Heavy Morter que va llançar granades i míssils de plasma. Les pistoles Ceph no es poden tornar a carregar, de manera que haureu de descartar-les una vegada gastades.
Per descomptat, l'estrella de tots els Crysis Els jocs són els vostres nanosuit, i podreu utilitzar els poders augmentats de força, encobriment i velocitat, com sempre. La novetat més recent del vestit és la possibilitat de piratejar objectes electrònics. Crytek vol mantenir la pirateria molt simple i sembla que només haureu d’esperar que s’ompli una barra d’estat per prendre el comandament d’alguna cosa com una torreta centinela.
Que pràcticament cobreix totes les bases per a totes les novetats clau revelades Crysis 3 fins ara. El nostre gust era molt reduït, per la qual cosa és difícil jutjar tots els elements nous en un sentit de joc real. Semblava més del mateix, però no és necessàriament una cosa dolenta. També semblava magnífic, però això no cal dir sempre que parleu d'un joc de Crytek. Em va agradar molt la fusió d’un exuberant entorn de la selva sobre una devastada ciutat de Nova York. És com el millor dels dos mons Crysis i Crysis 2 d'alguna manera.
Definitivament, necessito més temps Crysis 3 i sembla que aconseguirem que arribi E3 aquest any. Fins llavors, tinc bones notícies per a vostès. Crytek té la intenció de llançar versions del joc òptimes per a tothom, incloses les instal·lacions d’ordinadors de gamma alta el primer dia. Molt bones notícies, sobretot perquè ningú vol repetir el que ha passat Crysis 2 en aquest cas.