how reliable is switchs online
Quan Monster Hunter Generations Ultimate tornarà a lluitar contra LAGiacrus? ... Realment volia escriure alguna cosa tan maca aquí bé
Nintendo és una de les poques empreses AAA que encara entén el valor del multijugador local, i això és fantàstic. D'altres empreses haurien de seguir els seus passos. Nintendo també ha consolidat la seva fama de tenir un codi net en línia menys fiable. Això és extremadament problemàtic en un món on la connectivitat en línia es fa cada cop més habitual.
no es pot connectar a la passarel·la predeterminada
Malgrat això, Nintendo té previst unir-se a Sony i Microsoft mitjançant la realització d’un servei en línia obligat de pagament. Això és acceptable, suposant que els diners es destinin a millorar això en línia ... però Nintendo no ha dit mai que faci res. Els plans en línia esmenten estalvis en núvol i alguns jocs NES (i probablement altres jocs retro per triomfar a la consola virtual, no que encara n’hem vist), però res sobre la millora de l’estabilitat en línia. Sempre que l’internet sigui acceptable, probablement em posaria a la llum.
Però ara mateix, el Switch és en línia no ho és acceptable. De vegades fins i tot no es pot reproduir, i els consells sobre la pàgina de suport de Nintendo no m’han ajudat. Tot i que no estic segur de quina és la difusió d’aquest dilema, sé que, a partir de discussions anteriors amb la nostra comunitat, no es tracta d’un problema únic.
Mario Tennis Aces Em va emocionar per una escena competitiva en línia a diferència de qualsevol altre joc de la memòria recent. És un dels primers jocs que he comprat des de fa temps específicament per jugar en línia. Però, cada cop que busco oponents en partits normals o en un torneig en línia, sempre tinc zero o dues barres de connectivitat, potser tres si tinc sort. Les poques vegades que em connecto amb èxit a un oponent, el retard no fiable fa malbé la frustració i l’avorriment d’aquestes emocionants mecàniques. La idea que hauré de pagar per aquest codi net jugable en un futur proper se sent insultant.
Tot i que aquesta és la pitjor experiència en línia que he tingut amb qualsevol joc de Switch, no és l’única problemàtica. M’he divertit molt en línia Mario Kart 8 Deluxe i Splatoon 2 , però se'm desconnecta regularment durant sessions més llargues. Quan fa poc vaig acomiadar-me MK8D per jugar amb un amic, ens vam trobar incapaços de mantenir la nostra habitació oberta després d’una desena d’intents. Aquest va ser només un problema temporal, ja que des de llavors he tingut més curses en línia, però no sense alguns errors en la connexió espontània com és habitual.
Per descomptat, el fil comú entre aquests problemes és que aquests són la meva problemes. Hi ha moltes maneres d’apropiar la meva qualitat en línia a la d’altres, que actualment estan fora d’abast gràcies a factors externs. Tot i així, aquestes circumstàncies personals no afecten visiblement les meves altres consoles i dispositius.
obriu un fitxer apk a Windows
El meu ordinador no és sorprenent, però està bé per romandre en línia durant la major part del dia. El meu PS4 no pot utilitzar Share Play, però sempre puc entrar en un vestíbul en línia amb facilitat. A principis d’any, em dedico regularment Món de caçadors de monstres amb els meus amics més propers a través de les trucades a Discord. Mai vam tenir cap problema, fins i tot si vaig acollir una habitació. Totes avui encara funcionen bé i mai no m’han donat la necessitat d’actualitzar la meva internet.
Ni tan sols és necessàriament un problema que tinc amb el Nintendo Switch en general, sinó amb jocs desenvolupats per Nintendo. He provat Fortnite breument tant per a PS4 com per a Switch i, mentre que aquest va tenir un retard evident, ho vaig tolerar fàcilment. He pogut entrar constantment i estar connectat als partits. El fet que sigui més fàcil mantenir-se connectat amb 100 jugadors que celebrar un partit de tennis de dos jugadors parla de lligues sobre la font d’aquest problema.
Hola @Xbox, ja que podem jugar junts a @Minecraft ara, volíeu construir alguna cosa? pic.twitter.com/LIylWy3yXZ
- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21 de juny de 2018
És possible que haguem arribat a acceptar un codi net en línia menor a Nintendo, però espero que superi els estàndards establerts per altres empreses. Nintendo és una de les empreses de videojocs més grans del món. Estic desconcertat que un dels gegants líders de la indústria del joc no sigui el seu suport en línia tan fort com els seus competidors. Si Nintendo pot reconèixer l’alegria saludable del multijugador en línia multiplataforma, per què no fa més per donar suport a aquesta mateixa alegria dins dels seus propis jocs?
quin és el millor descarregador de música gratuït?
No tinc raons per gastar diners en un servei de subscripció si l'estàndard establert pel període de prova d'aquest servei és que no es pot reproduir. Ja no tinc prou interès en les ofensives funcions del servei en línia Switch, tot i que admeto que vaig ser tossut i que tenia problemes per admetre-ho. Poder jugar Smash Ultimate amb els amics en línia significa prou per empènyer-me cap a aquesta subscripció, però això es converteix en un punt important si no puc esperar jugar de manera fiable. La qualitat d'aquests extres no són el punt fort del meu problema, es tracta realment de la qualitat de la pròpia línia. Però, atès que tenen la mateixa preocupació de ser forçats a pagar pel joc normal en línia, resumiré ràpidament la meva postura sobre aquesta pràctica.
Subscriurem a un servei en línia de pagament si confio que el meu temps amb ell serà millor del que era abans que el servei es convertís en un requisit (i que el preu paga la pena d’aquestes millores). Tot i que no estic segur de si l'estabilitat en línia del PS4 ha millorat respecte a la PS3, els freebies mensuals m'han exposat a molts bons jocs que potser no havien jugat mai. Per tant, considero que PSPlus val la pena, tot i que això és més subjectiu i personal que altres justificacions de subscripció. Més rellevant per al meu argument principal, estic segur que PSPlus complirà la seva promesa de deixar-me jugar en línia.
Em falta aquesta confiança en la línia de Switch i només he crescut en dubtar-ho amb el pas del temps. Potser he tolerat, de vegades, treballar una mica en línia en el passat perquè era un complement addicional als jocs que he comprat principalment per a un sol jugador. Almenys, encara he tingut l’oportunitat de gaudir d’alguns shenanigans amb els meus amics, és la raó per la qual defenso afegir en línia a més jocs. Pagar un servei de treball potser a vegades, en principi, seria inacceptable. Fins i tot els jugadors amb connexions perfectes tenen problemes amb la infraestructura que Nintendo encara no ha d’afrontar, com ara les vulnerabilitats d’engany.
Espero que Nintendo hagi de millorar la qualitat en línia abans o d’hora. L’empresa arriba amb massa freqüència aquesta queixa per descuidar-la per sempre, sobretot perquè la gent la pagarà aviat. No es tracta de 'si', sinó de 'quan', i experiències com les meves són les més probables a influir en el 'quan'.
Dit això, la meva experiència amb la línia de Switch és només una experiència. I ara que heu llegit dels meus problemes, vull sentir-vos parlar. La meva experiència és comuna o no? Si sóc estrany, m'encantaria ser humiliat per aquesta enquesta. De totes maneres, estaré millor per millorar la meva internet. Però això no és una excusa per a les actuacions en línia sub-par de Nintendo.