preview medal honor
Una mirada final abans del llançament
En dues setmanes aproximadament, Medalla d’honor: Warfighter serà llançat. Tot i que ja hem vist contingut de un sol jugador dues vegades, no va ser fins fa poc que vam provar el multijugador del joc a llarg termini.
Tot i que l'últim joc va tenir multijugador, que bàsicament equivalia a un pobre Camp de batalla , Lluitador de guerra Sembla haver fet un treball admirable per crear un component multijugador bo, però potser no fantàstic.
Medalla d’honor: Warfighter (Xbox 360 (vista prèvia), PlayStation 3, PC)
Desenvolupador: Danger Close
Editorial: Electronic Arts
Estrena: 23 d’octubre de 2012
L’afegit més apreciat a Warfighter's multijugador és el nou mecànic Fireteam. Descrit com a cooperativa dins del joc multijugador, Fireteam és essencialment un sistema d’amic que t’ofereix a vostè i al teu amic bonificacions especials, el més útil és la capacitat de reomplir constantment la salut i les municions del teu company de foc. La classe d'assistència continua essent la principal línia de vida de l'equip per curar-se, però es pot jugar essencialment sempre com a suport per al seu company de foc.
A part d’això, el teu company d’esquadra et pot engendrar; els dos us fonamentalment s’ancoren a l’acció. Tanmateix, hi ha un retard de prop de quatre segons, afegits uns quants segons més si el seu company es troba detectat o es troba en un foc. Tot i així, sembla que la protecció de la generació no tingui en compte la proximitat, cosa que comporta algunes víctimes mortals, ja que el joc creu que es pot generar tot i que hi ha un enemic publicat a pocs metres de distància. En general, el mecànic Fireteam afegeix una bona capa i una bona raó per al treball en equip, que manca molt en alguns tiradors enfocats a la infanteria.
quin és el millor descarregador de vídeo de youtube
Estic segur que molts de vosaltres ja us heu adonat Lluitador de guerra 'Go Global', que permet als jugadors entrar en les botes de moltes unitats de forces especials, no només les dels EUA. Es produeix en el multijugador, on els jugadors podran escollir la nacionalitat del seu personatge. Per raons d'equilibri, la nacionalitat no afectarà el joc momentani, sinó que forma part de la personalització general. No totes les nacionalitats es poden jugar inicialment amb cada classe inicialment; la seva accessibilitat correspon als seus homòlegs del món real.
Confós? És realment senzill. La primera classe que desbloquegeu per utilitzar-la és el rifle, que es juga a totes les nacionalitats ja que totes les forces especials del món real tenen rifles. La segona classe que desbloquegeu és el franctirador, que per defecte és el de Corea del Sud, ja que els segells UDT de Corea del Sud tenen el millor entrenament de franctirador del món. A mesura que anireu augmentant la vostra classe de franctirador, podeu desbloquejar cada vegada més nacionalitats per jugar. Per la seva banda, la classe Demolition té la unitat SOG sueca com el seu darrer desbloqueig, ja que el SOG del món real en realitat no té una unitat especialitzada de demolició.
També hi ha alguns petits tocs de realisme afegit, com ara animacions de recàrrega diferents per a diverses unitats. El GROM polonès, per exemple, manegen recàrregues de forma molt diferent de les foques de la Marina dels Estats Units. És un bonic afegit al sistema de classe estàndard de molts tiradors que podria recórrer un llarg camí per crear una sensació addicional d’adhesió al vostre favorit.
Unix ordena preguntes i respostes d'entrevistes per a persones experimentades
Pel que fa a les modes reals de joc, utilitzaven la gamma habitual de tipus deathmatch, demolició i punts de control, però amb una gran quantitat de variacions per a estar segurs. El primer mode era un tipus de demolició, titulat Hot Spot. A Hot Spot, hi ha cinc llocs de bombes situats al mapa, tot i que només un està actiu alhora, amb un equip defensant mentre que l’altre intenta desconnectar. El gir és que l'ordre en què aquests llocs estan actius és completament aleatori. Divertit com pot ser l’atzar, una vegada que un lloc està actiu, juga com s’esperaria que jugués un joc de demolició.
El segon mode que vam jugar, Combat Mission, no va jugar a diferència Camp de batalla Conquesta o Halo: Arribar invasió. Un equip defensa un lloc mentre que l’altre ataca; els atacants tenen l’objectiu de guanyar més terreny i plantar la bomba final a la base de l’equip defensor. La diferència aquí és que la condició de pèrdua dels atacants no es basa en un límit de temps, sinó en el nombre de vides que tenen. Bàsicament, l’equip atacant comença amb un nombre determinat de vides, deixant a l’equip defensor que es concentri en la defensa dels llocs de la bomba i la matança.
Per a tots els que no jugueu mai per l'objectiu i, per contra, centreu-vos en la vostra relació K: D, aquest és un mode basat en objectius on podreu fer-ho només sense culpabilitat. Tot i així, he tingut problemes amb la pèrdua de la condició de Missió Combat. El gran nombre de vides que l'equip atacant s'ha sentit ponderat massa a favor. És més, l’equip atacant rep una part de la seva vida reposada després que cada lloc de la bomba sigui destruït amb èxit.
El nostre temps va acabar amb un mode final, Home Run, que va ser de molt el més intrigant. L'objectiu immediat és tan senzill com qualsevol joc CTF, excepte que només tingueu una vida per ronda. El que això crea és una dinàmica de stop-and-go divertida, on cal esbrinar quan el millor moment per a buscar la bandera és versus penjar-se per treure alguns enemics abans d’avançar. Com a toc afegit, la marca canvia a la bandera de la nacionalitat que sigueu jugant. En última instància, és molt divertit i deixa el millor mode de tots els que es mostren.
Tot i que m'he emocionat relativament i estic molt esperant Medalla d’honor: Warfighter pel seu component d’un sol jugador, la meva il·lusió per la part multijugador és menys notòria. Lluitador de guerra és perfectament bo per si mateix, i estic segur que hi haurà una comunitat important que cultiva al seu voltant. Però vivim en una època en què el tirador militar modern no té poca oferta i, a excepció del Home Run, no hi ha res aquí per mitjà de modes que siguin terriblement emocionants. Sens dubte, res per apartar ningú de qualsevol que sigui la seva última addicció.