exoprimal fa una primera impressio decent si tens un equip per a aixo

Dino-lleu
Exoprimal semblava anar a la deriva dins i fora del meu radar fins al seu llançament. Era el joc que apareixia en un stream, vaig agafar alegrement tota la cursi d'un tirador de defensa d'hordes de dinosaures impulsat per mecànics i seguiria endavant. Fins i tot després de jugar la beta, Exoprimal no va deixar massa impressió duradora.
prova el lloc web en diferents navegadors en línia
Així que potser per això, mentre em passo avui jugant a la versió de llançament de Exoprimal , estic una mica sorprès de com estic gaudint de l'experiència. No em deixa sense alè, però tampoc és avorrit. Exoprimal està força bé. I sí, part d'això és perquè és un joc sobre pilotar un vestit mec contra una horda de dinosaures d'un altre món. És divertit per a un equip, però té un asterisc o dos.
Si desconeixeu el camp, Exoprimal és un nou shooter de Capcom on els pilots de vestits mecánicos (Exosuit) s'uneixen en jocs de guerra virtuals per enfrontar-se a hordes de dinosaures que sorgeixen des de portals interdimensionals. Utilitzant una varietat d'exosuits potents, amb aparentment tregui shapely posteriors —Tu defenses l'amenaça prehistòrica al costat del teu equip.
Càrrega útil prehistòrica
La cadència real de Exoprimal és estrany, com a mínim. Després d'arrencar el joc, mireu alguns anuncis falsos d'Aibius. Són el tipus de missatges corporals alegres i massa produïts i polits que espereu veure a l'inici d'una pel·lícula sobre un brot de zombis. Més que els morts caminants, són dinosaures. I Aibius envia voluntaris disposats, inclòs el vostre propi personatge de creació anomenat Ace, per fer front als xàfecs de dinosaures torrencials literals.
millor programa per fer diagrames de flux
És absurd. Però també sembla que Capcom sàpiga com de estranya és la seva premissa i s'hi inclina. Alguns dels lliuraments de línia i gags em van donar immediatament Buscat: mort vibracions. La mateixa premissa d'estar atrapat en una illa, després de transcórrer alguns esdeveniments catastròfics, i obligat a participar en jocs de guerra per una IA aparentment canalla ja és una bogeria. A continuació, afegiu dinosaures.

Encara no sé ben bé per què hi són els dinosaures Exoprimal , per ser sincer. Això forma part del recurs; a mesura que completeu partides multijugador, desbloquegeu les dades perdudes. Això s'alimenta en un cercle de misteri literal, on desbloquegeu entrades de text, sessions informatives estàtiques i, finalment, escenes de la història que s'endinsen en els misteris de l'illa. Sentiria més Perdut , si Perdut també tenia vestits de robot i dinosaures.
Funciona, però! De debò, ho fa, encara que només sigui d'una manera cursi, gens seriosa. Estic estranyament curiós sobre com Capcom encadenarà tot això. Ja, alguns dels estranys primers girs m'han fet riure, si no més. Però aquesta és la història estranya i estranya que necessitarà moltes, moltes partides multijugador per veure's. Parlem del combat en si.
Passat vs futur
Cada partit es jugarà aproximadament igual. A la primera fase, el vostre equip de cinc curses contra un equip enemic parellat per moure's per un mapa, eliminant onades de dinosaures. Les diferents varietats requereixen tàctiques diferents; Els rapinyaires són prou fàcils de tallar i actuar com a carn de canó, mentre que els pteranodons que s'enlairen o que carreguen els paquicefalosàures requereixen una mica de posicionament i consciència. També, Exoprimal fa alguns col·loquials comuns com 'raptor' i 'T-rex', però penso que encara utilitzarà noms complets per a alguna cosa com un Carnotaure.
Tot i que és un joc d'hordes, gran part de la primera fase va ser com tractar amb l'eliminació de multituds eficaç i eficient en lloc de la 'supervivència'. Sens dubte, podeu baixar a un paquet de Raptors prou gran si esteu sol, però la veritable tensió està en l'eficàcia; Esteu intentant completar els objectius més ràpidament que l'altre equip, mentre avanceu cap a la fase 2.

La fase 2 us veurà abordar més contingut PvE o entrar al mode PvP, que us sentirà familiar per a aquells que els agrada empènyer càrregues útils. L'equip ha d'acompanyar un cub de dades fins al punt final d'un mapa i pujar-lo abans que l'altre equip. El gir? En lloc de fantasmes eteris als regnes dels altres, ara els equips de jugadors poden lluitar entre ells a mesura que les dues càrregues útils s'acosten al mateix punt final. Afegiu-hi el Dominator, que permet que un jugador dificulti l'equip enemic com un dinosaure especial, i es pot sentir una mica caòtic.
Aquesta configuració de seguiment de la llum i disparar als objectius pot començar a ser una mica rutinari de vegades, així que tinc curiositat per veure quins obstacles i nous reptes Exoprimal em llança amb el pas del temps. Tanmateix, m'agradaria que hi hagués un mode més centrat en PvE. Fins i tot a la secció PvE, encara estàs competint amb un altre equip. Si Exoprimal tenia l'opció de deixar anar a un mapa i eliminar hordes de dinosaures amb diverses dificultats, podria esgarrapar-ho EDF picor. De moment, sempre sembla que hi ha certa competència, i m'agradaria veure que aquesta competició tingués certa varietat.
java array afegeix un element al final

Combat juràssic
El rodatge i el moviment reals se senten sòlids, si no espectaculars. És exactament el que ha de ser, i algunes de les habilitats se senten molt bé per aterrar correctament, com ara la congelació del vestit de franctirador o la granada de fragments de Deadeye. Exoprimal realment sembla que es tracta de la carnisseria massiva, gairebé com un musou dino-mech multijugador.
És molt important tenir en compte, però, això Exoprimal és un joc multijugador de servei en directe, en un dia i època on els jocs multijugador de servei en directe anar i venir bastant ràpid . Aquest també és un joc de 59,99 dòlars, amb una passada de batalla gratuïta o premium, i això sovint és motiu suficient perquè alguns es mantinguin allunyats. A més a més, si no et poses per als extres, s'han de desbloquejar els vestits; vam rebre una còpia de luxe per a la consideració de la cobertura, però també hem estat investigant com és la progressió del joc base, i sembla que 'd'acord' és el consens.
Òbviament, Game Pass fa que la perspectiva sigui una mica menys descoratjadora, si ho tens. De fet, Exoprimal realment se sent com a casa allà, com a joc gratuït de servei i on pots entrar i veure si és per a tu. També fa que sigui més fàcil lligar alguns amics i, com moltes experiències multijugador, aquí és on crec que brilla. Els aleatoris poden ser encertats o perduts, com qualsevol joc, però un abandon significa que un bot ocuparà el seu lloc, i això no sempre és ideal.
En general, Exoprimal és una mica més interessant del que em pensava. No és res per cridar des dels terrats, però té una mica més d'encant i un combat més agradable del que m'esperava. Però això és només el primer dia. La gran pregunta ara és, té més a oferir, o les hores 20 i 30 se sentiran molt com la primera? I la seva estranya monetització frena les seves millors idees? Suposo que ho descobrirem mentre fragmentem alguns dinosaures més.