practic overwatch 2 ramattra es un monjo militar perillos
Smackdown espiritual
Overwatch 2 està plenament envoltat en la seva temporada de llançament , després del seu llançament a l'octubre en plataformes de PC i consoles. I mentre els jugadors ja s'enfronten a herois més nous com Junker Queen, Soujourn i el poderós sanador Kiriko, el desenvolupador Activision Blizzard ja està preparant el camí per al primer personatge de la temporada 2, el poderós monjo Omnic, Ramattra.
creeu un nou projecte Java en eclipsi
Un personatge de classe Tank, Ramattra sembla immediatament comparable amb l'heroi OG OW Zenyatta, tots dos personatges són éssers espirituals de construcció Òmnic. A diferència de Zenyatta, però, Ramattra té una naturalesa molt més agressiva: inicialment s'ha construït com una màquina de guerra durant la crisi Òmnica. Com a model Ravager, Ramattra només coneixia la violència i el combat, destruint els seus enemics durant la llarga batalla de l'home i la màquina.
Supervivència. Sigui quin sigui el cost.
Arran del conflicte, amb els prejudicis a l'altura i la destrucció dels seus companys omincs imminent, Ramattra va fugir al Nepal, on pretenia centrar-se en el seu sentit espiritual, reprimir els horrors de la guerra que assolava la seva ment i, el més important, ajudar a forjar. convivència entre les races humanes i òmniques. Malauradament, Ramattra només va trobar que la seva gent s'enfrontava a més odi de la humanitat, que aparentment estava decidida a destruir tots els Òmnics restants. En veure com els seus germans i germanes robòtics cauen una i altra vegada a mans de la humanitat, Ramattra renuncia a contracor al seu desig de pau, convertint-se en un extremista de la causa Òmnic. Amb aquesta nova mentalitat lleial i fent una crida a la seva experiència militar, Ramattra fundaria la perillosa facció, Null Sector. Supervivència òmnica a qualsevol preu.
Overwatch 2 veu Ramattra en una cruïlla. Després de l'enfonsament de l'aixecament del sector nul a mans de Team Overwatch, Ramattra continua sent ara un Omnic apassionat però molt frustrat. La màquina cansada del món segueix impulsada pel desig d'assegurar que el seu poble no sigui eradicat per la humanitat, però entén que la pau i l'espiritualitat també tenen un paper a jugar en un món de convivència. Tot i que els seus ensenyaments com a monjo nepalí segueixen sent una part fonamental de les creences morals de Ramattra, la sang vessada dels seus companys Omnics bombeja el seu cor cibernètic, recordant-li que, de vegades, l'única persona en la qual val la pena confiar és tu mateix.
Habilitats de Ramattra
Ramattra és un heroi de classe Tank, el segon pes pesat nou a unir-se a Overwatch 2 des de Junker Queen. Amb 450 de salut (amb un buffer d'armadura opcional de 150), el guerrer Òmnic és una força que cal tenir en compte a mitja i curta distància, capaç d'augmentar les seves habilitats a prop quan les coses es posen una mica més a prop i personal. Igual que el seu company Omnic Zenyatta, Ramattra és un ésser solemne però poderós amb un domini tant de les arts marcials com de les tecnologies mítiques. No obstant això, a diferència de la ment tranquil·la dels seus germans, la ràbia i la frustració de Ramattra són fàcilment evidents, sobretot en el seu diàleg rencorós i fins i tot sardònic al joc.
Accelerador del buit
El foc principal de Ramattra és Void Accelerator, que el veu llançar un corrent d'alta velocitat de petits projectils cristal·lins des del seu bastó. Amb un recompte de 100 municions, Void Accelerator fa el seu millor treball a mig rang, augmentant el seu poder de dany quan apunta al cap de l'oponent. És similar a l'uzi de Sombra pel que fa a la distància efectiva i la velocitat de descàrrega, però Void Accelerator presenta una propagació de foc molt més estreta i concentrada.
Barrera del buit
L'habilitat secundària de Ramattra és la barrera del buit, un escut temporal que el defensa a ell i als seus aliats del foc enemic. La barrera del buit es pot col·locar a qualsevol distància dins de la línia de visió de Ramattra, cosa que li permet oposar resistència immediata a la primera línia per a ell i el seu equip, o crear un camí segur per córrer a llarg distància a l'enemic.
Commercia la fiabilitat per la mobilitat, Void Barrier només dura uns quants segons o 1000 danys i, per tant, no té la força i la durabilitat dels portadors de l'escut com Reinhardt. Void Barrier també té un enorme Refrigeració de 15 segons.
Vortex voraç
Llançant una bola d'energia nano a terra, Ramattra evoca un vòrtex circular de mida mitjana, aplicant una gran gravetat i danys menors a tots dins del seu abast durant tres segons de durada. Tot i que no és el més perjudicial dels AoE (a 10 salut per segon), Ravenous Vortex pot oferir a l'equip de Ramattra l'avantatge en un tiroteig de proximitat, alhora que frena la retirada, la mobilitat i les opcions de vol de les seves desafortunats víctimes.
Forma Nemesis
Amb només prémer un botó, Ramattra passa a Nemesis Form, una construcció de combat cos a cos que canvia les seves habilitats primàries i secundàries. Mentre està en Nemesis Form, Ramattra guanya un cos més gran, un augment instantani d'armadura de 150, un augment del dany i dues habilitats noves. A causa de la naturalesa inestable d'aquesta forma, només es pot mantenir durant vuit segons, que després és seguit d'un temps de reutilització de vuit segons.
els millors desenvolupadors de jocs per treballar
Pummel (Forma Nemesis)
Revestint el seu bastó, el foc principal de Ramattra es converteix en una sèrie de brutals cops de paller, cadascun dels quals emet una explosió de potència de rang mitjà. Aquests projectils poden travessar enemics, causant danys a diversos oponents, i fins i tot poden trencar la matriu de defensa de D.Va.
A més, el propi cop de puny perfora els escuts, fent de Ramattra una punta de llança contra un Reinhardt abatut. Ramattra pot llançar tants cops d'aquests cops com sigui capaç durant el període d'activació de vuit segons de Nemesis Form (aproximadament 14 si no s'interromp).
Bloc (Formulari Nemesis)
Ramattra aixeca els dos braços, disminuint molt els danys a costa de la seva pròpia mobilitat. Durant el bloqueig, tots els atacs frontals tenen una reducció del dany del 75%. Això inclou últimes potents com Nerf This de D.Va! i el Drac d'Hanzo.
En combats propers amb altres tancs, els jugadors de Ramattra poden alternar entre Block i Pummel per fer un treball ràpid dels oponents pesats alhora que es defensen dels contraatacs: bloquejant cops de martell i llançant cops com Robo-Rocky.
Aniquilació (última)
Ramattra té un Ultimate molt únic Overwatch 2 , demostrant-se increïblement poderós en una situació de cos a cos. En activar-se, Ramattra entra automàticament a la forma de Nèmesi mentre desencadena instantàniament un eixam d'energia, bloquejant i drenant la salut de tots els enemics al seu voltant. Ramattra ni tan sols ha d'estar davant de l'oponent per causar danys, només cal que estiguin dins de la seva àrea d'influència.
A més, l'aniquilació només s'acaba quan ja no està drenant la salut de l'oponent, potencialment corrent. fins a l'infinit tret que Ramattra sigui assassinat o tots els enemics propers siguin eliminats. A més, Ramattra pot encara utilitza Pummel i Block mentre l'aniquilació està activa. Tan bon punt no hi hagi enemics a l'abast, Annihilation s'aturarà al cap de tres segons. En una batalla cos a cos, una combinació intel·ligent d'anihilació, bloqueig i buit voraç fa de Ramattra un immediat amenaça per a tots els enemics del camp de batalla.
Ramattra arribarà a la temporada 2 de Overwatch 2, que s'estrenarà demà, 6 de desembre.