revisio d acces anticipat overwatch 2
com utilitzar fitxers torrent després de la descàrrega

Overwatch va morir així Overwatch 2 podria viure
En el llançament, Overwatch era una potència. Va ser la primera IP real nova de Blizzard en molt de temps, i des de la versió beta fins als primers anys, va ser molt estimada per molts, i fins i tot va provocar una creixent escena d'eSports (encara que tardà). Però aleshores van començar els problemes.
Overwatch es va tornar més lent a mesura que l'equip va reutilitzar els mateixos esdeveniments i es va alentir amb nous llançaments d'herois. Els membres crítics de l'equip van marxar i alguns van posar cap per avall a Blizzard activitats atroces a l'empresa . Molts jocs a Blizzard, Overwatch inclòs, no s'han recuperat de tot el que va passar.
Llauna Overwatch 2 tornar la sèrie al primer pla? Bé, depèn d'algunes coses.
Overwatch 2 (PC (revisió), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Desenvolupador: Blizzard
Editor: Blizzard
Publicat: 4 d'octubre de 2022
MSRP: Free-to-play (amb microtransaccions/abonament de temporada)
Aleshores, què és diferent? Aquests són els canvis més importants per a Overwatch 2 :
- Overwatch ara és un joc de 5 contra 5, menys que de 6 contra 6
- Hi ha tres personatges nous al llançament (Sojourn, Junker Queen, Kiriko)
- Hi ha un nou mode anomenat Push (que demana a dos equips que lluitin per un objectiu) i sis mapes nous
- Amb el pas al free-to-play, ara hi ha un passi de temporada amb un nivell premium
Per sort, totes les meves coses anteriors de Overwatch transferit, fins i tot en el període previ al llançament. Tots els antics membres del repartiment ara tenen un ' Overwatch 2 ” skin, que estava desbloquejat per defecte. Tot i que el llançament i l'eliminació completa del joc original no són ideals per diversos motius, almenys aquesta part s'està fent bé: i el mateix passa amb la progressió creuada en Overwatch 2 .
Tanmateix, quan em vaig iniciar en un joc, em vaig trobar encara acostumant-me al format 5v5, així com a alguns nous ajustos. Un pegat de llançament alterarà diversos aspectes del joc, inclòs una millora de moviment/recàrrega per als jugadors de rol de dany després d'haver matat, i tots els herois reemborsaran fins a un 30% del poder màxim en l'intercanvi d'herois.
Estic segur que algunes persones s'hi enfrontaran, però per a mi, la majoria de les alteracions em van semblar naturals. Molts dels canvis són una manera elegant de mantenir el joc fresc, encara que a costa d'esborrar el joc original de l'existència. Ara l'equip té el difícil repte de reequilibrar aquest nou format a perpetuïtat (o almenys fins a Overwatch 3 esborra Overwatch 2 ).
Els nous membres del repartiment ajuden a afegir aquesta nova sensació de matís tàctic. Vaig parlar bastant sobre Sojourn a les meves impressions beta , i encara sento aproximadament el mateix que ella vagi al llançament (de cap manera serà la meva principal, però és divertit veure-la als jocs barrejant coses). Junker Queen, però, aporta un tanc molt necessari a la barreja i té una actitud per arrencar. El seu estil agressiu serà realment atractiu per a molts jugadors, i el seu crit dominant (que afavoreix els companys d'equip propers) és una bona trucada als estils de joc bàrbars/guerrers. El seu actor de veu també està a punt i s'adapta bé al personatge.
Kiriko és un personatge de suport força genial, que se centra en els talismans (que poden curar) i el kunai com a font principal de danys. El clàssic intuïtiu Overwatch El disseny encara està present, ja que sosté els seus talismans al costat esquerre de la pantalla (clic esquerre) i el seu kunai a la dreta (clic dret). També té un encant de protecció d'ús ràpid que pot fer que un grup de companys sigui invulnerable durant un breu moment; i habilitats de travessa d'assassí esportiu amb un teletransport que va directament a un aliat i capacitats per escalar parets.
El seu últim és una mica com Dragonstrike de Hanzo, però aquesta vegada és un kitsune que atorga efectes beneficiosos per al seu equip. És interessant perquè pot canviar una sola empenta amb un encant d'invulnerabilitat ben puntual i el seu màxim. A més, m'encanta escalar per tots els nivells, inclosos els antics, amb el seu gateig de parets. Per a mi, el joc es verifica principalment. Ara és el moment d'aventurar-se en un territori més fosc.
La pista de recompensa del Pass de temporada és realment molt més senzilla del que semblava la confusa informació prèvia al llançament. Així que actualment, almenys per a la primera temporada, hi ha un únic 'passe de batalla' que té 80 nivells. Els jugadors gratuïts poden obtenir-ne algunes recompenses i els jugadors premium desbloquejaran coses a cada pista. Els nivells de compra (que alguns abonaments permeten o no permeten, segons l'empresa) és una opció. Aquí hi ha tot el que comprèn el primer Overwatch Pista gratuïta de forfet de 2 temporada:
- L'heroi de suport més recent, Kiriko (per a jugadors nous que encara no la tinguin)
- 2 pells èpiques
- 1 Encant d'armes
- 2 records
- 1 Ressaltar Introducció
- 14 articles addicionals (emotes, posicions de victòria, targetes de nom, aerosols, icones de jugadors, etc.)
- Títols de nivell de prestigi (8 títols que es poden guanyar només disponibles després d'haver completat el passi sencer)
I això és el que obteniu de la pista premium:
- Accés immediat a Kiriko
- Augment del 20% de XP Battle Pass
- 1 Pell Mítica
- 5 aspectes llegendaris i 1 aspecte èpic
- 3 Introducció al joc del joc
- 4 Encants d'armes
- 3 emotes
- 3 records
- 6 postures
- 6 Targetes de nom
- Més de 30 recompenses estètiques addicionals



Per comprar el passi premium cada temporada, us costarà 1000 monedes Overwatch, o 10 dòlars. Els personatges, 'si s'inclouen en un passi de temporada' (no tots en tindran un, ja que el pla actual ofereix personatges a la temporada 1, a la temporada 2, a la temporada 4 i a la temporada 6), es desbloquejaran al nivell 55 el la pista gratuïta (aquesta temporada està vinculada a Kiriko), i es desbloquegen automàticament després de comprar la pista premium. També hi ha una botiga amb un nombre limitat d'articles que es poden comprar directament per monedes. Uf! Això és la major part. Enfadat encara?
Per tant, hi ha moltes maneres de mirar-ho. En resum, s'assembla molt a Fortnite sistema de passi de temporada Epic creat fa anys, però pitjor. En Fortnite , els jugadors poden guanyar moneda premium directament amb el propi passi, que pagarà el següent passi. En Overwatch 2 , podeu guanyar monedes en qualsevol altre lloc, però s'espera que pugueu pagar, com a mínim, per qualsevol altre passi, aproximadament. Per a un jugador gratuït, pujar lentament pel pas fins al nivell 55 per accedir a un nou personatge és insoportable, fins i tot si Blizzard els bloqueja del joc classificat durant unes quantes setmanes simbòlics. Per als jugadors hardcore, sembla que baixareu 10 dòlars unes quantes vegades a l'any (amb una cadència de nou setmanes anunciada per a les temporades), la qual cosa us ofereix accés instantani a l'heroi.
A continuació, hi ha l'altra arrugada de jugadors nous que necessiten essencialment començar de nou des del punt de partida: inclòs el requisit de desbloquejar el repartiment bàsic original complet . A més, caldrà un enllaç SMS Protect al llançament. Va ser un estrany 'aquest acord empitjora cada cop' el desplegament d'informació, especialment tan a prop de l'arribada del joc.
Cadascú respondrà de manera diferent, i jo estic una mica al mig. A primera vista, el sistema de forfet de temporada és complicat. Les recompenses no tenen un valor realment elevat, la manca de moneda al passi el 2022 és decebedora i no hi ha res únic o inherentment 'Overwatch' al respecte. En el passat, Blizzard pot haver intentat innovar d'alguna manera o barrejar coses, però ara segueixen altres líders del gènere. Ja està donant lloc a alguns sentiments negatius envers Overwatch 2 , i estarem atents a mesura que avanci cada temporada. Idealment, a diferència del 343, que va patir dolors de creixement similars Halo Infinit 's pass: algunes de les torsions menys estimades es resolen més aviat que tard.
Overwatch 2 no té el mateix cachet que Overwatch 1 ho vaig fer, però encara em veig fent uns quants partits després d'una llarga tarda. L'encant encara hi és, fins i tot si el sistema de lliurament s'ha confós, i el joc ja no és un producte premium amb personatges de fàcil accés als quals podeu entrar i sortir fàcilment. Potser l'actualització de PVE pot canviar-ho, però té feina per fer.
(Aquesta revisió cobreix la part de PVP d'accés anticipat de Overwatch 2 . Quan es publiqui la versió final amb PVE, oferirem una revisió totalment puntuada. )