playing fenix is most fun ive had heroes storm while
Fa un malbaratament i ho fa amb estil
Estem a punt d’arribar al vintè aniversari de StarCraft , que a la majoria de cercles, és un gran problema. StarCraft està tornant d'una gran manera, amb un remaster complet a la part superior d'una empenta més gran per StarCraft II , així com una iniciativa de Blizzard per simplement donar l’original StarCraft i Guerra Brood de franc.
Dues dècades després, encara es fa sentir la seva onada de xoc, fins i tot en altres jocs com Herois de la tempesta .
Com a norma general, sóc un home de fantasia, i per tant prefereixo dir el món de Warcraft a sobre StarCraft , però per alguna raó només m’agrada molt jugar StarCraft personatges en Herois de la tempesta . Potser és l’avantatge tecnològic juxtaposat a les tradicionals espases i l’angle de la bruixeria que el joc generalment es basa, però veure ballar làsers blaus al voltant de la pantalla és simplement divertit. Fenix em deixa fer més d'això i l'estimo per ell.
com convertir char a int en c ++
Per aquells que no estigueu encantats amb el funcionament interior StarCraft Per molt, Fenix és un respectat guerrer del Protoss que va caure en batalla i va renéixer com a Drac. Saps aquelles petites aranyes que s’arrosseguen? És el que es troba a Fenix i, a l'exterior d'un avatar i una interpretació vocal Protoss, jugaràs a un tanc.
Un tanc assassí que és; no un 'tanc' guerrer tradicional i maleït què és un assassí. Es tracta de PTR, però ara mateix em trobo a superar els comptadors de danys en tots els partits, principalment a causa del fet que els jugadors no saben com afrontar el seu equip, cosa que comporta danys implacables gairebé cada segon.
Al paper Fenix sembla fàcil de jugar. Té un feix circular d’àrea d’efecte del qual es pot controlar la circumferència, el poder d’intercanviar el seu atac automàtic des d’un esclat de metralladores fins a un atac d’esquitxa més llarg i deliberat i un teletransport. Però és com és que els jugadors utilitzen aquestes habilitats, i crec que veurem prou aviat uns vídeos bastants increïbles. Ni tan sols es té en compte la explosió de làser a pantalla completa o els heroics de míssils.
De seguida vaig agafar el estil de joc de Fenix i vaig començar a buscar números de danys a la primera escaramussa. Es descarrega una quantitat enganyosa de dolor, sobretot si podeu clavar dos o més enemics en un làser, però el punt de partida és que pot continuar atacant-se automàticament mentre el làser s'apaga. Afegiu-hi una gestió de munició constant per assegurar-vos que sempre podeu colpejar algú tant si és a prop com a lluny, un últim que pot acabar amb algú sense importar la distància que els porti i un teletransport que pot actuar com a persecució del mechacisme i el vostre el rival passarà malament si saps el que estàs fent.
Fenix també sembla que només arruïna moltes coincidències amb els PVE. Amb el seu canó esquitxat pot treure una onada minionària en tres atacs, i també té una quantitat de setge decent si pot apuntar el seu làser a cops de murs, torres i portes. No crec que hi hagi cap dubte que Fenix s’utilitzarà, sobretot perjudicials, abans del seu llançament oficial. Però, mentrestant, vaig a gaudir de jugar com a mecha-Godzilla, fent volar les estructures.
Amb un altre gran heroi, estic gairebé disposat a trucar Herois el MOBA de qualitat més constant fins al moment en què es tracta de llançaments de personatges. Lord sap que qualsevol MOBA donada té la seva pròpia marca en el gènere, però estic constantment desitjant nous herois HotS .
diferència entre l'estratègia de prova i el pla de prova