pc port report nitroplus blasterz
Waifu guerres: el joc
A primera vista, Nitroplus Blasterz es podria confondre amb un d'aquests elaborats vídeos de lluita fantàstica, junts amb sprites robats i el motor de lluita Mugen. Aquesta estranya col·lecció d’heroïnes de l’anime de desenes de fonts diferents els fa colpejar de manera impossible ràpidament, utilitzant tots els seus moviments de signatura (o el que podríeu suposar són moviments de la seva signatura si, com jo, només reconeixeu un grapat del repartiment de personatges. ) en una gloriosa exhibició de 'qui guanyaria en una lluita' frivolitat.
descàrrega gratuïta de vídeo de youtube a mp4
Només, no és una pel·lícula prèviament representada. Algú en realitat ho va fer. Van agrupar tots aquests personatges salvatges i els van col·locar en un lluitador que els permet moure’s i lluitar-se els uns amb els altres de la mateixa manera que ho farien en el seu propi anime. Kyle es va emportar amb ell quan va sortir a les consoles el febrer passat. Tot i no tenir una gran quantitat de nostàlgia ni reverència per a la major part del repartiment, va trobar un joc de lluita que podia resistir per mèrits propis. Llavors, com s’acumula la versió de PC?
Bé, és maleït gairebé idèntic pel que sé.
Nitroplus Blasterz: Heroïnes Duel Infinit (PC)
Desenvolupador: Examu
Editor: meravellós, XSEED Games
Estrenada: 8 de desembre de 2016
PVP: 29,99 dòlars
Com a lluitador en 2D que compta amb gràfics bastant simples, no hauria de sorprendre que la versió de PC Nitroplus Blasterz corre com un somni. Els temps de càrrega són curts i les caigudes de la freqüència són inexistents. Dit això, tampoc és com si hi hagi un munt d’opcions o campanes i xiulets afegits. A part de triar entre pantalla amb finestra completa i la resolució i sincronització en V (que no va fer cap diferència descriptible per a mi), no hi ha altres opcions. Qualsevol persona que desitgi tenir funcions gràfiques addicionals com un filtre CRT gimmicky quedarà decebut.
Prudent al joc, Nitroplus Blasterz és el mateix gran lluitador anime que sempre ha estat. Amb 14 personatges jugables i 18 assistències complicades que es poden demanar per a tot, des dels bombardejos aeris en un mech, fins a simplement fer servir algú amb una bat de beisbol, hi ha moltes varietats. L’acció és tan ràpida i frenètica com s’esperaria d’un joc del gènere, amb cadenes de combinacions super llargues i cridaners moviments super. Tanmateix, aquesta realització és realment possible. Tot i que encara haureu d’enfonsar-vos molt de temps en el mode d’entrenament (els increïblement ossos nus) per realitzar les exhibicions més enlluernadores de violència anime-a-anime possible, simplement arribar a un nivell de joc competent no necessita massa temps. . A diferència de jocs com Engranatge culpable o BlazBlue on us sembla que necessiteu fer un curs d’ampliació abans fins i tot de sortir al joc, Nitroplus Blasterz està a l’avantguarda amb les seves eines i sistemes i fa que saltar a la càrrega sigui una experiència força indolora.
Com en tots els combatents, els controls de teclat afegits per a la versió de PC són broma. Mai he jugat un joc de lluita que se sentís completament com a casa al PC (tot i que Pujant el tro es va acostar) i Nitroplus no és una excepció. Però no, no és com algú que estigui interessat en un lluitador d’anime indie que inclogui personatges d’una desena de fonts obscures diferents, no tindrà un pal de combat adequat per a la feina.
L’experiència en línia segueix la tendència d’aportar el jugador amb el que necessita tot i saltant-se per davant de la inútil inefensió i efímera que tendeix a desordenar un combatent modern. Hi ha les opcions típiques per als partits classificats i els partits de jugadors, segons el temor que tingui ganes de prendre les coses, però poques altres distraccions. A part dels modes principals de lluita, hi ha un sistema bastant reservat per dissenyar una carta de jugadors (no les milers d’opcions que puguis veure en alguna cosa com Mortal Kombat X o Persona 4 Arena ), un simple teatre de reproducció i les vostres estadístiques personals que cal fer servir. Senzillament senzill.
Els partits classificats tenen lloc en un sistema de doble cec similar al Street Fighter V . Trieu el vostre personatge i us ajudeu abans fins i tot de buscar un partit, presumptament per evitar que es facin mal escopir contra els escamots de shenanigans. L'únic problema amb aquest sistema és que es basa en el text, de manera que si no coneixeu el nom de les vostres ajudes preferides, només heu d'endevinar. Però, un cop més, què fas en el mode classificat si no sabeu el nom de les vostres assistències, oi? Vull dir, hauria de ser bastant terrible en el joc per fer que * la flopada nerviosa em cau pel cap *
Com puc actualitzar el meu Windows 10 de bios
Les opcions i funcions per trobar el partit perfecte classificat són sorprenentment robustes, però agitades per una fosca realitat. Teòricament, podeu personalitzar la vostra cerca per a jugadors d’igual o major nivell d’habilitats, amb una certa qualitat de connexió, a la vostra regió, etc. Funcionalment, però, vaig acabar configurant la major part d'aquests paràmetres a 'qualsevol' per trobar un partit sense envellir-me i ser fràgil a la taula de l'ordinador esperant un partit mític perfecte. Al costat brillant, Nitroplus té l’opció d’enredar-se en el mode d’entrenament mentre esperes un partit, de manera que no tan sols estaràs protagonitzant una pantalla en blanc durant uns minuts si decideix ser atractiu.
Les meves batalles en línia van suposar una gran quantitat de respetablement suaus fins a jugar de manera poc agradable. Per ser just, sabia que la majoria dels meus mals partits anaven a ser espectacles gong, el mesurador de ping pre-partit sembla bastant precís per proporcionar-vos una idea de com es sentirà la connexió. Però això em porta al principal problema que he tingut jugant en línia: no et pots permetre ser escollit.
Si bé no es queda a més d'una setmana del llançament, el jugador ja se sent una mica prim. Esperar el partit ideal no és una opció quan la població no hi és per fer-ho realitat. Si voleu jugar un partit en un termini raonable de temps, heu de baixar els nivells i assolir el que podeu obtenir, encara que tingui com a resultat una experiència sub-par. Tot i que ningú no pot dir què és el futur, el baix jugador que compta aquest llançament no és un bon signe per a la viabilitat del joc a llarg termini.
El port de PC inclou tots els caràcters DLC anteriors i posicions addicionals de guanys i etapes de les versions de la consola. Dit això, Nitroplus Blasterz encara sembla una mica rugós pels volts. Les coses bàsiques que potser haureu previst ser abordades finalment en aquest re-llançament, encara persisteixen, com l'absència de subtítols en anglès per a tots els premers (força llargs) de la lluita prèvia. A menys que parli japonès, mai no sabràs el que ha funcionat aquestes noies animades. La modalitat d'entrenament no deixa de ser tan mínima com, a més, no ofereix cap altra cosa que una informació fictícia i perjudicial per guiar els vostres esforços. Si us heu fet malbé amb jocs de lluita que proporcionen dades de fotogrames i complexos tutorials de combinació en un plat, us semblarà una mica anèmics.
Petites queixes a part, Nitroplus Blasterz a PC segueix sent el joc de lluita atractiu, divertit i fàcil d’introduir en el joc. Tant si us encanten els personatges, com si busqueu un divertit lluitador per entrar en ritme ràpid, Nitroplus t'ha cobert. Però, si voleu jugar, feu-ho ara. No apostaria perquè hi hagi prou base de jugadors per trobar un partit a partir dels sis mesos.
(Aquest informe de port de PC es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editor.)