nuclear thrones final major update has landed
El proper partit de Vlambeer és probable que sigui més petit
Ha estat tranquil a la web Tron Nuclear al capdavant fa força temps, amb la darrera gran actualització que es va publicar el febrer de 2016. El desenvolupador Vlambeer va trencar aquest silenci aquesta setmana amb una nova actualització; el final actualització.
A continuació, trobareu les notes de parcel·la, però la intenció per a aquest era proporcionar un millor rendiment del joc, una modding més senzilla i “molta qualitat de vida i solucions d’equilibri” per al brutal tirador de dalt a baix. L’equip fins i tot va tirar endavant Tron nuclear junts El creador de modificacions YellowAfterlife, 'i va treballar estretament amb membres de la comunitat i comentaris per crear i actualitzar 99 que val la pena esperar'.
Pel que fa al que ve, Rami Ismail, de Vlambeer, va dir en una redacció AMA que ' Tron Nuclear Va ser realment, realment difícil per a nosaltres. Tot i treballar-hi va ser fantàstic, aconseguir embolicar-lo i acabar-se amb ell va ser horrible. Crec que després d'això, farem algunes coses més petites '.
Va afegir que 'Evidentment hem passat molt de temps recuperant-nos i ara ens centrem en donar suport una mica als nostres títols. Pesca ridícula Ja tens una actualització Tron Nuclear i potser tindrem més actualitzacions per als jocs més antics. Més enllà d’això, estem prototipant algunes coses noves: algunes d’elles són apassionants, algunes d’altres no. Ens costarà un temps trobar alguna cosa en què realment volem centrar-nos, però, mentrestant, és divertit tornar al treball creatiu ”.
Tant m’estimi com l’odi, però sobretot m’encanta el joc, estaré encantat de veure aquesta tripulació abordar alguna cosa nova.
Actualització 99
retornant una matriu de cadena a Java
- Característiques
- La sembra d'àrea / arma / mutació és ara molt més consistent.
- Ara hi ha una opció per a pantalla completa sense límits a Windows (opcions Alt + Maj + Maj + Introducció / in).
- Ara hi ha un diàleg de confirmació en sortir / reiniciar una execució; R confirma.
- Els reproductors segurs ara funcionen de forma constant.
- S'ha afegit un paràmetre per als cursors nadius: quan és compatible, això es lliura al retard del ratolí d'una vegada per totes.
- S'ha afegit un paràmetre per a mouselock (quan estigui disponible): per a configuracions en pantalla o en diverses pantalles.
- Els dos jugadors ara poden jugar el mateix personatge en copera sense fer ús d'errors.
- S'ha afegit suport de localització (vegeu lang-example.ini / copy a lang.ini per traduir)
- Gairebé massa errors.
Equilibri - Les armes retornades per determinació ja no tenen recàrrega de l’última arma vista a la ranura.
- L'intent de fer una pausa de mitjana generació ara fa una pausa tan aviat com s'acaba la càrrega.
- El joc ara s’atura automàticament si es perd la connexió al gamepad en ús.
- Les granades no perduren gaire durant el canvi de nivell (ja que podrien destruir-te generació / matar-te).
- Les estàtues de proto ja no mantenen els radis de les trobades anteriors si s’obliden
- Els discos ara tenen una caixa de delimitació alineada als eixos i un rebot * una mica més previsible. (no us entusiasmeu; la difusió continua allà i us colpejarà molt)
- Les preses de plasma del jugador ara toquen els jugadors amb regles iframe quan es reflecteixen.
- Les magranes IDPD ara perjudicen la IDPD (al costat de tots els altres) si es desvien.
- Els mímics ja no es multipliquen als bucles.
- Seleccioneu els enemics ara no augmenten el nombre de matats en lloc de reduir-lo per 1.
- Ja podeu fer explotar l'últim enemic amb Ultra A de Melting (el truc: deixarà un cadàver).
- El cofre del proto ara es converteix en un revòlver rovellós si la seva arma s'ha desaparegut.
- La selva ofereix de forma constant mutacions noves a cada visita.
- Deixeu de recollir armes de forma accidental en entrar a zones secretes mitjançant objectes.
- Les armes ja no poden acabar amb elements específics de $$$.
- Hyper Crystal esborra ara una àrea addicional en notar el jugador.
- Els corbs ja no s'aixequen ni aterren al mateix lloc si no hi ha cap lloc on volar.
- L’abandonament de la corona del destí ja no pot provocar que tinguis -1 punts de mutació.
- Els rads han de quedar enganxats a les vores de la paret ara una mica menys sovint.
- El joc farà un petit esforç per no generar el jugador just damunt dels cotxes / generadors.
- Les explosions IDPD que apareixen en un lloc ja no s’apilen horitzontalment.
- En un lloc determinat, altres cotxes ja no exploten quan en fan servir un.
- Els inspectors d'elit ja no tiren projectils no mòbils.
- Les falques magotes ja no es poden duplicar en bucles.
- Els llimacs enemics deixaran de colpejar les coses mentre estiguin en les últimes marques d'animació (gairebé desaparegudes).
- La granota ara pot fer servir la mutació de Hammerhead: utilitza la capacitat activa quan es troba al costat d'una paret.
Correccions - S'ha corregit l'arma original que guanyava el temps de recàrrega del que es trobava a la ranura secundària en agafar una nova arma mentre només en tenia una (afectada majoritàriament només a Chicken and Robot).
- Portal corregit que no s’obrirà fins que la furgoneta desaparegui si Big Dog i furgoneta són els últims enemics del nivell.
- S'han utilitzat armes / habilitats automàtiques solucionades en desactivar-se mitjançant el botó Continuar / habilitat.
- S'han solucionat necromancers que intenten reviure coses que no poden reviure (com els cadàvers del cap).
- S'han corregit els necromancers que no fan res si el cadàver més proper no té cap visió.
- S'ha corregit una torxa trencada amb la caixa de col·lisió T1 darrere de la T1 si es produeixen danys de 1K durant la introducció.
- Les granades arreglades es van explotar a la proximitat del portal pocs marcs després de l'obertura.
- S'han corregit diverses rareses amb els canvis de fusió de l'esquelet.
- De vegades, es va solucionar que es sentia a 7-3 / HQ3.
- Portals corregits en el quarter general que no obren els cofres.
- S'han solucionat els freaks IDPD podent deixar lliurement el 0-1.
- Arreglat Rogue de vegades aconseguint un contenidor rad 7-3 amb Open Mind.
- Corona d'amor fixa no aplicant-se als cofres el 7-3.
- Es va solucionar essent possible fer granges matant entre un nivell i un quarter general.
- Es van arreglar algunes rajoles relliscoses quan es lluitaven els guardians a la volta de 5-2.
- S'ha corregit un forat fora de nivell molt ocasional, junt amb un horror hostil.
- De vegades es van solucionar engrunes de racons que recorren parets de seguretat segures.
- S'han acabat els cargols ultracontractats que desapareixen de 0-1
- Es va solucionar que era possible cultivar rads matant-reviure Horror a Coop.
- S'ha corregit el plasma IDPD ignorant els iframes completament, donant com a resultat un dany de ~ 120 per segon. Ara només és gairebé sempre una mort.
- S'han corregit els corbs que es dupliquen si es maten, igual que estan a punt d'enfirar-se.
- Els cotxes corregits es duplicaran si van agafats per un bot de neu de la mateixa manera que estan a punt d’explotar.
- Es va solucionar el fet de poder forçar-se a fer front amb una furgoneta fent volar l'últim cadàver al voltant.
- S'ha corregit una garantia de pistola que no permet utilitzar 'munició infinita' si el clip està buit.
- S'ha corregit l'intercanvi d'armes de sang que no funciona amb els esteroides actius.
- Les furgonetes arreglades que s'han de destruir abans que un portal es pugui obrir a 1-1 1-2.
- Arqueta fixa saltant al voltant si es va col·locar sobre el pedestal de la corona.
- S'ha corregit la flor de la jungla i no es reprodueix de vegades.
- S'han corregit alguns accessoris específics de 2 a 1 que no es reprodueixen de vegades.
- S'han solucionat torretes de generació tecnomancer fora del nivell.
- S'ha corregit la possibilitat d'obtenir múltiples portals 101-1 en bucles.
- Arreglats ultra-cargols saltant a vegades enemics / parets.
- Quan es duplica, es produeix la condició de generació de l'enemic d'elit corregida per separat per part de cada enemic.
- S'han arreglat enemics 'engendrats' (rates verdes, mags de niu) per no matar-se en entrar en secrets.
- Es va solucionar el programa de dissolució Horror que permet 'tornar a controlar' les mutacions addicionals a causa d'un antic codi real.
- Es va arreglar sent possible recollir armes invisibles mentre es trobava al portal de vegades.
- Es van arreglar grans radis carregant només les 1 estàtues.
- S'ha corregit un punt especial de 5-1 que de vegades era destruït pels enemics en bucles.
- Fixat làser i cristalls de raig que es mouen lliurement durant uns quants marcs si es colpejava a mitja càrrega.
- Corregit Lil Hunter, morint de tant en tant durant la fase de generació.
- Les armes solucionades no es poden intercanviar durant les informacions del cap.
- Es va arreglar si es pot obtenir munició gratuïta mitjançant YV Ultra B sense tenir ràdios.
- S'han corregit els portals IDPD que es reprodueixen a la part superior del reproductor sense tenir intenció de fer-ho.
- Els blindatges d'elit fixats que telefonaven el jugador de vegades (i generalment teletransporten estranyament).
- Els cotxes d'or fixats encara de vegades passaven 3-1.
- Assassins corregits per no matar-se en transicions de nivell especial.
- S'ha corregit la reinici ràpida en mode dur no incrementant la duresa del disc dur.
- S'ha corregit una 'actualització de pop pop', sense ser gratuït pel que fa a cost de radi per armes ultra.
- S'han corregit explosions i projectils tipus flak enemic quan no s'obre un portal.
- S'ha corregit la possibilitat de destruir columnes de tron amb armes antiretornament SPC / altres murs abans de començar la lluita.
- Les armes llamps solucionades no funcionaven correctament en la lluita del cap 0-1.
- Si es produeix un cofre d'armes, es substitueixen els canons de vaga fixa que se substitueixen per canons de ràdio.
- Es fixaven estàtues absorbint rads fins i tot abans de l’activació.
- Les armes arreglades volen volar ràpidament cap a una direcció perquè apareixien al mateix lloc.
- La màscara de recollida d'armes arreglada estava lleugerament fora del centre.
- S'ha corregit un accident poc freqüent relacionat amb els blindatges d'elit.
- Arreglats enemics estacionaris de 6-1 'que de vegades es produïen sota el patró de la L1 + 6.
- Es van arreglar els caps 7-3 i 0-1 que no van deixar caure els rajos que es van emportar.
- S'ha corregit un problema freqüent en la teleportació enemiga de 7 x.
- Arreglades voltes de corona 'maleïdes' / arruïnades (on es produirien enemics que no eren de guàrdia).
- De vegades, els portals corregits apareixien a la posició del darrer canó explotat a l'1-x.
- La granota arreglada no es pot girar quan proporciona entrades de direcció contrària a la que es mouen.
- El teleport del blindatge d’elit corregit no funcionava correctament.
- S'ha corregit un error amb un suport específic que esclata involuntàriament després de colpejar-lo amb un tornavís d'energia i una mutació cerebral làser.
- S'ha corregit un problema poc freqüent en l'algorisme de vol de corba.
- S'ha corregit un hiper llançador i un hiperfugador colpejant aliats.
- S'ha corregit un error molt rar amb els portals que apareixen fora de nivell.
- S'han corregit portals que generen una compensació innecessària del darrer enemic assassinat.
- S'ha corregit un accident rar en morir a CrownGuardian.
Diversos - El botó Swap ara activa les pells diàriament per no tenir cap altra funció.
- El 'tooltip' setmanal mostra ara el nom de l'arma per si no en teniu ni idea.
- Els cofres sanitaris tenen ara un sprite separat quan cauen dels enemics amb Confiscate en 2- ?.
- S'ha afegit una correcció potencial per a la reproducció de música durant un segon parcial, encara que estigui silenciada.
- El menú Controls ara coneix més noms de botons.
- El menú Controls ara s'espera fins que es publiqui el botó acabat d'enllaçar per evitar que es desencadeni el seu efecte.
- Dibuixat de text formatat reelaborat per a funcions locals i de rendiment.
- Els forats al nivell 0-1 són ara una mica més foscos pel contrast.
- Els cofres IDPD ja no semblen ser uns cofres grans amb esteroides 'Ultra B.
- Ara el cofre proto es mostra sota l'arma (s).
- Els noms de les taules diàries / setmanals es mostren en la millor mesura.
- El joc ara neteja a l’atzar una mica de fum / pols / deixalles si n’hi ha prou per retardar el joc.
- HUD ara es basa en la barra de mutació en cas de massa mutacions.
- Els elements del menú de control ara es poden activar amb la tecla Enter (tecla d'acceptació).
- Les armes secundàries regulars ara es dibuixen amb contorns durant les intros de cap (fons negre b / c).
- El perfil de l'arma secundària ara es basa en el 7-3 per facilitar la identificació de les captures de pantalla.
- Els portals de furgonetes ara es mostren sobre la majoria dels altres enemics i efectes (ja que són una amenaça més gran).
- L'indicador de recollida ara mostra el nom de la clau correcta si no és E.
- Les corones ara es poden seleccionar amb claus de dígits (com mutacions / mutacions ultra).
- Els bots de neu ara tenen un sprite separat per a la celebració de cotxes vermells.
- L'audio posicional '(so 3d') es pot desactivar en les opcions d'àudio.
- El revòlver Rusty té ara un sprite separat per a la càrrega (gràcies a BioOnPC).
- La majoria dels sons ja no es poden reiniciar més d'una vegada per fotograma, cosa que ajuda al rendiment.
- La destrucció a gran escala ara perdura menys.
- Els fotogrames de congelació ara tenen un efecte de decadència quan s’apilen massa (és a dir, no valen 1 FF).
- Els paràmetres es guarden ara mateix al sortir del menú d'opcions al joc (per evitar pèrdues de canvis).
- Els aliats que moren un cop obert el portal haurien de ser una mica menys retardats ara.
- Les granades ja no sonen contínuament si es toquen a prop de parets.
- La música de 3 a 3 finalitza ara després que exploti.
- Ara es mostren subtítols per a l'arma més propera, no per a totes les armes properes. També es garanteix l'arma que recollireu a la premsa de tecla.
Coop
Correccions i millores específiques per a Coop: - Si Chicken no va trobar una recollida de salut a temps en copa i va ser revivit per un altre jugador, la salut màxima ja no es redueix en 2.
- S'ha corregit el joc només comprovant si un jugador (a l'atzar) té poca salut per generar salut al pit.
- Les espases i les guitarres baixen ara mateix si es va saltar el nivell L1 segons.
- Els radis corregits no han estat atrets per un jugador que no sigui Horror durant l'ús del feix.
- Els jugadors que no observen ara no poden fer-se ferits amb la granota que no la manté 'durant la càrrega de nivell.
- S'ha corregit un jugador passant a la pell de rinoceront passiva si els desmaiava quan l'havien escollit.
- La barra de mutació ja no apareix als botons de mutació de coperació.
- Els jugadors ja no poden intentar reanimar els socis de la cooperativa mentre estiguin a 0 anys de salut.
- Els cofres de salut poden ara restaurar la màxima salut als dos jugadors alhora si són pollastre.
- La munició de Rogue ara es conserva en reviure.
- Els usos de Hammerhead que es conserven ara es conserven quan revifen.
- ara la barra de mutació mostra ara les mutacions ultra coop.
- Si un dels jugadors és YV, obtindreu l'efecte esperat d'una vegada sobre el nivell ultra.
- P2 ara també pot ometre els crèdits.
- Fixed Horror 'passiu sense cap efecte en l'elecció de la mutació de la coop amb Crown of Destiny.
- Coop HUD ja no té elements duplicats per a P2.
- Les baixades d'ítems ara consideren els dos jugadors en càlculs.
- Efecte corona de la mort desgastada en la revifalla.
- S'ha corregit el bo de 'Eagle Eyes' quan es revifava.
- Càmera fixa que no mira res si el cap de Chicken desaparegut.
- Els dos jugadors de Bloodlust / afortunats procedeixen simultàniament per a tots dos jugadors amb la mutació del “vincle”.
- El robot passiu funciona ara de forma constant en coop.
- Es va solucionar el poder fort i només es recupera per a un jugador per nivell.
- Els jugadors ara recolliran automàticament les armes quan es repeteixin sempre que es trobin a prop.
- S'ha corregit un augment de la velocitat de peus addicionals després de morir un jugador.
- S'ha corregit la possibilitat de triar una mutació equivocada en copa quan els dos jugadors els passen el ratolí activament.
- El joc ara mostra un tipus d’HUD independent per als jugadors desmarats.
- Correcció de la fusió de vegades aconseguint 3/2 HP al renaixement.
- Els discos corregits comencen a fer mal a un dels jugadors en copa abans que l'altre.
- Caixes i corones fixes, que no sempre toquen els sons del jugador que toca en copa.
- S'ha corregit un color de la línia 2 equivocat en la descripció de Tron a copa.
- Armaris de proto fixats tancant-se només per proximitat cap a un dels jugadors de Copa.
- Les bandes sonores alternatives específiques per als jugadors fixes no sempre es generen en copla.
- El reproductor específic de l'àrea corresponent sona només jugant per a un dels jugadors en copera.
- Les captures de resolució de munició arreglades es maleeixen només en funció de les accions d'un jugador.
- La precisió de la pala fixa / ultra pala basada en les estadístiques d’un jugador a cop.
- Tots els reproductors es mostren a les pantalles de càrrega.
- S'han corregit diverses habilitats i efectes que només es mostrava a sobre d'un jugador en copera.
(Llum de sang, tub horror, cervell làser, nivell, robot actiu, esteroides TB, fort esperit, interruptor d'armes) - Els cofres fixos de Rogue no sempre apareixen a coop.
- Rogue Fix no sempre provocant la generació dels enemics addicionals.
- Fixat de fusió 'passiu' no sempre treballa en cooperativa.
- Les armes arreglades no sempre es desvien de forma correcta a la sala de treball.
- Efecte TB de gasos fixos que no sempre funcionen a la sala de treball.
- S'ha corregit el so específic de Rebel a la victòria per 1-3, que no sempre tocava a Coop.
- Fixed Horror 'pasiu no sempre treballa en coop.
- Fixat Y.V. El text específic de la pantalla de càrrega no sempre apareix.
- S'han corregit els canistres de llagosta que no verifiquen l'estat de l'aparença correctament en copera.
- S'han arreglat grans maggots que només intentaven emboscar un dels jugadors a córrer.
- Es van solucionar 2-1 explotant enemics, no sempre fent sonar els “que s’acostaven” en coop.
- S'ha corregit la condició de caiguda d'elements de 2-1 L1 +, que no sempre funciona a Coop.
- S'ha corregit la condició d'entrada 4-1 que no sempre funciona en sala de treball (ara requereix que qualsevol jugador compleixi la condició)
- Es va arreglar el patró de 5-3 sent esbiaixat per terroritzar un dels jugadors de la sala de treball.
- S'han solucionat els enemics que exploten el 6-1 que només volien explotar a prop d'un dels jugadors que eren.
- Els enemics fixos del 6-1 es van arreglar només els va disparar per un dels jugadors en copera.
- S'ha solucionat el patró 6-1 L1 + que no ha de fer el seguiment del reproductor adequat.
- S'ha solucionat el patró de 7-3 que només podia activar-se per un dels jugadors en copera.
- Es va arreglar al cap de 7-3 només estava interessat en caminar cap a un dels jugadors. Si teníeu situacions en què un dels jugadors va ser atropellat aleatòriament pel cap, va ser el que va ser.
- Les furgonetes corregides que es podien inclinar cap a un jugador en cop.
- El temporitzador ara apareix al cantó inferior esquerre de la pantalla en coperrada.
- El temporitzador corregit va més ràpid del que és habitual a Coop.
- Els jugadors desapareguts passen al següent nivell com podríeu esperar.
- Els jugadors fallits emeten ara una petita quantitat de llum en nivells foscos.
- S'ha solucionat la pèrdua de salut en reactivar personatges amb menys salut màxima.
- S'ha solucionat el procés 'Bloodlust' que no funciona correctament a la sala de treball.
- S'ha corregit 'Reciclar glàndula' restablint la munició de bala de P2.
- Treball passiu fixat que treballa només a la ranura P1.
- Ara podeu canviar a pell B en coop mitjançant la tecla 'swap' de la pantalla de selecció de caràcters.
- S'ha corregit l'efecte 'mutació' dels dits activadors 'a Coop.
- S'ha corregit l'efecte de la mutació de la pell de rinoceront després de reiniciar-lo.
Actualització # 99 - Actualització 99 - 6 de novembre de 2017 (Steam)
Vlambeer AMA! Feu totes les vostres preguntes ardents a les que sempre heu volgut. (reddit)