nine games playstation classic will be pal versions
50 hz de glòria!
preguntes d’entrevistes de proves de programari per a candidats experimentats
Amb la PlayStation Classic que sortirà la setmana que ve, Sony ha presentat alguns detalls sobre la consola en miniatura. La selecció del joc es podria considerar divisiva, però el veritable problema serà la reproducció a la màquina. Segons una entrada recent al blog de PlayStation, el Classic utilitzarà els llançaments PAL de nou jocs a totes les regions.
preguntes de l'entrevista de scripts de shell unix respostes i explicacions pdf
Per a qui no en tingui coneixement, l'estàndard PAL funciona a 50 Hz, a diferència de l'estàndard NTSC de 60 Hz. Típicament significa que els jocs corren a marques inferiors per adaptar-se als estàndards europeus de l'època. Aquest va ser un problema amb els jocs de PS2 llançats a PS4 a Europa (on Sony ha penjat els llançaments PAL). L’actualització a HDTV hauria d’haver eliminat aquesta discrepància regional, ja que per defecte és de 60 Hz per a cada regió, però suposo que el llançament mundial va obligar la mà de Sony amb els països europeus.
Els jocs següents utilitzaran versions PAL:
- Arena Arena de Toshinden
- Refrescos Boarders 2
- Derbi de la destrucció
- Grand Theft Auto
- Saltant Flaix!
- Oddworld: Abe's Oddysee
- Resident Evil Cut of Director
- Tekken 3
- Tom Clancy's Rainbow Six
Ha de ser el pitjor infractor Tekken 3 . Els jocs de lluita en directe o morir per la seva actuació i tenir el títol amb una diferència de cinc a deu fotogrames pot fer que alguns siguin força jugables. També poso en dubte l'opció d'utilitzar la versió PAL de Salt de flaix , que requereix un moviment suau per evitar marejos.
Sigui quina sigui la raó, només tingueu en compte que al voltant del 45% de la selecció del joc no es jugarà tal com la recordeu (tret que siguis d’Europa).
PlayStation Classic: El (Miniatura) Últimes preguntes freqüents (PlayStation Blog)
preguntes d’entrevistes avançades d’oracle pl sql