nicalis comments wii u
No va ser així fa temps que va anunciar Tyrone Rodriguez (conseller de Nicalis) Sup Holmes? que treballava en un títol per al 3DS i el Wii U. Des d'aleshores, segons Tyrone havia afirmat que el Wii U era la consola més potent de Nintendo i que podia veure's durar entre cinc i deu anys.
No conec prou a Tyrone per llegir la seva ment, però sabia que semblava una mica estrany. Li vaig enviar un correu electrònic per ampliar i aclarir aquests comentaris, i ara tot té sentit. També li vaig preguntar què ens podia dir sobre el proper llançament de Story Story + a l'Shop 3DS. És una mala notícia i alguna bona notícia.
Prepareu-vos per combinar hype i dolors.
Tyrone hauria de dir això respecte als seus comentaris previs sobre Wii U: 'Malauradament, la cita original s'ha tret una mica de context. Això és exactament el que volia dir: pel que necessitem i potser per a altres desenvolupadors, les funcions de Wii U són més que suficients entre cinc i deu anys. No estem fent jocs AAA ni utilitzem un motor 3D boig boig, però el Wii U pot fer tots dos. Dit això, pel que estem fent, podríem treballar a Wii U fàcilment durant cinc anys més sense fer que es trenqués la suor. No fem produccions massives '.
Això té molt més sentit. També em fa sentir fantàstic. S'ha parlat molt de Wii U i de quina potència es compararà amb la PS3 i la Xbox 360. Alguns diuen que serà més potent, d'altres han dit que és menys potent. Per a mi, el poder no és realment el problema. El 99% dels meus jocs preferits Xbox 360 i PS3 són a XBLA i PSN i no utilitzen una part de la potència de processament de les seves respectives consoles. Sempre que Wii U compleixi les necessitats dels desenvolupadors que suporten aquest model de desenvolupament, estaré feliç com a clam.
(Art de Risachantag)
En parlar de mercats descarregables, també vaig rebre alguna paraula de Tyrone sobre el proper llançament de Story Story + a eShop. Comencem primer amb les males notícies.
Fins i tot si heu comprat la versió anterior del joc a la botiga de DSiWare, haureu de recollir-la de nou si voleu aquesta versió 3D millorada i refinada. Per Tyrone: Malauradament, no serà una actualització gratuïta. Vaig lluitar molt per intentar que només fos una actualització “senzilla”; Crec que Nintendo volia el mateix, però la logística que hi ha al darrere és bastant enorme. El més bo és que si ja heu comprat la versió DSiWare al vostre 3DS i la suprimeixeu, podreu descarregar-la. L'actualització no impedirà el joc de la versió anterior del joc '.
L’altra peça de males notícies és la versió de eShop de Story Story + 'No es pot fer l'art ni la música de la versió Steam, la primera per resolució, la segona perquè el fitxer seria enorme'. És una mena de broma, però no un gran negoci. Els sprits d'alta definició no semblen tan diferents dels gràfics originals de la pantalla petita del 3DS. Tenir l’original Història de la Cova els sprites en 3D seran prou emocionants. Pel que fa a la banda sonora, els sons originals són atemporals. No hi ha cap queixa per tornar-los a escoltar.
(Art de Puglord)
En una nota més positiva, Tyrone ens va detallar algunes de les funcions de Story Story + a eShop, alguns que ja podreu conèixer. En cas que no l'hagis escoltat, el joc tindrà modes de pantalla 4: 3 i de pantalla ampla (no estès, però en realitat es pot veure més en mode de pantalla ampla), una opció per disparar els botons de salt (en el cas que estiguis acostumat a la versió DSiWare o la versió del carretó 3DS), gairebé tots els modes de Story Story + a Steam (de manera que tindrà fins i tot més nivells que la versió WiiWare) i suport de la pantalla tàctil per al submenú. També estem jugant molt amb 3D i profunditat ”.
Com algú que estima com es visualitzen els sprits 2D en 3D, no em podria emocionar més.
Tyrone també ens va fer saber una mica el per què està passant aquest port: 'Per ser totalment sincers, l'actualització es fa per motius egoistes. No m'agrada jugar als jocs DSiWare al 3DS, i sobretot no m'agrada jugar Història de la Cova DSiWare al meu 3DS. En lloc de ser 16x16 píxels, el personatge principal es converteix en 20x20 i tot el joc és una mica difuminat. Daisuke va fer alguns bells píxels i vull jugar-ho de la manera correcta. En un mes més o menys, veuràs què vull dir '.
(Art de Zanpan)
Un mes més o menys! Déu maleït, això va ser ràpid. A més de treballar Cel nocturn , Ikachan DSi, Aban Hawkins i els 1.001 Spikes i aquest joc de Wii U / 3DS, Tyrone i Nicalis han d'estar massa ocupats per fer qualsevol altra cosa, oi?
Mal.
Abans d’embolicar-se, Tyrone va deixar aquesta petita broma per als aficionats de C ave Story + a Steam: 'Ja ho sabeu Story Story + Les actualitzacions de vapor que tenim previstes? Com sonen les taules de classificació en línia per als reptes? Després va acabar tot l’intercanvi dient-li: “M’encanta Història de la Cova '.
Sí, vaig tenir una sensació que t’estimava Història de la Cova , Tyrone! Jo també. Gràcies per donar literalment mil milions de maneres diferents de jugar. Fins ara, he estimat cadascun d’ells.
preguntes d'entrevistes sobre angularjs per a persones experimentades