neros devil breakers
En realitat, és força comprensiu
( Algunes persones poden simplement recórrer els videojocs com si res importa, aconseguint tots els coneixements i habilitats en diversos títols com potents tant potents. La resta de persones necessitem gent com Delta de cinc dits per dir-nos com lligar les sabates i recordar-nos que respirem cada dos segons. Al seu primer bloc (!) Ajuden que els fregalls com jo tinguin una oportunitat en jocs com Devil May Cry 5 , en què normalment m'acaba de volar i renunciar al cap d'unes hores. Ells són realment els herois que necessita Destructoid. - Wes )
Així que us heu apallissat Devil May Cry V sobre Humà. Potser vau començar a Devil Hunter. En un món d’infinits mapes del món obert, els ulls s’han obert a un tipus de joc més curt i més ajustat que no va durar tant com s’espera d’una experiència de preu triple AAA. Però quan vam acabar els crèdits, vàreu tornar a saltar. I quan aquests crèdits van acabar, vàreu tornar a saltar. Ja heu acabat el joc dues vegades i encara no heu ratllat la superfície, perquè el que apareix a la pantalla no és tot el que hi ha per veure. El teu combat millora, estàs colpejant S, SS, SSS, et veuen menys afectat i els teus Diables Breakers es trenquen quan vostè vol que es trenquin.
A continuació, es mostra una breu guia que mostra cadascun dels Diables Breakers (per ordre alfabètic) amb uns quants consells que us poden ajudar a comprendre millor les eines a la vostra disposició. Suposa que no heu jugat a entrades anteriors a la sèrie, però, pel bé dels spoilers, heu batut el joc. No obstant, intentaré que els spoilers siguin tan vagos com sigui possible.
A banda de Gerbera, no comentaré els braços de bonificació de comanda prèvia ja que no els tinc.
Braç Buster
El Braç Buster és una recreació de l'atac de Buser de Nero Devil May Cry 4 . Quan premeu O / B, Nero realitzarà una animació contra els danys als enemics. Aquestes animacions solen ser úniques als tipus enemics individuals i es poden representar a terra o a l’aire. Fins i tot es pot utilitzar en caps. És important tenir en compte que, malgrat que estigueu bloquejats en aquestes animacions, es pot interrompre l’atac provocant que el braç es trenqui i que es faci mal.
L’atac O / B carregat o retingut és una versió més forta, tanmateix, a mesura que es perd el braç, quan realitzeu el moviment, Nero guanyarà una hiper armadura. Hyper armadura significa que el vostre atac no es veurà interromput, però encara tindreu danys en ser afectats.
Ara ja sé què estàs pensant. Has arribat això Etapes per jugar al joc i et preguntes per què diables seguiries fent servir aquest Devil Breaker. Bé, Nico és un fusell tan qualificat que fins i tot les potències demoníacs no poden coincidir amb la conseqüència dels danys de Buster. Si bé potser tingueu accés a l'atac de Buster original, tant el Braç Buster com els atacs amb el Buster carregat el perjudicaran enormement.
Gerbera
Gerbera és un excel·lent Devil Breaker tant per a un joc ofensiu com defensiu. Per a aquells que encara s'estan acostumant a haver de saltar o utilitzar el bloqueig per esquivar, Gerbera us ofereix un esquivatge més natural. I per a tots aquells Ànimes -veterans: està al botó O / B.
Qualsevol entrada direccional més O / B farà que Nero es esquivi. Aquest esquivat proporciona uns quants fotogrames d’invincibilitat. No obstant això, també es pot utilitzar de manera ofensiva. En enfrontar-se a un enemic proper, Nero prendrà aquest enemic amb ell, separant aquell enemic de la multitud i es pot utilitzar per iniciar un combinat sense preocupar-se de ser afectats pels enemics circumdants. Aquest moviment fins i tot funciona quan esquiva i retrocedeix i Nero atraurà aquest enemic amb el seu Wire Snatch.
Quan manteniu O / B, Nero carregarà el braç per un dels dos moviments. A terra, Nero es bloquejarà a la seva posició i emetrà un làser de gran feix. Aquest làser pot orientar-se i desplaçar-se durant la seva durada, tot i que, a causa de ser bloquejat a l’animació, Nero és susceptible de patir danys i, per tant, s’ha d’utilitzar estratègicament. Amb aquesta jugada es trencarà Gerbera.
En segon lloc, quan mantingui O / B alliberat i carregat per l’aire, Gerbera dispararan diversos làsers recofilant. Es tracta d’un moviment molt més segur d’utilitzar i és perfecte per iniciar un pop-up en un petit saló. Una vegada més, utilitzant aquesta jugada es trencarà Gerbera.
La darrera pressiona O / B sense cap entrada direccional (neutre O / B). Neutral O / B farà que els enemics siguin rebutjats, no obstant això, aquest moviment comporta danys insignificants. Allà on realment brilla, és en la seva capacitat de desviar els projectils o, més ben dit, reflectir projectils. Els enemics, inclosos els caps, poden causar grans desperfectes als seus propis projectils.
Si, a la part posterior de Món de caçadors de monstres i Resident Evil 2 , tenia una nova confiança en Capcom i va trencar la regla sense comandes previs, podríeu utilitzar la Gerbera GP-01. El O-B neutre del GP-01 és un guió vertical, ja sigui de terra a aire o d’aire a terra. Si bé el GP-01 pot semblar molt elegant, no sembla tan elegant com reflectir una bola de foc directament a Goliath.
Edita: Recentment he descobert que es poden reflectir els projectils esquivant-los en qualsevol direcció, per tant, si preferiu esquivar la vertical O / B neutral de Gerbera GP-01 a la vaga de palmera, podeu fer-ho sense sacrificar la capacitat de parar els projectils.
Helter Skelter
L’Helter Skelter és un Devil Breaker molt senzill i amb un ús evident: és fantàstic per trencar escuts o guàrdies. Mentre que amb una única premsa de O / B, fareu que foradi a l’enemic objectiu, puntegeu repetidament O / B per continuar amb l’atac i augmentar la vostra pèrdua. Aquest atac es pot augmentar tres vegades més temps, manteniu tocant O / B i es representa visualment pel braç obrint-se i ampliant-se a cada nivell. En tractar-se d’un atac focalitzat, heu d’estar pendents dels enemics que l’envolten, que us poden interrompre mentre intenteu trencar la guàrdia de l’enemic objectiu.
L'atac O / B carregat per l'Helter Skelter és un atac de trepant horitzontal que també desplaçarà a tu i a l'enemic. A més, l'atac trencarà immediatament la guàrdia de l'enemic mentre se separarà de tu mateix i de l'enemic a costa de trencar l'Helter Skelter. Hi ha una hiper armadura durant l’animació tant de la liquidació com de l’atac.
Obertura
L’Overture és un cavall de mà d’inici del joc ideal per a jugadors nous però que conté profunditat. Semblant al O / B neutral de Gerber, el O / B d'Overture farà que els enemics es facin retrocedir, a la vegada que també causarà danys del raig. Aquesta jugada és excel·lent per als jugadors que es poden trobar envoltats i necessiten crear espai. A més, es pot utilitzar en diversos casos per iniciar combos. Per exemple, quan un enemic ha estat pujat a l'aire, O / B es dirigirà cap amunt durant una segona caminada. Quan Neró es troba per sobre d'un enemic, O / B serà dirigit cap avall i enderrocarà un enemic a terra, fent que aquest torni a rebotar a l'aire.
De nou, semblant al O / B neutre de Gerbera, quan es cronometra a la dreta, es pot fer servir l’Overture B / Overture per bloquejar els atacs enemics, fent que es tornin a llençar. Si bé és arriscat, pot ser molt satisfactori retirar-se d’un cap de càrrega.
El O / B carregat d’Overture incrustarà una bomba de marcatge a terra o, si s’enfronta a un enemic, a l’enemic. Mentre que la bomba detonarà després d'un cert temps, la bomba es pot detonar atacant l'enemic, per exemple, disparant un únic tret a l'enemic objectiu. La bomba també enviarà els enemics del voltant que volin per donar-li al jugador un temps de recuperació.
Mentre que el O / B carregat trencarà Obertura, si els apunteu com els vostres únics Diables Breakers, es poden col·locar múltiples bombes en un únic enemic alhora que causin danys massius. Això és especialment devastador contra els caps.
Punch Line
Punch Line és un multi-facultat Devil Breaker, amb molts esforços en els departaments de danys i estil. L’O / B de Punch Line enviarà un braç propulsat per coets que derrotarà i pegarà un enemic diverses vegades abans de tornar al seu costat. És excel·lent per aturdir un enemic. Si preveieu que esteu a punt de causar danys i no voleu que el Punch Line es trenqui, podeu tocar O / B perquè el Devil Breaker torni a vosaltres o premeu L1 / LB per trencar manualment el Devil Breaker fent que esclati. allà on estigui en aquell moment.
Tanmateix, si heu llançat Punch Line i, en canvi, manteniu O / B en lloc de tocar, Punch Line us permetrà navegar per coets, que és una devolució per a Dante a DMC 3 . Una vegada que Nero munti Punch Line, hi ha una gran varietat de moviments disponibles. Si premeu Squre / X sobre un enemic, es farà malbé l'enemic; Tanmateix, la veritable utilitat d'aquest input és quan es combina amb una direcció Nero canviarà immediatament de direcció en lloc de confiar en el gran cercle de gir del coet. Podeu fer-ne un 180 complet a l’interior si ho heu de fer.
assistència al servei d’atenció al client preguntes i respostes d’entrevistes
Durant la navegació de coets, prement Triangle / Y sobre un enemic danyarà l’enemic i continuarà en la direcció que esteu enfrontant. Si manteniu Triangle / Y quan us acosteu a un enemic, aquest llançarà l'enviament i us enviarà en el sentit contrari. Això també funciona contra parets i objectes 'col·lidibles', cosa que és ideal per moure's per una arena.
Si premeu O / B mentre navegues per Punch Line, Nero saltarà, llançant enemics a l'aire amb ell. Mentre saltem, Nero pot tornar a utilitzar l’entrada Square / X per canviar de direcció o fer diversos atacs, o més aviat, trucs.
- Mentre saltem, Esquerra i Triangle / Y faran que Neró faci girar en el sentit de les agulles del rellotge, perjudicant els enemics.
- Mentre saltem, la dreta i el triangle / Y faran que Neró gira a les agulles del rellotge, perjudicant els enemics.
- Mentre saltem, Up i Triangle / Y faran que Neró faci una volada frontal, perjudicant els enemics. Si arribeu a la primera plana, Nero continuarà muntant Punch Line. Si no arribeu a l’avanç del flip frontal, Punch Line es dispararà cap endavant, explotant l’impacte i trencant Punch Line mentre que Nero es frena.
Quan es munta a Punch Line, el jugador pot recordar i desmuntar Punch Line prement X / A o es pot trencar manualment Punch Line, disparant-la cap endavant, explotant a l'impacte amb L1 / LB. Si el jugador és colpejat en qualsevol punt mentre munta Punch Line, Punch Line es trencarà.
Finalment, el O / B carregat de Punch Line és un atac devastador que es pot realitzar a terra per una zona alta o a l'aire, que dispararà Punch Line al sòl de sota Neró abans d'explotar. Tingueu en compte que l’O / B carregat de Punch Line té una animació de càrrega llarga i no té una armadura hiper i, quan s’interromp, es trencarà Punch Line. Tot i això, val la pena veure-ho, i superar a un cap gegant és molt digne de veure.
Ragtime
Ragtime és un Devil Breaker força intuïtiu. Si premeu O / B es col·locarà una orbe que redueix el temps als enemics atrapats a l'esfera. Mentrestant, Nero té un moviment lliure dins l'esfera i pot provocar danys de manera més segura. Tanmateix, és molt fàcil eliminar un enemic a aquestes orbes més aviat petites durant un combo. A més, si un enemic ja ha iniciat una animació d'atac, és possible endinsar-se en l'atac i provocar danys causant el trencament de Ragtime.
La càrrega O / B de Ragtime provocarà que es redueixi tota l’arena i tot, excepte Neró. Si heu jugat Bayonetta coneixereu bé la seva bruixa hora i sabeu que aquest és el moment perfecte per treure un combinat llarg i intentar fer front a la major quantitat possible. Ragtime es produirà un ús carregat i tant O / B regular com O / B carregat no afecten a alguns caps.
Rawhide
Rawhide és un bon diable Breaker per crear espai i barrejar els seus atacs. Únic de Rawhide és que augmenta el rang de Nero's Wire Snatch (R1 / RB i O / B). Si encara no ets un jugador que estigui preparat per explorar completament Nero's Devil Breakers o tendeixes a colpejar-se molt mentre practiques, tenir Rawhide equipat simplement per a Wire Snatch és una excel·lent elecció.
Si premeu O / B, s'iniciarà una combinació i si es premeu contínuament es produiran tres cops abans de rebutjar l'enemic. A més, l’animació semblant al fuet pot xocar contra els enemics que l’envolten mentre se centra en un enemic objectiu. Si espoleu les entrades d’O / B amb un cronometratge correcte, Nero realitzarà més visites al combo Rawhide que les tres estàndard.
El O / B carregat de Rawhide donarà la mà a l'enemic objectiu, balancejant-los, abans de colpejar l'enemic a terra, provocant-los un rebot. Aquesta és una manera excel·lent d’iniciar un combinat i Nero té fotogrames d’invincibilitat durant l’animació abans que es trenqui. Igual que amb l’atac regular de Rawhide, l’animació del fuet pot afectar els enemics que l’envolten.
Lesbianes
Finalment, tenim el Tomboy, el millor o el pitjor Devil Breaker en funció de qui ho demanis. Si premeu O / B, s’iniciarà l’estat alterat del Tomboy que afecta tant la vostra espasa, la reina vermella, com la vostra arma, Blue Rose. Si premeu O / B una vegada més, us alliberareu de l'estat alterat de Tomboy.
Mentre Tomboy està actiu, no podeu utilitzar el bloqueig. En canvi, el botó R1 / RB s’utilitza per modificar el vostre conjunt de moviments, que aprofundiré més endavant.
Quan Tomboy estigui actiu, si premeu Triangle / Y, Nero atacarà una combinació potencial de dos dígits amb cada atac es fa més fort per cada cop. Si aterreu tots els vostres cops, l'últim cop del combinat atropellarà l'enemic a terra, provocant-los un rebot.
Quan Nero estigui a l’aire, si premeu Triangle / Y, Nero cau a terra, però si premeu Triangle / Y tal com toca el primer atac (una mica com Exceed), Nero retardarà la caiguda per un segon atac.
Per als modificadors R1 / RB, prement R1 / RB i Triangle / Y farà que Neró realitzi una jugada semblant a una puntera que permetrà l'enemic a l'aire.
Quan Nero estigui a l’aire, prement R1 / RB i Triangle / Y farà que Nero realitzi múltiples volades frontals mentre fa girar la seva espasa que acaba amb l’enemic a terra.
Quan Tomboy està actiu, la pistola també es modifica. Si premeu Square / X, traureu un reticle que podreu intentar disparar contra enemics amb una nova premsa de Square / X. Tanmateix, si manteniu Square / X, cobrareu un tret que pot causar grans danys i penetrar en diversos enemics.
En ser colpejat en qualsevol moment mentre Tomboy estigui actiu farà que el Diable Breaker es trenqui.
El O / B carregat de Tomboy és una versió més llarga i potent del poder bàsic de Tomboy. Tot i això, a diferència dels O / B bàsics, l'estat alterat de l'O / B carregat no es pot activar o desactivar i es produirà un trencament quan se't colpeja o s'esgota.
Gràcies per llegir això, és el meu primer post. Si he cometut algun error o voleu afegir altres consells, feu-me saber i espero que hagueu après alguna cosa al llarg del camí.