my after action report rainbow six invitational tournament
Breach, Bang i alegre
Després d'una forta afluència de nous jugadors durant el segon any, Ubisoft és Rainbow Six Siege s’ha solidificat com un dels títols en línia més populars de l’actualitat. La pro-lliga del tirador d'esquadra culmina amb el torneig anual de Six Invitational, on els equips màxims s'enfronten amb l'esperança de demostrar-se els millors del món, a més d'emportar un premi dolç de 50.000 dòlars.
El Six Invitational 2018 es va celebrar la setmana passada a Mont-real, Canadà i va tenir un èxit rotund, aconseguint un màxim de 321.000 espectadors a Twitch, un augment gairebé prop del 200% respecte a la audiència de l'any passat. No només això, sinó que les xifres de Steam del joc han augmentat des de la celebració de l'esdeveniment, amb el joc saltant a les llistes del Regne Unit. Així és el sorprenent potencial de màrqueting d'aquestes trobades.
Vaig tenir la sort de ser a Mont-real per a aquest esdeveniment, després d’haver fet un gir lleugerament equivocat a Anglaterra i d’alguna manera acabar amb la neu a l’altre costat de l’oceà Atlàntic. Sóc del que podríeu anomenar un jugador casual Cèrcol . La meva experiència d'eSports és igual a la meva freqüència molts tornejos de jocs de lluita a nivell nacional. Però tenia ganes de veure com es transforma, en viu i en viu, l’escenari competitiu dels big-bucks.
El Sis Invitacional es va celebrar al TOHU, Mont-real, un lloc assegut al mig d’uns terrenys erms adornats per la neu. L'edifici s'utilitza, més sovint, per als artistes d'atmosfera fantàstica, Cirque de Soleil, i per la qual cosa l'arena és de naturalesa circular. La prova és la configuració perfecta per a un esdeveniment d'eSports, amb una audiència de gairebé 360 graus al voltant d'un anell central on té lloc la guerra digital.
El director titular d’aquest particular CIRCUS OF DEATH és l’anunciador i hipe-man de tot el món Matt Andrews, que va passar el cap de setmana com a emceat del torneig, a més d’aconseguir enllaços i entrevistes amb desenvolupadors, jugadors i gent de seguretat amb adorables gossos de bomba, per Twitch del torneig en directe. Andrews és una part important de la sensació que Invitational és un gran merda, i la seva contribució com a amfitrió no s'ha de passar mai per alt.
Els tiradors són un dels jocs més difícils de seguir en un entorn de torneig. En esdeveniments com el torneig de lluita EVO, veieu tota l’acció en directe, com ho veuen els combatents, però un cop teniu deu jugadors, cadascun amb els seus propis ulls al joc, es pot convertir en una experiència frenètica per a igualar-se. l’afició endurida i confusa per a un principiant.
L’Invitational va oferir diversos mètodes per intentar explicar als seus espectadors la posada en escena. Inclouen enormes pantalles, carregades d’informació a la pantalla i alguns comentaris legítimament sorprenents. Durant tres dies seguits, els comentaristes van desglossar tot el que estava passant a la pantalla, a la velocitat, sense repetir-se, mantenint el seu ritme de febre a les hores de febre. Per explicar aquesta acció tan ràpida i complexa, tot i reconèixer i explicar les tàctiques d’equip, necessita un coneixement complex del joc i una professionalitat vocal. El compromís dels comentaristes amb el seu paper va ser fora de retret.
Per a mi, la característica destacada del torneig era simplement els seus valors de producció programats amb habilitat. Hi va haver un gran so i una fantàstica il·luminació a tot arreu. Les habilitats de gestió de sòls de qualitat no van deixar que ningú es colpís a l'escenari La direcció de les rodanxes va mantenir tot el temps en marxa, amb poc o sense aire mort. De manera crucial , els presentadors no tenien cap del temut 'Sooo ... què passa després'? la torpeça, que mena impuls a molts tornejos morts de pedra.
Els partits presenten efectes d'arena immersiva. Com que els jugadors són Tango Downed, els seus retrats estan marcats per enormes pancartes digitals que envolten el sostre. El millor de tot és que quan es col·loca un difusor en un mapa de bombes, una alarma frenètica es desperta a través de l’AP, mentre que tot el públic es banya en una llum vermella pulsant. Dir que efectes com aquests milloren la intenció dramàtica d’un partit és una infravaloració. Amb aquests llums, sons i la gent multitudinària, l'Invitational s'assemblava més a una petita escala WWE espectacle.
clonar el disc dur al programari ssd
Durant els períodes de temps entre partits, hi va haver diverses atraccions laterals divertides (a més del buidat vesical de la vella que sovint es necessitava). A la zona del vestíbul hi havia una galeria d'art fantàstica Cèrcol comunitat, seleccionada i mostrada amb orgull. Hi havia diversos cosplayers, oficials i aficionats, passejant pel recinte, que semblaven que causessin un incident internacional si es posessin els peus fora de les portes del TOHU.
Un estand de mercaderies, venent Cèrcol roba de marques i altres productes de xincana es va obrir el dissabte al matí i completament esgotat tot estoc en dues hores Tanmateix, per a molts assistents, un gran sorteig del cap de setmana va ser l'oportunitat de posar les mans sobre el proper esdeveniment Esclat , així com provar els nous operadors Finka i Lion.
Donat Esclat El tema viral, aquestes configuracions de LAN es van allotjar divertidament en una gran tenda de bio-perill, patrullada per folk en els vestits de Hazmat. Hi va haver una cua consistent per reproduir el nou contingut durant tot el cap de setmana. Afortunadament, com a Chris Moyse de The Industry, vaig poder girar-me i endreçar-me fins que em posés el cul. Completa i repetidament.
El diumenge era el dia de les Grandes Finals. Després d'una breu mitja puntuació del pronòstic previ del partit, interpretat per una orquestra convidada, els Evil Geniuses, campions dels Estats Units del 2017, van prendre l'escenari per lluitar contra el PENTA Sport d'Europa, en la batalla final per coronar els vencedors. Prenent els dos primers mapes amb una facilitat impactant, Evil Geniuses amb vapor la seva oposició europea. Va ser un autèntic moment per a 'aconseguir el teu abric'.
Després, en el tipus de drama reservat per a aquestes finals, PENTA va augmentar, tirant-lo de nou en mapes consecutius i va portar el partit a les hores extraordinàries. El que semblava ser una carbassa a un sol costat incontestada, de sobte es va convertir en increïble Torna. PENTA prendria el torneig, agafant amb orgull el trofeu còmic i sobredimensionat enmig de gots de vapor que van treure la merda de les tambors de les orelles de tothom. Teníem novetat Rainbow Six Siege campions.
Entre la feina que feia, la molinada constant i la meva marca comercial allargava visites al bany, havia estat un cap de setmana llarg. Va sortir a la vetllada del Quebec, el que em va sobresortir no va ser l’increïble cosplayer Valkyrie, el meu primer plat de delicadesa canadenca “Poutine” (formatge i patates fregides, per ser sincer), o fins i tot l’intens final. va ser la producció d'alta qualitat de tot l'afer.
eSports és una bestia estranya. Com algú que va començar a jugar als anys 80, mai no podríeu, sempre Feu-me creure fa dècades que podríeu omplir un terreny amb la gent que mirava reproduir un videojoc específic. He mirat StarCraft i Overwatch gira a Twitch i he assistit a tornejos de jocs de lluita més que no m'importa recordar, però era la primera vegada que veia una producció com aquesta en directe i en persona, i va ser bastant maleït.
Des dels excel·lents amfitrions, fins als efectes de llum, so i dinàmica immersives; la delicadesa de la direcció de l’escenari, totes les atraccions i els divertits laterals que es molestaven amb excitació: el meu temps al Six Invitational era un clarificador. aconseguir-ho ara 'moment. Perquè els fanàtics empaquen espais per a esdeveniments com aquest. No és només el torneig. És l’aspecte social compartit, (fins i tot Jo va fer alguns nous amics), la pompa i la circumstància, la participació dels màxims emocionals i els mínims esclafadors dels jugadors. A més, només és un dia fantàstic.
El Six Invitational em va mostrar el que els eSports poden ser, quan es fa amb professionalitat, un lloc excel·lent, un personal ben format i, certament, una merda de diners en efectiu (aquest, malauradament, seria el principal obstacle de la majoria de vestits.) Es pot produir un esdeveniment com aquest que es gira per la vostra zona, fins i tot si no t'importa massa el joc involucrat, agafa un parell de parells i fes-hi un cop d'ull. Potser a vosaltres també us sorprendreu el seu atractiu ... o hauríeu de ser ràpel?
(El viatge a aquest esdeveniment va ser pagat en part per Ubisoft. Hibana / Ash art de @ Tanmen_02)