dominar els sistemes break i boost a octopath traveler 2
Com i quan pressionar l'avantatge
Octopath Traveler 2 El combat és un afer tradicional per torns basat en l'estudi i l'anàlisi dels oponents. Defenses dels atacs mentre s'escapa de la seva defensa, eventualment trencant la seva guàrdia amb cops repetits als seus punts febles, i després capitalitzant el màxim dany. Aquestes idees es manifesten en els sistemes Break i Boost que Octopath Traveler 2 et permet treballar, i dominar-los és clau per superar algunes baralles més difícils.
descàrrega gratuïta del netejador de registres per a Windows 10
Els que van jugar el primer Octopath Traveler se sentirà com a casa al camp de batalla de la seqüela. El vostre grup i l'enemic es tornen a disparar atacs l'un a l'altre fins que només queda un grup en peu. El que fan Break i Boost, respectivament, interrompre aquest ordre de torn i colpejar per fer grans danys. A continuació s'explica com funcionen, exactament, aquests conceptes.
Dominar el sistema Break
Cada enemic té un marcador d'escut, amb un número, i un petit conjunt de caselles adjacents. L'escut representa la guàrdia de l'enemic i quantes vegades hauràs de trencar-lo per trencar-lo.
Podeu trencar un enemic colpejant els seus punts febles, assenyalats per les caselles. Tot i que les caselles d'un nou enemic seran desconegudes al principi, descobrir aquestes debilitats farà que el '?' caixes en icones per a un fàcil record. (A més, alguns membres del partit poden revelar debilitats durant la batalla.)
Digues que un enemic té un escut amb un 2 al centre i té una icona de Daga com una de les seves vulnerabilitats; colpejar-los dues vegades amb una daga els trencarà. Això no només roba un torn, donant-te temps per colpejar-los, sinó que també redueix dràsticament les seves defenses.
Això és bo de dues maneres. En primer lloc, significa una ronda menys d'atacs de l'enemic. Però dos, us dóna l'oportunitat de curar-vos o de descarregar realment alguns danys. I per aprofitar-ho, també tenim Boost.
Dominar el sistema Boost
Boost composa la segona meitat de Octopath Traveler 2 Els sistemes Boost i Break. Cada torn, els membres del teu grup generen 1 BP o punt d'impuls. Amb això, podeu potenciar la potència de les vostres habilitats.
Com funciona això depèn de l'habilitat. Per a alguns, augmentarà el dany causat. Per a altres, com una ordre d'atac estàndard, pot augmentar el nombre d'atacs que llança el vostre personatge. Podeu augmentar una habilitat fins a 4 vegades, o bé tres vegades . Cada personatge pot contenir un màxim de 5 BP.
Això vol dir que ho hauries de fer utilitza els punts d'augment quan puguis . No els pots portar amb tu a noves baralles, i no pots comptar amb més de cinc alhora. La situació més ideal és trencar un enemic i després descarregar-lo amb habilitats millorades.
Tanmateix, aquest no sempre és el millor dels casos. Potser el vostre grup és una mica baix i voleu potenciar un atac per trencar l'enemic, retardant el seu torn i donant temps al vostre costat per recuperar-se. O podeu utilitzar BP en combinació amb poders latents per alliberar una combinació severa de cops.
En aprofitar l'habilitat de Boost per llançar atacs més o més pesats, juntament amb l'impuls ofensiu que proporciona Break, el vostre grup d'aventurers descarat podrà fer front més fàcilment als monstres més ferotges del regne. Només assegureu-vos de vigilar aquest indicador de PA i gastar-los mentre els tingueu.