meet heroes binary domain
(Aquest és el segon número de blocs de convidats exclusius de l'equip de desenvolupament de Yakuza Studio endavant Domini binari . L'escriptor Tsuhoshi Furuta i el director d'art Nobuaki Mitake detallen els personatges de Domini binari i les seves diferents personalitats, així com el pensament que va aprofundir en la realització de visuals. Binary Domain sortirà el 28 de febrer a PlayStation 3 i Xbox 360. Estigueu atents a Destructoid per obtenir més blogs de convidats fins al llançament.)
millor ide per Python al Mac
Tsuyoshi Furuta-Guionista
Dins Domini binari , exerceix com a sergent Dan Marshall. És un ex-oficial de l'exèrcit dels Estats Units que s'ha unit a la 'Rust Crew', una tropa d'operacions encobertes que treballa per contrarestar violacions contra el Codi de Ginebra. Dan és un agent molt experimentat i és molt conegut pel sobrenom de 'El supervivent'. No té cap compassió pels robots. D'altra banda, fa broma sovint amb els seus companys d'equip, malgrat trobar-se en un salvatge món de ruïnes i barris baixos amb amenaces constants per l'augment del nivell del mar. De fet, com més perillosa sigui la situació, més li agrada fer broma, cosa que no sempre és una cosa feliç per als seus companys d'equip.
La Rust Crew és una unitat de Forces Especials internacional formada per diversos membres. Primer tenim Big Bo. Un altre ex-oficial de l'exèrcit dels Estats Units, és el company de Dan tant a la batalla com a les bromes (no és d'estranyar que Dan es deixi portar tan fàcilment). També tenim uns quants agents ex-MI6 del Regne Unit: Charlie i la poderosa dama Rachel. Faye Lee, de la Xina, també s’incorpora a la plantilla en un primer moment del partit.
El Rust Crew pertany a una organització internacional anomenada IRTA (International Robotics Technology Association), per la qual cosa els mossos d'esquadra consten de diverses nacionalitats, permetent-los fer judicis justos durant les operacions. Els agents escollits per a aquesta ocasió són els membres d’elit de Rust Crew, però sense haver treballat mai junts, es coneixen per primera vegada després d’entrar al Japó. Cadascun d'ells té orgull pel seu país i reputació pròpia, per la qual cosa inicialment són més rivals que feliços companys d'equip. Quan es tracta de Dan, és àmpliament conegut pel sobrenom de 'Supervividor', per la qual cosa hi ha membres que ho intenten veure com de bo. Ara jugaràs com Dan, així que si les teves habilitats no són prou bones, podrien decebre’s i començar a desatendre-te.
Has de tenir especial cura amb Faye. És una agent de molt talent, per la qual cosa, si actua com un wimp, et mirarà cap avall amb els seus ulls freds. (... una vegada més, no t'aturaré si t'agrada això.)
vídeos per veure amb auriculars vr
A mig camí del joc, Cain serà el membre de la Crew Rust. És un robot especialista d’ops de França, un personatge elegant i amb accent francès. També és capaç de mostrar una mica d’humor artificial, però les seves bromes no sempre són fantàstiques i no sempre surten en el moment adequat. Però a l’hora de la batalla, Caín demostrarà un gran talent. Les seves habilitats de lluita i les seves habilitats tècniques (pot atacar la IA enemiga!) Són tan fantàstiques, fins i tot el robot Dan ha impressionat. Estic segur que us encantarà Cain per les seves accions humorístiques.
Nobuaki Mitake - Art Director
Els membres de Rust Crew a Domini binari són de diferents nacionalitats i races. Vam considerar personatges asiàtics i occidentals i vam variar la seva visualitat.
Domini binari se centra en la comunicació entre el jugador i els NPC aliats, de manera que establim personalitats i comportaments realistes per a cada personatge. Big Bo fa broma amb Dan, però és més atent i actua racionalment. Charlie és sòlid, orgullós i té por d’equivocar-se perquè és el líder de la plantilla. El jugador passarà molt de temps amb aquests personatges i les seves complicades personalitats, per la qual cosa vam crear dissenys de personatges amb visuals clarament diferents.
Cain, membre de la Rust Crew, és un robot. Tots els enemics són robots i no podríem fer que només semblés un robot d’un altre món, així que vam tenir molta cura de fer-lo semblar un robot “aliat”. Necessitàvem crear-lo amb el mateix gust que els enemics, però amb alguns acords per demostrar que està del nostre costat, sense incomplir les regles del món del joc. Vam tenir moltes dificultats per convertir-lo en un personatge únic entre la línia d’amic i enemic. Hi vam afegir una mica d’elements aliens alhora que vam donar personalitats al seu disseny i moviments per fer-lo una mica més proper a l’ésser humà.
Juntament amb els personatges, el joc presenta una gran varietat de robots enemics. No només apareixen humanoides, sinó que també hi apareixeran nombroses variacions de robots, com ara una gran aranya, goril·la, gos, etc. perquè el 'dany processal' és una de les grans característiques Domini binari .
preguntes i respostes d’entrevistes de seleni per a persones amb experiència
La característica clau no seria suficient sense aconseguir tant la defensa de ferro dels robots enemics com l’afany de destruir-los. Necessitàvem crear animacions per a cada situació, com ara els robots amb les cames arrossegades a les mans o els que tenien el cap rebentats, sent incapaços de reconèixer l’amic dels enemics. Hem repetit força proves i errors per aconseguir que aquests moviments estiguessin en forma ideal.
Al final, els nostres esforços van ser ben recompensats i els controls d’animació dels robots destruïts es van convertir en una de les característiques principals del joc. Segurament estarà satisfet amb la satisfacció que obté destruint-los. Intenta destruir-los de diferents parts del cos i gaudeix de la reacció de l’enemic.