les animacions de pantalla de mort mes horroroses dels videojocs
com obrir un fitxer .key a Windows 10
No els espanteu quan ja han caigut

Morir en un joc de terror sol ser prou dolent, però empitjora quan els desenvolupadors afegeixen animacions horroroses de pantalla de mort i pantalles de Game Over només per afegir insults a lesions. Sí, ho fan. Aquí teniu una llista de jocs que definitivament hauríeu d'evitar si no voleu cedir a la desesperació còsmica.

El joc d'Alan Wake 2 sobre la pantalla és un malson absolut
l'original Alan Wake ja va vorejar l'horror tot i que a parts iguals era un conte de misteri. Alan Wake 2 té una animació de pantalla de mort que realment vol que sàpigues que estàs a punt de conèixer el terror real.
AW 2 La pantalla de Game Over mostra una ràpida successió de talls acompanyats del dolç so dels crits distorsionats i un soroll pur. Sincerament, no hi ha paraules que ho puguin explicar. jo us recomano cometre l'error de sucumbir a la vostra pròpia curiositat i comprovar-ho .
Imagina que has de fer front a això cada vegada que mors. Ara aquesta és la inspiració que tots necessitàvem per fer carreres sense mort.
Quan el caçador et talla el cap a Resident Evil 1
Una de les grans coses de l'original Resident Evil és que mai para de pujar la partida. Més aviat al final del joc, els jugadors es troben amb els Caçadors, els únics enemics això només us tallarà el cap. Fins i tot en un joc amb ex-humans que mengen carn, gossos molt rabiosos, taurons malvats, una serp gegant i fins i tot una planta malvada, això és un xoc.
Poques vistes humilien el teu ego més que la de l'heroi immortal fent una migdiada permanent del seu cap i Resident Evil ho va fer millor que la majoria.
Leon perd el cap a Resident Evil 4
Quants valents RE4 els nouvinguts han entrat a la primera àrea del joc, l'emblemàtic poble espanyol, només per trobar una mort molt sorprenent i humiliant? Recordo que em vaig preparar per donar puntades de ronda amb el Leon millorat amb les especificacions, només per veure'l el cap tallat pel primer maníac amb motoserra amb qui vaig tenir la mala sort de creuar-me.
Resident Evil és una franquícia sangrienta, i els jugadors estan acostumats a la idea de perdre literalment el cap. Tot i així, de veritat Resident Evil 4 de moda, aquest joc ho fa millor que qualsevol altre de la franquícia. Aquesta és l'única vegada que veiem un personatge principal de salut completa mossegant-lo d'una manera tan deliberadament lenta i propera.
No estic fent broma quan dic que és l'única vegada a la franquícia que es posa tan bé. Fins i tot el fantàstic remake no arriba al mateix nivell quan es tracta de morts relacionades amb la motoserra.

Fissió enviada per correu a Metal Gear Solid 2
Hi ha més moments terrorífics als videojocs que només franquícies de terror explícitament. De fet, el tipus d'horror més poderós prové de subvertir les expectatives del jugador.
Hideo Kojima és el mestre de jugar amb els jugadors. Va entrenar jugadors de PS1 per utilitzar un segon port de controlador per vèncer un cap Metal Gear Solid , després va utilitzar el mateix truc en una consola sense ports de controlador Metal Gear Solid 4 només per embolicar-los.
Però són les pantalles especials de Game Over Metal Gear Solid 2 que el mostren al cim dels seus poders de troll. Les pantalles de Game Over 'Fission Mailed' apareixen més tard al joc i s'activen fins i tot quan els jugadors no han fet res malament. Hi són principalment per embolicar la ment dels jugadors, però també tenen un propòsit narratiu. Aquestes pantalles falses de Game Over dibuixen un paral·lelisme amb els esdeveniments del joc, on una IA malvada interfereix amb la missió en qüestió.
Les pantalles de Fission Mail no són aterridores perquè mostren alguna cosa explícitament espantosa o sangrienta. En lloc d'això, implanten la idea al cap del jugador que no tenen poder davant el seu propi joc.
Una menció d'honor va a la 'Paradoxa del temps' Game Overs de Metal Gear Solid 3 , que interromp el joc quan matem algú en el passat que tindria un paper important en el futur.
Els jocs falsos d'Eternal Darkness encara ens persegueixen
Si estem parlant de pantalles falses de Game Over, no podem ignorar L'eterna foscor . Aquest joc és aproximadament un 40% de pantalles de mort falses que existeixen només per fer que els jugadors dubtin de la seva seny.
Sí, L'eterna foscor podria haver estat un psyop decidit a desfer els jugadors del seu amor pels videojocs forçant-los a experimentar una quantitat de fracassos abyectes. Aquest joc no té un, sinó 23 minuts de metratge dedicat als jugadors enganyats, gran part de les quals són pantalles falses de Game Over.
L'eterna foscor és un gran joc o un joc vil que ha fet que molts li agradin. En funció de la freqüència amb què els fans es reuneixen per a una seqüela o un remake, apostem per la primera.

La pantalla original de Ninja Gaiden's Game Over
Els arcs van intentar treure diners dels jugadors fent que els jocs fossin extremadament difícils de superar. Tot i així, també tenien altres trucs sota la màniga. En Ninja Gaiden , van demanar diners del rescat per salvar Ryu Hayabusa, és a dir, a més de la dificultat.
I els desenvolupadors no només van escriure un missatge demanant diners. Van mostrar a Hayabusa lligat mentre una serra giratòria baixava sobre ell fins al recompte de la pantalla de continuació.
Veure algú a qui només li falta una moneda per tallar-se per la meitat és molt més del que esperàvem d'un títol de la vella escola fet famós per Nintendo.

Heather es veu arrossegada a un destí fosc a Silent Hill 3
Heather, la protagonista de Silent Hill 3 , no mor quan la seva salut arriba a zero. Això és una desviació dels altres jocs de la sèrie, encara que lluny de ser agradable.
Després de ser noquejat, hi ha la possibilitat que el joc us mostri el seu veritable destí. Quan es reprodueix aquesta escena, veiem a Valtiel, un misteriós monstre del joc, arrossegant-la a un lloc no revelat.
Sabem des del primer moment que té males intencions, però no sabem fins a quin punt. Més tard ens assabentem que un culte malvat vol impregnar Heather amb l'embrió del seu 'déu'. SH3 passa molt de temps construint aquest misteri, que acaba fent-ho tot encara més fosc.

Luigi's Mansion ha eliminat el joc a la pantalla
La mansió de Luigi La pantalla habitual de Game Over no és res per escriure, però en sabíeu? prohibit Pantalla Game Over?
En algun moment durant el desenvolupament, el joc presentava un joc diferent a la pantalla. En ell, Luigi sembla convertir-se en no mort o estar passant per una ressaca infernal.
De qualsevol manera, definitivament no és una cosa que normalment veuríeu en un joc de Nintendo. No és d'estranyar que aquest mai no va arribar al joc real. Tot i així, Nintendo hauria d'haver sabut que no s'amaga aquest tipus de coses.