l actriu de veu de bayonetta hellena taylor detalla l oferta insultant que li van fer per repetir el seu paper a bayonetta 3
serveis web c # preguntes d’entrevistes
També demana un boicot al joc
Com que vivim en una època on tantes de les millors coses de la vida porten més equipatge que un membre de la família reial que va de vacances de cap de setmana, ara hi ha crides al boicot de Bayoneta 3 procedent de l'actor que va donar la veu a Cereza en el món de parla anglesa. Com es va informar recentment, actor de veu Jennifer Hale pren les regnes del personatge principal en el gran llançament de Switch d'aquest mes.
En una entrevista amb Game Informer, Yusuke Miyata, que dirigeix la tercera entrada de la sèrie, va dir que a Hale se li va oferir el paper perquè ' Diverses circumstàncies superposades van fer difícil que Hellena Taylor représ el seu paper .” Avui, Taylor, que va ser l'actriu de veu de Bayonetta anglesa als dos primers jocs de la sèrie també Regna l'anarquia , Super Smash Bros. , i Bayonetta: Destí sagnant , va oferir un relat diferent de per què no va tornar per a la triple.
En una sèrie de publicacions a les xarxes socials , Taylor va dir que va tornar a audicionar per al paper i li van fer una oferta que considerava 'insultant'. Va dir que després va escriure una carta a Hideki Kamiya demanant-li el que valia. Segons Taylor, Kamiya va respondre dient que valora la seva contribució al joc abans d'oferir-li una tarifa plana de 4.000 dòlars pel paper, una quantitat que cobriria la totalitat del treball del joc. En qualificar aquesta quantitat d'insult, Taylor ara demana als fans que boicotegin Bayoneta 3 i en comptes d'això, agafa els diners que haurien gastat en el joc i els dona'ls a la caritat.
'Entenc que boicotejar aquest joc és una opció personal i hi ha qui no ho farà, i això està bé', diu Taylor en el segon dels quatre vídeos que va publicar dissabte. 'Però si ets algú que es preocupa per les persones, que es preocupa pel món que t'envolta, que es preocupa per qui es fa mal amb aquestes decisions financeres, aleshores t'insto a boicotejar aquest joc'.
Part 3 #PlatinumGames #Nintendo #Bayonetta #Bayonetta3 #Bayonutters #Boicot #NintendoEuropa #NintendoAmerica #NintendoJapan pic.twitter.com/4ii7hBpCxo
— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15 d'octubre de 2022
Poc després que els tuits de Taylor es publiquessin, Kamiya va publicar una breu resposta a les denúncies a Twitter, escrivint: 'Tris i deplorable per l'actitud de mentida. Això és el que puc dir ara'.
No hauria de guanyar més diners que l'actriu de veu de Bayonetta
Tot i que Taylor hi ha alguns punts qüestionables a les seves publicacions, inclòs suggerir el Bayoneta La franquícia ha guanyat d'alguna manera 450 milions de dòlars sense incloure la mercaderia i totes les coses religioses del quart vídeo, la suposada oferta de 4.000 dòlars sembla força en línia amb el que ha s'ha dit sobre les taxes de pagament dels actors de veu en jocs i anime. Tot i que SAG-AFTRA ha fet grans passos per ajudar els actors en aquestes àrees, està clar que el seu abast encara és força limitat. A banda, després de la vaga d'actors de veu de videojocs del 2017, SAG-AFTRA va arribar a un acord amb 11 desenvolupadors de videojocs occidentals en un contracte de tres anys per treballar la veu. Aquest contracte es va prorrogar el 2020 i està previst que caduqui o es torni a prorrogar el 8 de novembre .
És una situació delicada perquè sé que molta gent, inclòs jo mateix, he esperat amb il·lusió Bayoneta 3 des que vam conèixer per primera vegada la seva existència als The Game Awards el 2017. Sé que molta gent sentirà la senyora Taylor i rebutjarà la idea que la seva veu valgui tan poc, però encara comprarà el joc de totes maneres. És possible que PlatinumGames ofereixi una resposta més concreta al respecte que un sol tuit. No crec que estic en condicions de dir-vos què heu de fer o què no heu de fer amb els vostres diners. Aneu amb el que us digui el vostre cor en aquesta situació.
Sigui el que la gent decideixi fer quan Bayoneta 3 estrenats a finals d'aquest mes, no és difícil veure que cal un canvi fonamental d'actitud amb com es tracten els actors quan presten els seus talents a un videojoc, anime o qualsevol cosa d'aquest tipus. Els videojocs són una indústria de 100.000 milions de dòlars i són la principal forma d'entreteniment per a grans sectors de la població. A mesura que els jocs es fan més grans, més audaços i més rendibles, és important que tothom que contribueixi al seu desenvolupament sigui compensat d'una manera justa i justa.