killer is disappointed
Gigol-oh-no: el que han de dir les missions creixentment avorrides i avorrides sobre Killer is Dead
M'agrada molt L’assassí ha mort . Vull agradar més, però cada cop estic segur si ho hauria de fer. Malauradament, les horribles missions Gigolo són una gran part de plantar la llavor de la desconfiança en la meva ment.
Hah! Vaig apostar que pensàveu que hauríeu d’evitar un tema per què L’assassí ha mort Les missions Gigolo són les pitjors, ja que Reaganomics quan Chris Carter només les va mencionar passava la seva revisió. Permeteu-me L’assassí és Shed una mica de llum sobre el problema.
Per recaptar: en L’assassí ha mort A les missions Gigolo aneu en 'dates' amb diverses dones, ajudeu-les fins que tingueu prou entranyes per donar-los regals, i després doneu-los regals fins que guanyeu i dos tingueu relacions sexuals.
És esgarrifós (les mesures de les dones es troben a la pantalla de la missió), però també es trenquen mecànicament, vapides i irremeiablement avorrides.
No sóc cap prudent. M'agraden les coses sexy. Això és vapor de masturbació. Les dones que esteu seduint repeteixen esclavament les mateixes línies de diàleg aleatori que balancegen als seus seients. Mireu les seves pits mentre no miren. Això és. És realment, realment avorrit. Se us convida a repetir les missions diverses vegades per obtenir escenes de sexe amb softcore lleugerament vaporoses i més recompenses al joc. Quan obteniu les ulleres que us deixen veure la seva roba interior (i us expliquen quins regals volen), és una deïtat no perquè pugueu veure la seva roba de moda de moda, sinó perquè permet que les 'entranyes' de Mondo s'omplin més ràpidament i us permetin acabar les missions més ràpidament. .
Si no hagués rebut un codi per a les ulleres, tot i que s’aconsegueixin més endavant en el joc, no m’hauria posat a punt amb les missions, que haurien significat perdre les armes alternatives per al braç boig de Mondo. . Les missions Gigolo no participen. Ni tan sols una mica. Hi ha jocs Flash eròtics amateurs amb sistemes més complexos i esquena de botelles de xampú més eròtics i excitants.
El problema, més enllà del sexisme, és que una cosa tan clarament banal i vacuosa va fer que entrés al joc. L’assassí ha mort Se suposa que és estrany i boig, no? És un joc de Suda51! (És l'escriptor i director executiu, però no el director de joc.) Les missions de Gigolo em comencen a veure altres parts del joc amb una altra llum. Un successor adequat a Assassí7 això no és.
Em va decebre una mica això Motosierra no era realment estrany. M'ha agradat bé. Tenia una mica de cor, alguna escriptura sòlida, però no era estrany. Les coses s'han tornat menys surrealistes des de llavors Assassí7 i L’assassí ha mort , considerat com a successor espiritual, se sent trencat entre dos camins.
De vegades és deliciosament estrany, com passa amb David, l’autodisseny governant de la lluna, els meus músculs ondulants, les galtes de cul i el cordill daurat encara continuen al meu cap. De vegades se sent molt més fabricat, “Internet estrany” o “estrany principal”; potser 'adolescent a Tumblr estrany'. És una mica difícil fer classes, així que fer servir un exemple del joc, de vegades és 'LOL WTF TALKING UNICORN!' estrany, que se sent sense ànima i sense sentit. La qual cosa és irònic, perquè és un unicorn.
Tot corrent Assassí7 En un entorn surrealista, de vegades podríeu topar amb fantasmes Travis i Iwazaru que us ajudessin en la resolució de trencaclosques i us oferirien línies de diàleg inquietes, provocadores i pensatives. Dins L’assassí ha mort A les etapes, es pot trobar Scarlett oculta, una infermera buxom que sembla colorida fora de lloc com una estètica Motosierra . Ella expressa la sorpresa que la vas trobar, desbloqueja una missió de desafiament i se’n va. No és un personatge. Ella és un desbloqueig. Una cosa molt videojoc-vestida com a infermera sexy perquè raons .
Una banalitat com aquesta comença a exposar el defecte més gran L’assassí ha mort , i és que la seva història i els seus personatges estan mig explicats. Hi ha nuclis de coses interessants en joc, però la natura episòdica deslligada lluita per confluir de manera satisfactòria. No és que la trama ridícula no s’expliqui i, per tant, insatisfactòria. És que la història tracta de lligar-ho tot amb un gir flagrant de telegrafia a través de seqüències de somni, força emblemàtiques de la narrativa mediocre.
millor netejador de discs per a Windows 10
Vull dir, una de les primeres missions té lloc en un Alicia al país de les meravelles món Parlem de passé i sobrepassat! És la normalitat que s’amaga darrere d’una façana de inquietud i bogeria. Ni la seva trama ni els seus personatges ajuden.
Si bé la maniquí, de poma roja que viu amb Mondo i que l'ajuda podria haver estat una companya que li agrada, ella és en canvi una novetat de tropeig buit que adquireix una importància argumental desinteressada al final del joc. El bon art i la bona veu amb veu són una mica perduts. Bryan, el cap de Mondo, no és mai tan interessant ni tan interessant com hauria de ser una mitja cyborg amb una rialla infecciosa que porti una samarreta hawaiana. De nou, és un estil sobre substància, tot i que un estil agradable.
Quan comenceu a veure la «estranyesa», com un unicorn parlant a l'atzar / taxes ex machina, sense profunditat ni misteri per perpetuar-lo, l'atractiu s'esvaeix ràpidament. Les missions Gigolo són l’inici de les coses que es desvetllen i t’adones que es tracta d’explicar històries poc complicades i dolentes aquí, amb personatges buits poc escrits i amb una mica més de profunditat que les dones de les missions Gigolo. De sobte, el nivell en què cal lluitar contra un tren (impressionant!) Té una tonalitat diferent. Mondo i Bryan anaven i tornen sobre com els trens, la mecànica i l'enginyeria són 'la passió d'un home' i 'un lloc no' per a les dones perd cap sentit de la ironia de la qual es pot llegir l'escena. En canvi, es diu com un sexisme incòmode que es dóna de cara.
No es poden divorciar exactament de les missions Gigolo de qualsevol altra cosa; no es pot dir simplement, 'oh, el joc és fantàstic si ignorau les facultats i esgarrifoses missions laterals perv-em-up', ja que són tan poc exigents que comencen a informar-se sobre la resta del joc. És una mica com Final Fantasia els desenvolupadors han augmentat la mida del bust de Lightning, discutint de fet la nova física del jiggle i explicant el millor mètode per veure el boob side side. Aquestes coses van sorgir en el tenor general d'un projecte.
L’assassí ha mort no és a prop Assassí7 nivells d'autership i surrealisme. Qualsevol que es deixi de vestigi ha tingut una experiència de 'plaer culpable' trastornada i avorrida i corrent que s'hi ha col·locat pràcticament. M'agrada L’assassí ha mort molt. Crec que és un bon joc d’acció que encara em diverteixo jugant. Encara té alguns moments fantàstics (sobretot en les seves baralles de caps) i algunes curiositats (com caminar a la lluna amb un vestit de disseny i casc espacial). Només hi ha una mica més enllà de les seves magnífiques visuals i una de les millors partitures musicals de l'any. Està perfectament bé. Només volia una mica més.