el combatent de tancs de namco assault entra a l arcade archives
programes d'entrevistes java per a estudiants de primer any pdf

Tancs molt
L'editor retro Hamster no pot sortir de la seva Namco en aquests moments. L'entrada d'aquesta setmana als seus arxius d'arcade plens de clàssics és un dels llançaments d'arcade menys coneguts del desenvolupador. Ara disponible per descarregar a PS4 i Nintendo Switch, és el futurista lluitador de tancs de Namco. Assalt.
Llançat a l'escena arcade japonesa el 1988 sota el títol ' Assalt clar ”, abans de girar cap a l'oest sota el seu títol més senzill i localitzat, Assalt és un shooter de dalt a baix de futur que posa el jugador al seient de conducció d'un tanc intergalàctic i l'encarrega de fer caure els colonitzadors del seu planeta en una narració fosca única, i sorprenentment predictiva per als ulls moderns...
A Assalt, interpretes un guerrer natiu d'un planeta llunyà, que comença amb una rebel·lió d'un sol home contra la raça humana, que ha envaït el teu món, ha robat tots els teus recursos i ha pres tant la terra com la tecnologia del teu persones per a elles mateixes i el seu propi futur. Tota la raresa narrativa per a la indústria del joc en aquell moment; en lloc de salvar la humanitat, a Assalt, bàsicament estàs per destruir-la.
Com podeu veure a l'acció anterior, ( cortesia del YouTuber Quadri Chuply ) Assalt és un tirador de dos pals rotatius, que permet al jugador participar en combats amb els humans i les seves forces en moviment complet de 360 graus. L'objectiu aquí era crear una versió més contemporània del clàssic d'Atari de 1980 Zona de batalla , canviant els gràfics vectorials i la vista en primera persona per a una perspectiva de dalt a baix més ràpida i colorida. Com molts títols de Namco, també té una banda sonora força divertida.
Assalt va utilitzar el programari System 2 recentment creat de Namco, que permet les imatges rotatives i l'escala de sprites que es veuen al títol. A més, el sprite del jugador principal i molts dels enemics van ser dissenyats per Gundam el veterà Kunio Ogawara, emfatitzant encara més el desig de Namco de fer Assalt una mica de prestigi per al desenvolupador. Assalt rebria molts elogis de la crítica en el seu llançament, i també generaria un remix només per al Japó en forma de Assalt Plus , que presentava visuals millorades, així com nous enemics i dissenys escènics.
Mentre Assalt no es fa referència ni tan sols una desena part com altres títols de Namco com ara Pac-Man, Dig Dug, Galaga , o a la galàxia , mereix seure al saló de la fama de Namco com a llançament d'arcade innovador.