isometric rpgs are eating away all my gaming time 118144
la passarel·la predeterminada no està disponible Windows 10 continua succeint
Si no esteu jugant a jocs de rol isomètrics, on esteu?
No tinc tant temps lliure a la meva vida ara que el curs escolar ha començat de nou. En canvi, estic ensenyant als nens sobre la història o planejant la millor manera d'ensenyar als nens sobre la història, o els estic ensenyant a córrer més ràpid. L'ensenyament i l'entrenament requereixen molt de temps, saps? Però de tant en tant, tinc temps d'inactivitat per asseure'm davant del meu ordinador i relaxar-me. Quan m'assec per relaxar-me un dia qualsevol i miro la meva llista de jocs jugats recentment, és fàcil notar un patró: tots són jocs de rol isomètrics.
Entre Path of Exile, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Diablo II: Resurrected, i Gamedec , hi ha alguna cosa dins d'aquest subgènere per gairebé qualsevol persona. No he dedicat molt de temps a cap d'aquests ( Camí de l'exili sent una excepció), però sí que volia prendre una estona i parlar-ne una mica.
Camí de l'exili: expedició
L'últim Camí de l'exili l'expansió s'acosta al final del seu cicle i hi vaig abocar una bona quantitat de temps. Vaig pujar tres personatges als nivells 82, 84 i 87. Aquesta és probablement la primera lliga des de fa temps que no vaig arribar al 90 en almenys un personatge. Aquesta era l'anomenada lliga nerfs, i el noi va fer que alguns d'ells van colpejar fort. Les lluites de mana són reals, gent! Vaig jugar a un Pathfinder per començar la lliga i, per tant, no vaig sentir els nerfs del flask fins que vaig començar a interpretar altres personatges, i també eren bastant durs. Alguns dels canvis de mana es van alterar després que la lliga estigués en marxa, i Grinding Gear Games va declarar que s'havien posat una mica massa amb els nerfs de flask i de mana, així que esperem que 3.16 aporti alguns beneficis benvinguts.
Tanmateix, el contingut real de la lliga d'Expedition ha estat fantàstic. Els nous NPC són emocionants per jugar (excepte amb el joc Gwennen, és avorrit) i espero que Tujen i Rog es quedin d'una manera permanent avançant. Els mapes de l'Expedició també són emocionants i m'encanta la possibilitat de triar les modificacions que m'enfronto. Aquesta lliga també ha estat molt rendible mentre feia el contingut específic de la lliga, cosa que m'ha permès experimentar amb algunes de les noves habilitats. El meu resum ràpid de les habilitats amb les quals vaig poder jugar:
- Convoca a Reaper : Necessita desesperadament ser millor. Una idea genial de tenir un minyon fantàstic, però es queda sense problemes quan entra als mapes groc/vermell superiors.
- Concocció explosiva : També necessita un buff. M'encanta això com a titular de lliga; Ho vaig fer aquesta lliga i probablement ho tornaré a fer la lliga vinent. És una manera barata d'entrar als mapes, però cau ràpidament a mesura que els mapes augmenten cap als nivells més alts. Necessita un munt d'inversió, incloses les ranures de matràs, i no aconsegueix la mateixa eficiència que altres habilitats amb la mateixa inversió.
- Destrossa ossos : Aquesta habilitat va ser molt divertida de jugar, però vaig intentar entrar en una construcció d'apilament de força per jugar-la i no vaig poder mantenir-me al dia amb les finances d'aquesta construcció. Les habilitats de cop en general són una mica maldestres, però m'hi he acostumat prou com per suportar-ho. Veurem si hi ha canvis, però no m'estranyaria que no s'hagi tocat a la 3.16.
- Decapitat : Crec que aquesta és una habilitat fantàstica, però la vaig fer servir com a Slayer i un cop vaig aconseguir el meu atac de matança donat per ascendència, la vaig deixar caure perquè era inútil. A més, no us diu quin benefici obteniu quan en robeu un, cosa que és absolutament ridícul.
Estic desitjant que arribi el 3.16 a finals d'aquest mes, sobretot des del nou teaser acaba de sortir i em vaig tornar a fluir el suc!
Gamedec
Aquest joc em va cridar l'atenció com a joc de rol isomètric detectiu sense combat. Potser aquest és el joc per clavar realment la sensació de ciberpunk que molts es van quedar desitjant Cyberpunk 2077 fracassat?
quin és el millor idea per a Python
Basat en el meu temps amb el joc fins ara... eh, no realment.
M'agrada el joc centrat en la història, però només després d'haver fet la primera àrea, no ho estic excavant. Ja em trobo llegint ràpidament molts diàlegs perquè realment no m'ha captat. Els intents d'humor s'han quedat sense gaire i no hi ha gaire ganes de tornar i continuar iniciant el joc, sobretot tenint en compte la qualitat d'altres jocs només en aquesta publicació. Simplement se sent... incomplet, com si necessités més temps per empènyer-lo a un nivell de qualitat més alt. El món no se sent realment viu , i com a resultat, no tinc ganes de viure-hi. No estic segur de quant més temps hi passaré Gamedec , però crec que es pot fer alguna cosa fantàstica aquí amb alguns pedaços i més TLC.
(Aquestes impressions es basen en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
Pathfinder: la ira dels justos
Aquest és el joc que em fa desitjar tenir més temps lliure. Immediatament em vaig atreure a la mecànica i la configuració Pathfinder: la ira dels justos . Com a algú que ha jugat a una campanya de D&D sota el conjunt de regles de Pathfinder (i aviat en començarà una amb la segona edició de Pathfinder), em vaig sentir còmode creant un personatge i interpretant les batalles. Tot i així, el joc fa un gran treball introduint la mecànica de Pathfinder al jugador d'un en un. Per a qualsevol que no estigui familiaritzat amb el conjunt de regles de Pathfinder, crear un personatge pot ser un obstacle més gran del normal; El meu consell només es tria un personatge predefinit que soni net i vagi.
com obrir un fitxer bin Windows 10
També val la pena esmentar que no vaig jugar el primer partit, i fer-ho no és necessari. Estic segur que hi ha referències a l'original, però aquesta és una història totalment nova. Estic gaudint molt dels personatges presentats fins ara i cap a on sembla que va la història. És difícil sortir d'un joc com Divinitat: pecat original 2 amb tots els actors de veu, però almenys hi ha actuacions de veu per a les escenes i els moments principals. Han après clarament dels errors del primer joc: tot el que he sentit a parlar eren dels errors i de la manca de combat per torns. No he trobat cap error fins ara durant el meu temps de joc, i el joc s'atura de manera predeterminada quan comença una batalla i es pot tornar a aturar en qualsevol moment.
Tinc moltes ganes de passar-hi més temps Pathfinder: la ira dels justos . A mesura que la meva agenda es fa menys agitada, tinc la intenció de matar les tardes amb els membres del meu partit (que inclou el meu cérvol de companyia animal!).
(Aquestes impressions es basen en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
Diable II: Ressuscitat
Chris ja ho va revisar i realment no tinc gaire a afegir. Només volia dir que és fantàstic tornar. L'únic motiu Camí de l'exili , el joc amb què passo la major part de l'any, avui és viu gràcies a aquesta obra mestra. Tornar a escoltar aquests sons em porta a un lloc perdut en els meus records. De debò, un cop vaig sentir sonar el portal de la ciutat per primera vegada en una eternitat, un somriure va créixer a l'instant d'orella a orella.
Diable II: Ressuscitat és el meu joc actual per eliminar l'estrès. Realment no m'importa quina construcció estic fent, no m'importa gaire accelerar els actes, només vull existir en un món que em va donar tanta alegria en la meva joventut i D2R compleix absolutament en aquest front.