impressions rayman legends challenge app
S'accepta la aplicació
El Rayman Legends fiasco ha estat interessant, per menys dir. Inicialment, els aficionats a Wii U estaven molt emocionats davant la perspectiva d’una exclusivitat Rayman joc, que semblava treure l'original al paper en gairebé tots els sentits.
La vida va anar bé, fins que Ubisoft ho va anunciar en altres plataformes i va retardar el joc de Wii U des de la data de llançament del febrer fins al setembre. El que abans era un títol de llançament exclusiu de Wii U es va convertir en un joc multiplaforma que es va endarrerir gairebé un any curs . Les coses es van posar desordenades i Ubisoft va haver d’actuar ràpidament, de manera que van prometre l’alliberament d’una exclusiva de Wii U Aplicació de desafiament com a disculpa.
Bé, si es tracta de disculpes, és una cosa maleïda.
Aplicació Repte Legends de Rayman (Wii U)
Desenvolupador: Ubisoft Montpellier
Editor: Ubisoft
Estrenada: 25 d'abril de 2013
MSRP: Gratuït
quina és la millor aplicació vr
El Aplicació Repte Legends de Rayman no és una demostració, en realitat és un joc complet que no utilitza el taulell de joc limitat que Nintendo de vegades implementa per a jocs de prova. De fet, la Rayman Legends la demostració pròpia és totalment inclòs a l'aplicació en si mateix, de manera que podeu eliminar tota la vostra antiga creació i adherir-vos a aquesta, sense límit de 30 anys.
En el seu nucli central, l'App té dos sorteigs: reptes setmanals i diaris. En qualsevol dels dos conjunts, el joc obtindrà nivells generats aleatòriament a través d’un conjunt de nou tipus de gàmetes. Els seus reptes són de naturalesa bastant variada, que van des de paràmetres infinits del corredor fins a “recollir una certa quantitat de recollides tan ràpidament com puguis”. Si no t’agrada un dels tipus de joc, només has de comprovar el joc cada cert temps i jugar al teu oci a mesura que els cicle.
Després de jugar a algunes de les modes, haig de dir que estic bastant impressionat. Els principis bàsics de Rayman La filosofia es manté de manera meravellosa aquí, ja que s’aboca, flota i es mou el camí cap a la victòria. Tot funciona com cal, i el joc senzill però gratificant té l'oportunitat de brillar Aplicació de desafiament .
Sorprenentment, la Aplicació de desafiament té cooperatives i, per a alguns reptes, un jugador controlarà Murphy a través del GamePad, i els altres es plataformen amb normalitat. Si teniu els reptes per si mateixos, en algunes etapes, controlareu Murphy mentre que la CPU executa automàticament el gauntlet; en d'altres, tindreu el control total.
Tot i que sembla coix que hi hagi una IA en alguns modes, en realitat és una sortida força decent de les convencions normals del joc de plataformes, ja que l'AI no només és força bona, sinó que jugar al GamePad pot ser més difícil que esquivar obstacles. Una vegada més, el ciclisme per nivells ajuda a alleujar part de la repetició de les etapes del GamePad. Personalment, em va semblar que era una manera decent de retallar el ritme.
El mètode amb què Ubisoft atrau els jugadors a tornar a l'aplicació és tres cops, a través d'oferir desbloquejos de vestuari graduals, desafiar jugadors a les millors taules de classificació locals i mundials i oferir una puntuació global 'extraordinària', que fa el seguiment de totes les vostres explotacions i desbloquejar nivells i contingut nous.
A mesura que guanyis trofeus en completar cada repte (i fins i tot els nivells de demostració), començaràs a classificar-te en la puntuació 'Awesomeness', que desbloquejarà dos nou conjunt de reptes “extrems”. És una manera intel·ligent de tornar-vos a tornar a veure què el desbloqueig comporta que espereu amb paciència fins el llançament complet del 3 de setembre. Entre aquest concepte i la naturalesa d’alguns dels reptes, Rayman Legends sens dubte té algunes pistes sobre el desenvolupament de jocs mòbils i els seus propis Jungle Run joc, i només funciona.
Com he dit anteriorment, si es tracta d’una disculpa per als seguidors de Wii U, estic més que feliç d’esperar a canvi de Aplicació de desafiament . Tot i retards (especialment les circumstàncies inusuals que comporten Llegendes ) és molest per dir-ho menys, he estat guanyant molt més temps d’aquest joc bastant carregat del que m’esperava, i si Ubisoft realment el dóna suport fins a la fi fins que Llegenda El llançament, això és només una cosa bona. Si teniu una Wii U, assegureu-vos que la seleccioneu sense demora.