famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
No, no li agrada molt
on trobo la meva clau de xarxa
Per si no en sabeu, Hideki Kamiya (a la vostra esquerra, a sobre) és un llegendari dissenyador de jocs que ha treballat en projectes com a director com Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe i Bayonetta . També gestiona un compte de Twitter no tancat on us bloquejarà en un moment.
Aquesta setmana, va tenir en compte aquest tema per comunicar els greuges del Festivus amb la Switch UI: una llarga discussió al costat de molts propietaris de Switch. El seu rescat, segons ha traduït NintendoSoup, és el següent: 'El menú Inici del Nintendo Switch és una peça de merda, totes les merdes icones gegantines del joc estan alineades seguides, però la resta de jocs es llancen a una paperera. es diu & lsquo; Tots els jocs '... Em pregunto que (la gent que ha elaborat el menú) han jugat alguna vegada el' Switch 'dels nois de fan de Nintendo? L’usuari de Twitter PushDustIn ho tradueix com a: “La pantalla d’inici de Switch té aquestes enormes miniatures de merda que s’acaben de alinear seguides. Estic molt agraït de llançar tots els jocs a la pantalla de 'Tot el programari'. La gent de Nintendo ha utilitzat el Switch, oi? Ho solucionaran ...? '
què és un fitxer .jnlp
Fins i tot el major fan de Switch pot admetre que el que diu almenys té un nucli de veritat. El Switch UI és un tema controvertit al costat de Joy-Con Drift, i realment hauria de fer un pas més i dir que el menú eShop és encara pitjor. Des de fa un any més o menys, Nintendo ha llançat 30-40 jocs a la vegada a la botiga i els diamants aproximadament són gairebé impossibles de trobar.
Qui sap si s’arreglarà alguna vegada, però em falta aquell encant clàssic del menú de Nintendo que tenien Wii, Wii U i 3DS. Almenys, doneu-nos una cançó poppin 'eShop per ballar!
Hideki Kamiya (Twitter via NintendoSoup)
com obrir un fitxer jar amb Java