impressions rabbids land is wii us mario party
Recordo haver agafat el primer Rayman Raving Rabbids joc quan es va llançar el Wii el 2006. Mentre que tenia pensat comprar Acer vermell al costat Crepúscula princesa (una compra obligada per la llei de fan de Nintendo), una revisió negativa de matinada m'havia convençut per deixar-me anar el mediocre FPS en favor d'una col·lecció de minijocs que semblava molt més divertida. Va ser Rayman Raving Rabbids valen els 50 dòlars que vaig pagar al llançament? No, però segur que em va agradar més que quan vaig jugar la còpia de la meva amiga Acer vermell .
Des d’aleshores, els rabins s’han convertit en una propietat d’èxit pròpia, no només pel lucratiu mercat de minijocs de Wii, sinó per la seva encantadora i tonta personalitat. Mai vaig agafar cap seqüela del joc original i, a mi, em sento com si els jugadors dels Rabbids es juguessin, però mentiria si no em fes un somriure cada vegada que fan alguna cosa ximple o criden 'BWAH'. !
De la mateixa manera que amb Wii, és així amb Wii U. Ubisoft està fent un nou joc a la sèrie, País dels conills , que serà el títol de llançament del nou sistema de Nintendo. En aquesta ocasió, els rabins tenen objectiu Mario Party .
Dins País dels conills , els rabins han envaït un parc d’atraccions i pretenen passar una bona estona, les regles són condemnades. Es pren la forma d’un joc de taula puntuat pels minijocs. La meva demostració no va mostrar realment la configuració del joc de taula, però es va centrar en alguns dels minijocs per poder veure les possibilitats del controlador de Wii U.
El primer minijoc al qual vaig jugar es va inspirar Indiana Jones . Els rabins es disfressaven com el famós aventurer i cavalcaven vagament damunt dels còdols Temple de la Doom -àrea temàtica. Com molts jocs de Wii U aquest any, aquest va tenir un multijugador asíncron. Un jugador va inclinar la Wii U GamePad horitzontalment per controlar tres rabins sobre pedres petites i reunir deu diamants. Mentrestant, el segon jugador va inclinar el Wiimote per moure un rabí sobre un gran boulder que necessita aixafar els rabins de l'altre jugador. El rabí a la gran pedra podria rodar més ràpidament que els rabins als blocs més petits, però els rabins més febles podrien passar per petites portes verdes per escapar momentàniament del seu caçador.
El GamePad tenia una vista de dalt a baix de tota l'àrea mentre que la pantalla del televisor tenia una vista inclinada, lleugerament ampliada, però a la pràctica aquesta diferència no importava. Si el gran rabós no podia veure cap dels rabins més petits, era obvi que actualment no era visible a la cantonada. Potser hauria estat molt més interessant si les petites portes verdes es commutessin amb el pas del temps i només fossin visibles per al reproductor de GamePad, però, tal i com era, no hi hauria res aquí que no s’hagués pogut fer amb dues Wiimotes en una pantalla. La innovació a part, va ser un joc divertit, amb bona tensió per als dos jugadors.
L’altre minijoc que vaig poder comprovar va ser un truc en un viatge en Tunnel of Love. Els dos jugadors han de treballar junts per ajudar a unir els companys de l’ànima triant-los entre una multitud. El procés d’identificació és tonto i brut: aixequeu les faldilles o els quilts dels conills per veure si tenen roba interior a la roba interior. Aquest joc va mostrar un multijugador asíncron molt millor que el primer, gràcies a les diferents visions que actualment importaven. Els rabins tenen diferents símbols als seus fronts i esquena, i cada jugador només pot veure un costat.
com obrir un fitxer torrent a Windows
De manera que el jugador Wiimote apunta a un rabí, pressiona A, i apunta més amunt per aixecar les faldilles o els quilts, mentre que el jugador del GamePad simplement arrossega la roba amb el dit. L’objectiu és trobar el màxim de parells que coincideixin abans que s’acabi el temps i es substitueixen tots els rabins un cop trobada la parella. Es converteix en un partit de crits mentre els dos jugadors intenten comparar i fer coincidir els símbols que tinguin el més ràpidament possible. Bé, això és el que seria en teoria, almenys, ja que el meu company de Wiimote semblava molt desbordat pel concepte i només va parlar quan va analitzar amb molta cura tots els seus rabins. Tot i la reticència de la meva parella per divertir-se amb ell, vaig poder veure que era un bon joc de trencaclosques a les festes.
Hi ha molts més minijocs que s'inclouen País dels conills i m'imagino que no tots fan un ús 'innovador' del GamePad. Però si són tan divertits com el minijoc d'Indiana Jones, no hauria de ser realment important. El GamePad només obre més possibilitats; no funciona res per fer servir mètodes antics si funcionen. Encara m'interessaria veure el divertit que és l'element del joc de taula abans de comprometre'm País dels conills sobre l’inevitable Wii U Mario Party quota.