review hack g u last recode
Tot un món nou
.hack // G.U. Última recodificació és esgotador Es tracta d’una col·lecció de tres jocs de llargada integrats amb una capa de pintura fresca i un nou capítol quart. Això és molt per a un paquet, però com qualsevol llarg viatge, acabar la sèrie sovint sent més problemes del que val la pena.
Última recodificació és difícil de negar. El .hack els jocs una vegada van vorejar un espai al nínxol del mercat JRPG. La seva visió connectada d’un joc en línia, aparentment interminable, anomenat El món va capturar el públic fa uns anys. Avui, però, fins i tot amb millors gràfics i sistemes racionalitzats, tots quatre G.U. els capítols se senten obsoletes. Haseo, el protagonista recurrent de la sèrie i la seva aventura de creuar jocs per salvar el món, se senten com restes d'una era pre-digital.
com extreure fitxers 7z al Mac
.hack // G.U. Última recodificació (PS4, PC (revisat))
Desenvolupador: CyberConnect2
Editor: Bandai Namco Entertainment
Estrenada: 3 de novembre de 2017
MSRP: 49,99 dòlars
Tot i que hi ha quatre jocs diferents en Última recodificació , el millor és visualitzar-los com a entrada única. Els primers tres volums ( Renaixement , Reminisce , i Redempció ) tenen lloc gairebé immediatament l’un darrere l’altre. Reconnexió , el nou capítol d’epílegs, es produeix al llarg d’un any per la via, però es passa tan poc a cap dels personatges de la sèrie dels mesos intervenents que, tal vegada, no han passat.
I això és Última recodificació és el major embrancall. Tota la seva premissa es basa en que els jugadors acceptin l’abstracció del món. Tot i que els personatges lluiten per salvar el món (real) i despertar altres personatges (reals) de comes, tot es fa mentre es juga a un joc en línia fictici. Als ulls dels jugadors, Haseo pot estar lluitant contra monstres immensos i superant AIs malintencionats, però cada vegada que el final de la trama s’acaba, és només ell sortir d’una partida i mirar el seu escriptori. Entre quatre entrades, Última recodificació lluita per fer sentir que els seus personatges estan en perill.
A causa del món, Última recodificació fa girar les rodes durant hores. Dins Renaixement , Haseo comença amb les intencions més pures. El seu amic més proper, Shino, és assassinat quan la parella explora una ubicació al joc. Quan l’avatar de Shino cau a les mans d’un usuari anomenat Tri-Edge, cau en coma en la vida real. Des d'allà, es compromet a localitzar el misteriós jugador que el va treure a Shino. Durant els dos primers partits, això significa principalment unir-se amb altres jugadors, eliminar un calabós o lluitar en una batalla d'arena i sortir d'una sessió després de lluites perquè Haseo pugui comprovar el seu correu electrònic per obtenir un nou avantatge. És una tonteria i, sens dubte, el producte d’un joc creat abans de totes les facetes de la nostra vida quotidiana es connectava digitalment, però la repetició se sent innecessària i s’aboca abans que el primer volum s’acabi. A finals de Redempció , és esgotador.
El combat no ajuda tampoc als problemes de la sèrie. Haseo i els seus membres del partit topen amb els enemics quan exploren el medi i són atacats amb freqüència a la batalla. Les lluites tenen lloc en temps real, la qual cosa permet als jugadors atacar enemics amb una sèrie de atacs puntuats i habilitats de Haseo. És repetitiu, fins i tot desbloquejant 'extensions de feina' que permeten a Haseo utilitzar diferents tipus d'armes amb capritx. Encara que Última recodificació utilitza un sistema de batalla actiu, se sent més passiu que qualsevol cosa. És més fàcil evitar enemics, carregar atacs i llançar atacs potents quan els teus enemics estan a uns passos.
Només durant 'Avatar Battles' es tracta Última recodificació El combat té alguna flaire. Després d’esborrar part de la història, Haseo s’assabenta del secret del seu personatge, la seva capacitat de rebentar-se. En afrontar trossos maliciosos de codi, pot desencadenar a Skeith, una versió innovadora de si mateix, i quadrar-se amb l’enemic en una àrea de combat massiva. Les batalles Avatar passen més sovint a mesura que avanceu G.U. la història principal i s’aproven contínuament. Les lluites de Skeith contra els monstres de la serpentina i els avatars de personatges controlats per AI són, sens dubte, els moments de la quadrilogia i entre els únics moments en què els jocs se senten més grans que el món digital que els conté.
Tot i que sovint té ganes Última recodificació La història és un joc dividit en tres parts clau, la remasterització no està exempta de concessions per als jugadors moderns. Entre les actualitzacions incloses, hi ha un 'Mode trampau', que posa tots els personatges al nivell màxim i els equipa amb equips de primer nivell. El mode de trampes trivialitza el combat als quatre capítols, però, fent-ho, va agilitzar el viatge de Haseo per hores. Després de llaurar Renaixement , Reminisce , i Redempció En les primeres hores, vaig decidir començar el tercer partit amb el mode de trampes activat. Als quaranta minuts, havia passat el meu punt anterior de la història sense ni tan sols adonar-me’n, tot gaudint del combat per primera vegada perquè cada batalla s’havia acabat tan ràpid. El mode de trampes es factura com una manera de tornar els aficionats a experimentar la història de Haseo sense cap mena de merda, però jo argumentaria que és l'única manera de jugar Última recodificació .
Reconnexió és Última recodificació És l’altre principal punt de venda. Deu anys després G.U. Els últims moments, hardcore .hack els aficionats tenen alguna possibilitat de tancar. Haseo i companyia acaben amb la trilogia original com a herois, però el final no és sense dosi de melancolia i alguns extrems solts. El nou volum pretén donar respostes i moure el període des del començament .hack fins al final.
També és el millor capítol, amb diferència. Renaixement i Reminisce són gairebé intercanviables quan es tracta de trames. Redempció té un desenvolupament de personatges i uns quants moments destacats. Reconnexió , però, té brevetat. El quart volum té només unes poques hores i redueix gairebé tot el greix que pesava la trilogia original. En ella, Haseo torna al món després que un hiatus vegi que els seus vells amics no han canviat gaire i intenta treure una darrera missió. Tot està configurat com el teló de fons dels darrers dies del món, ja que el servidor posa el problema amb el problema abans de sortir sense connexió per sempre. En poques hores, Reconnexió explica una història autònoma, llança alguns cops d’ulls als aficionats de molt de temps i s’acaba sense acabar de fer la benvinguda.
.hack // G.U. Última recodificació El públic previst és gairebé segur que els fans estan establerts. És un replantejament sòlid que té un aspecte excel·lent i excel·lent. Però no deixa de ser un JRPG datat que domina desenes d’hores amb combats sub-par i ritmes repetitius. Si mai no heu experimentat el món, és poc probable Última recodificació Per a aquells que no han volgut tancar la sessió, és una manera decent de tornar a connectar-te.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l’editorial)
com obrir un fitxer bin al Windows 10