review kona
Com va dir Kim Deal, 'Into the white ...'
Han canviat molt des de la primera vista prèvia Kona . En aquell moment, es deia Kona: primer dia , gran part de la zona de joc va ser tallada en corda i els elements de supervivència només hi havia al fons. Però tot i així, ja tenia alguna cosa especial. Tot el que necessitava eren una cura molt necessària.
Ja està fora d'Accés anticipat i està distribuït a les consoles, Kona és el joc realitzat que esperava. Així que incorporeu-vos al vostre camió Chevy vermell, trobeu el vostre abric de pell més gran, poseu-vos el millor P.I. rostre i descobrir un misteri més fred que el gel.
c ++ espereu 1 segon
Kona (PC (Revisat), PS4, Xbox One)
Desenvolupadors: Paràbola
Editor: Parable, RavensCourt
Estrenada: 17 de març del 2017
MSRP: 19,99 $ / 14,99 £
El nord del Canadà, 1970, i l'investigador privat Carl Faubert, van de camí per trobar-se amb un client benestant al llac Atamipek. L’industrial local, William Hamilton, ha fet diversos enemics després de comprar la major part de la ciutat i expulsar la comunitat local Cree, de manera que necessita guardaespatlles. Per a Carl, és una bona pausa dels cònjuges trampes habituals, però quan arriba enmig d'una tempesta d'hivern, la ciutat queda completament deserta. No passa gaire temps fins a trobar-se amb un cos gelat i amb això la sensació que no està del tot sol.
Per a qui no ho sàpiga, Kona és una aventura de misteri del món semi-obert amb elements de supervivència lleugers. Com a Carl, viatges d’edifici en edifici no utilitzant res més que el seu camió Chevy de confiança i un mapa de la zona local, buscant maneres d’obrir noves zones. A causa de les temperatures de congelació, us heu mantingut càlids en il·luminar focs de camp o estufes de ferro i evitar els llops desemmotllats pel mig. Tot i que pot semblar un altre simulador de marxa, en realitat és una presa refrescant d’un terme molt rebutjat, més en línia amb Silent Hill: Memòries trencades que Gone Home .
Kona és un bell joc, tant visual com narratiu; la seva història dura es troba en atmosfera suspensiva, marcada per sacsejades amb claus i curiositats gratificants. Parabole ha creat un impressionant joc de dualitat, barrejant sense esforç el supervivisme amb el treball detectiu i la història ben investigada amb el folklore moribund. I és que aquests elements funcionen junts Kona rarament es troba en els seus contemporanis: urgència .
Malgrat alguns moments realment nefrosos, Kona no es ven com un joc de terror. Gràcies a un narrador sempre atractiu, la trama interpreta com un conte alt, segons va dir un vell a la cantonada de la seva botiga d'esquer local. La seva veu calmant deriva entre reminiscències fondes, consells sàvias i humor fosc. Sempre present, però mai molest, Kona El narrador és una bona acollida, gràcies a un diàleg sòlid i a una sincronització del temps.
Gran part de Kona El joc està centrat en la investigació i exploració d'ubicacions. La majoria de llocs tindran un incendi per escalfar-se, subministraments a caça o pistes per solucionar el vostre últim obstacle. És simplista, però gratificant, amb els desplaçaments que proporcionen bona part de la tensió nerviosa.
Si el narrador és el protagonista principal Kona Aleshores, el camió Chevy de confiança de Carl arriba molt a prop. Tot i que és útil per anar de A a B en una sola peça, també actua com a caixa de subministrament i protecció tant dels elements com de la vida salvatge. En ser el vostre únic company, el joc fa una feina excel·lent de separar a qualsevol de vosaltres, fent-vos perdre per camins curiosos i passejades per boscos. Hi ha un autèntic goig quan acabes vagant pel bosc durant uns 10-20 minuts, passant de la foguera a llops i agafes aquesta forma de boix familiar a la distància.
I la raó per la qual sents aquest camí és en gran part Kona immersivitat. Es tracta de les coses petites com el llenguatge corporal de Carl o la manera en què el món reacciona davant la tempesta en curs: llançar un braç sobre el seient en cas d’inversió, ajustar l’escalfador, els sons de la neu triturant i les branques tremoloses. Això realment us atrau. La banda sonora, tot i que minimalista amb la seva guitarra tobogan, complementa perfectament els paisatges solitaris. Si feu joc Kona , assegureu-vos que vagi amb un parell d’auriculars.
Malgrat la mirada nihilista, Kona està dissenyat de manera intel·ligent. Narra la seva història guiant subtilment els jugadors a través de cases buides, pistes d’animals, estranyes ubicacions de roca i branques trencades. El que comença com una aventura del món semi-obert es redueix gradualment a proporcions claustrofòbiques, amb el jugador reduït a anar a peu i a la foscor, just abans que el partit t’empenyi a un final de cor.
dfs i bfs c ++
Tot i que rares vegades trobeu amb algú de la ciutat, teniu una bona idea de conèixer qui eren posada en escena ; Ja sigui un gir de neumàtics al jardí del davant, un 'projecte secret' al garatge d'algú, o capturar la infelicitat d'algú a través d'una habitació poc il·luminada i una finestra ben col·locada que supervisa el llac gelat. Fins i tot quan les connexions es converteixen, hi ha un diari organitzat que us manté al dia dels esdeveniments anteriors i de la ciutat. Kona et permet sentir com un detectiu, fins i tot quan estàs un pas enrere.
aplicació gratuïta de conversió de youtube a mp3
Malauradament, hi ha alguns aspectes negatius que realment es trenquen Kona és la màgica il·lusió. Els actius es reciclen constantment fins a l’absurd (tot el poble té els mateixos electrodomèstics de colors, paper pintat i mobles). Els temps de càrrega són increïblement intrusius, almenys a PC; sobretot quan se us demana que faci un seguiment de les contínues distàncies. Personalment parlant, el canvi de transmissió a segments carregats a Accessos precoç va afectar el flux del joc.
El combat també és un altre punt feble i brillant. A part del fred, els llops són l’únic enemic regular de Carl i, tot i que la seva IA és molt bàsica, també són errònics. Llançant bistecs a ells, podeu evitar la confrontació, però són limitats i, a la segona meitat, us reduireu a fer gronxar una barreteta com un boig.
Dins Kona En defensa, l'aspecte del supervivisme no és gaire difícil. És lleuger sobre micro-gestió, amb molt poc en la manera d’elaborar. Els materials per a les fogueres són generalment dispersos i l’inventari és prou profund per mantenir tot el que és vital per a vostè en tot moment. Les píndoles i medicaments curen, la cervesa i les cigarretes redueixen l'estrès (que determina la resistència i la precisió), etc. Implementació bàsica, segur, però és tot Kona necessita fer aquesta acció.
En general, Kona les febleses no són suficients per arruïnar un thriller altrament excel·lent. La història és intrigant des del moment en què es va produir, va poder aflorar-se en el rerefons de Corea, el comunisme, l'expansió capitalista i les qüestions antigues del cor. L’exploració mai no és una feina, a causa de la tensió de la mà i la naturalesa gratificant de trobar un punt d’interès just més enllà del vel blanc.
Kona és una realització meravellosa i amorosa. És encantador, màgic i prou intel·ligent per inculcar una motivació real als seus jugadors i plasmar el seu repartiment de manera realista. Kona potser sigui el primer dels quatre jocs previstos, però també és una gran aventura autònoma que us permetrà arribar al termòstat en molt poc temps.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)