i suck games from russia with fun 118583
( Nota de l'editor: no som només un lloc de notícies (rad), també publiquem opinions/editorials de la nostra comunitat i empleats com aquest, tot i que tingueu en compte que pot ser que no transmetin les opinions de Destructoid en conjunt, o com van criar les nostres mares. nosaltres. Vols publicar el teu propi article com a resposta? Publiqueu-lo ara als blocs de la nostra comunitat. )
com proveu els serveis web
Era l'any 1989 quan un nen de 7 anys va entrar a la seva botiga de joguines local per trobar-lo esperant. Havia escoltat rumors de la seva existència durant força temps, però només va decidir acceptar-ne l'existència com a veritat. Tot i això, allà estava. Assegut sol, cantant una cançó solitària. Des de lluny era difícil de veure, però un cop finalment va passar per davant de les fileres de figures d'acció i bicicletes, la seva atenció es va centrar en la seva presència. Només mostrava quatre colors, però era una de les coses més boniques que havien vist els seus ulls prepúbers.
La Nintendo Gameboy va descansar davant seu. Moments després de la seva presentació, va començar la història d'amor. Tenia el Gameboy a les seves mans. Va contemplar la seva ànima. Més enllà de la seva closca, va poder veure què el feia realment especial. Dins de l'exterior mat de la màquina hi havia un dispositiu encara més petit: un cartutx que semblava com si fos el cor del Gameboy. Es deia Tetris . Immediatament va sentir com si el tros de plàstic desconegut intentés desesperadament dir-li alguna cosa, però no va poder desxifrar el seu missatge fins anys més tard.
Va passar molt de temps quan finalment va arribar el missatge. Va entrar al cap del noi amb l'impacte d'un maó que va caure des de la part superior de l'edifici Empire State. Tetris havia estat tractant de dir-li una sola cosa des del començament de la seva història d'amor. Un missatge ocult i explícit. Després de llegir entre línies, el missatge va quedar clar:
Tu xoc.
Fa uns 2 mesos, vaig treure la pols del meu vell Gameboy, amb un Tetris carro encara descansant a la seva cansada ranura. Vaig sentir la melodia familiar començar quan vaig començar a jugar, segons el tipus i el nivell de joc seleccionats. Tenia moltes ganes de tornar a connectar amb un vell amic. Recordo que el joc era senzill. Deixa anar Tetrominos, disposa'ls en una línia sòlida i anota uns quants punts. Aviat vaig aprendre, després d'encendre el sistema, que el que havia volgut ser uns 15 minuts relaxants aviat es convertiria en una de les experiències de joc més frustrants que hagués tingut mai. En el meu primer intent vaig aconseguir esborrar unes minses 10 línies, però en aquell moment ja estava enganxat. Estava desesperat per aconseguir uns quants punts més. Com un dimoni de coca-cola amb drogues, vaig continuar pel meu camí fosc amb l'esperança d'esborrar unes quantes línies més. Vaig empènyer els blocs d'un costat a l'altre i vaig aixafar els botons tan fort com vaig poder. I al final, em vaig sentir insatisfet. Simplement necessitava més.
Amb la meva addicció en plena eclosió, no tenia més remei que demanar ajuda. Necessitava parlar amb algú que tenia una addicció alimentada per la meva. Algú que tingui èxit a l'hora de manipular els petits blocs em trauria de la meva rutina. Només hi havia una persona a qui podia recórrer. No era el jugador número 1 del món. Tampoc era el 2n. No era el 3r, 4t o 5è. De fet, segons Twin Galaxies, va ser el 9è millor Tetris jugador del món. Vaig tenir la sort de tenir un patrocinador així que m'ajudés a superar els moments difícils.
és un bon amic, ex company de banda i cineasta. El seu amor per Tetris l'ha recompensat amb el 9è millor Tetris puntuació per a la NES , i fins i tot l'ha inspirat a fer un breu documental sobre el més gran del món Tetris jugador , Harry Hong (que recentment va anotar 999.999 punts, el màxim de punts permès Tetris ). Adam va tenir l'amabilitat de deixar-me fer-li unes quantes preguntes que podrien fer una mica de llum sobre el camí per assolir un nivell superior. Tetris puntuació:
Quan va ser la primera vegada que vas jugar Tetris ? A quina consola?
Crec que el vaig jugar primer en un ordinador a casa d'algú, però la primera versió que vaig tenir va ser la versió de NES. Probablement al voltant dels 11 anys. En aquell moment, la meva mare era bastant bona i podia puntuar prou bé com per estar al top 10 de Nintendo Power.
A quina consola tens el teu rècord? Quant de temps vas trigar a aconseguir el teu rècord?
NES. He estat treballant per millorar a Tetris des de fa uns 5 anys. Va començar quan vaig descarregar el meu primer emulador de NES (ara tinc una Nintendo real). El temps que vaig passar coincideix amb el moment en què Harry Hong, el tema del meu següent documental, havia estat entrenant per aconseguir una puntuació perfecta.
Com et sents Tetris difereix entre consoles?
Hi ha una gran diferència entre les versions antigues i la nova escola Tetris . Crec que la versió de NES és una versió més pura i definitiva del joc. La diferència més important és la generació aleatòria de peces. A la versió antiga, les peces són completament aleatòries, de manera que és una pissarra en blanc: una possibilitat d'1 de cada 7 cada vegada que cau una peça. Això vol dir que és possible obtenir una seqüència MOLT desfavorable de peces en qualsevol moment, i és la capacitat de manejar aquelles situacions el que separa el bo del gran. Les noves versions de l'escola tenen diversos mètodes per garantir una seqüència de peces més favorable, de manera que mai no us trobeu amb la forma de no obtenir mai un jo, per exemple. Per a mi, això treu tot l'art i l'emoció del joc, de manera que els èxits de la nova versió de l'escola no m'impressionen tant. L'argument invers és que moltes puntuacions altes aconseguides en versions de l'escola antiga depenen molt de la sort... que és una mica cert. L'única manera de trobar realment el millor Tetris jugador seria tenir un torneig en directe, on els jugadors es veurien obligats a conformar-se amb el millor de tres resultats, per exemple.
Gires els teus Tetrominos amb un o dos botons?
Amb dos. Només és possible jugar ràpid si ets bo per girar en ambdues direccions.
Què tan important és aconseguir 'A Tetris'?
A les versions antigues, és l'única manera d'aconseguir una puntuació alta. En el meu joc de 9è lloc, crec que un 60% de les meves línies eren Tetrises. Quan busques una puntuació alta, l'únic que t'importa és Tetrises.
Quina és la millor manera d'aconseguir una puntuació més alta?
Simplement segueix configurant Tetrises i juga tant com puguis. Heu de tenir un arsenal de moviments desats memoritzats, de manera que pugueu esborrar unes quantes línies i sobreviure sense embrutar els Tetrises que heu configurat.
Quina va ser la teva motivació per aconseguir una puntuació alta?
com obrir un fitxer apk a Windows
Només per participar i provar una nova afició. He passat molt de temps jugant a videojocs, però no sóc excel·lent en cap altre que no sigui Tetris. M'encantaven els jocs de lluita quan era petit, però mai vaig ser molt bo. Tindria la sort de fer sortir una bola de foc de Ryu, però mai amb un bon moment. Crec que en un moment donat podria vèncer a Contra sense morir, així que aquesta va ser la meva única altra incursió en la grandesa dels videojocs. Sóc respectable a Robotron, que és un joc molt dur, però ni tan sols a prop de somiar amb un rècord.
Quins consells tens per als jugadors novells que intenten aconseguir una puntuació més gran?
Jo diria que comença a jugar a una velocitat més alta de seguida, perquè t'hi acostumis. Us sorprendrà la rapidesa amb què us aclimatareu a les velocitats més ràpides. Ara puc jugar de manera competent al nivell 18, que fa uns anys em semblava boig i inhumà.
Si Tetris tenia un missatge artístic, com l'interpretaries?
És senzill: qualsevol pot trobar un lloc per a una peça que encaixi. És quan cau una peça que no encaixa que tens l'oportunitat de demostrar-te. De fet, crec que aquesta és una bona metàfora per a moltes situacions de la vida real.
Abans d'entrevistar a Adam, vaig participar en un experiment no tan científic. Vaig jugar Tetris (al meu Gameboy) amb el mateix enfocament que he pres sempre: començar al nivell 0, girar els Tetrominos amb un sol botó i jugar el temps que he pogut. Vaig jugar 10 partits, la mitjana va ser la següent:
Línies: 73 Nivell: 7 Puntuació: 30.483
Després de prendre el consell d'Adam a cor, vaig començar a jugar al nivell 5, girant amb els dos botons i assumint més riscos amb l'esperança d'aconseguir més Tetrises. Vaig jugar 10 partits, la mitjana va ser la següent:
Línies: 83 Nivell: 8 Puntuació: 62.162
implementació de l'algorisme de camí més curt de dijkstra a Java
Encara que encara no m'havia convertit en el millor Tetris jugador del món, l'entrenament d'Adam havia duplicat la meva puntuació. Tant de bo, amb una mica de sort i persistència, els meus resultats només seguiran creixent.
Si encara no ho has endevinat, el nen que havia après abans Tetris 'El missatge contrari era jo. Sempre m'ha agradat el joc malgrat les meves dificultats per jugar, i sempre he esperat ser legítimament bo. Quan penso en el joc en si, em pregunto si hi ha un jugador que no hagi jugat Tetris , tenint en compte la seva sèrie aparentment interminable d'entrades a la sèrie. a mi, Tetris segueix sent una experiència única que ha inspirat l'entusiasme per organitzar blocs de formes estranyes. Tot i que el meu entusiasme s'ha traslladat a altres jocs de trencaclosques, cap s'ha sentit igual Tetris . Potser algun dia arribaré al nivell d'Adam. Fins aleshores, només puc somiar amb convertir-me en un dels millors del món.
Notes finals:
1> Pots ajudar a finançar el documental d'Adam sobre el millor del món Tetris jugador via Kickstarter .
2>Malin Nylander (núvia d'Adam) ostenta el rècord com a 8è millor del món Tetris jugador.