how hell did galak z hide gundam
Spelunky a través de Macross ... i Gundam
Hem cobert el ' Spelunky per mitjà de Macross 'rodatge espacial de forma recent des de fa un parell d'anys i el seguiment des de Cranis del shogun el desenvolupador de 17 bits està gairebé aquí, arribant a la PS4 el 4 d'agost i el PC a pocs mesos a la línia (lamentablement, la versió Vita ha estat axiada).
Tot i això, tot i que es pot jugar en diversos espectacles diferents, l’equip va aconseguir bàsicament mantenir la meitat del joc sota embolicats fins aquesta setmana, quan Jake Kazdal, de 17 bits, es va aturar a casa meva per donar una demostració pràctica de Galak-Z és la segona modalitat de la nau espacial, que és bàsicament un Gundam.
Repetim un segon si no heu seguit. Galak-Z es divideix en cinc temporades cadascun amb cinc episodis. La cinquena temporada s'incorporarà al llançament de publicacions gratuïtes. Aquesta és una desviació de la típica configuració de roguelike, ja que en morir, no comença tot el camí al principi del partit, sinó al principi de la 'temporada' que estiguis. 'Un dels animals de companyia (Kazdal) amb petacs' és que jugar segments molt principis una vegada i una altra pot resultar avorrit, de manera que això barreja la necessitat de reproduir-se amb la progressió guanyada.
millor aplicació per descarregar vídeos de youtube
Més normalment, els nivells es generen aleatòriament i s’obtenen fraccions de història i diàleg diferents cada vegada. D’aquesta manera no sentireu els mateixos trossos repetits de mort després de la mort, però obtindreu lentament més informació fins que finalment arribeu a la temporada.
La meitat de rodatge espacial que ja coneixíem tampoc és un tirador de bessons. El vaixell mapeja propulsors (i un impuls) als disparadors. També hi ha un propulsor enrere perquè pugueu disparar i fugir, un esquiva esquiva i un rotlle de barril (quadrat) que fa caure la nau 'cap a' com si surti de la pantalla (i sobre les bales entrants del pla 2D). Teniu la vostra arma estàndard i una salva de míssils Itano Circus (limitada, però podeu comprar més si trobeu la botiga durant nivells).
com es crea una llista doblement enllaçada a Java
D'acord, així que no, Gundam?
Podeu transformar la nau en el robot en qualsevol moment amb una Transformadors -animació i canvia completament l'estil de reproducció. Té una espasa de biga, que es pot carregar per un atac més fort i més ampli i un escut que té capacitats paritàries. Potser el més divertit és, tanmateix, el braç d’arpa extensible que pot agafar una brossa espacial perillosa i llançar-la als enemics, o agafar-se als enemics, apropant-los a prop, de manera que pugueu agitar amb cops de puny.
Mantenir aquest mech tancat és impressionant. La funció es va tancar als molts programes públics Galak-Z s'ha demostrat al respecte i no hi ha ningú que s'enfonsi. Kazdal em diu que hi havia plans per a un tercer personatge centrat en un signe inicialment, però que va suposar massa cèrcols mentals per tractar totes les altres coses que podrien passar en un moment determinat.
Galak-Z és suau, se sent molt bé per jugar, i el mech és una bona incorporació, afegint una capa més al joc. Hi ha faccions enèrgiques que de vegades es poden enfrontar amb les altres, els riscos ambientals a tenir en compte (i de vegades fer-ho servir, gràcies a una aranya alienígena que em va salvar el cul!) I els desplaçaments instantanis entre el combat a distància i els de prop. És dur, magnífic, fomenta l'exploració (més enllà dels objectius de la missió, hi ha models per a nous equips i altres actualitzacions) i una diversió.