hands shaun white skateboarding
Els aficionats als jocs de patinatge no ho han tingut molt bé darrerament. Mentre que skate la franquícia ha fet alguna cosa diferent, i ha tingut èxit al mateix temps, més salvatge, per damunt de la naturalesa superior d'aquests primers partits de patinatge. I no miris cap a on Tony Hawk va ara Es tracta d’una franquícia que, bé, necessita una mica de feina si mai vol ser tan gran com ho era abans.
arbre binari codi c ++
En eixa nota, deixem-ho passar Shaun White Skateboard . Igual que a la vida real, el gingebre no només és excel·lent per practicar snowboard, sinó que també és un skateboarder molt capaç, és a dir, tot i que és un tipus realment lleig, encara és molt talentós i podrà fer coses amb les quals mai podríem somiar. I està bé! Obtenim videojocs per proporcionar compliment dels desitjos, de manera que com el gran Falcó que tenia davant seu, Shaun White Skateboard intenta que el jugador sigui el practicant instantani de sorprenents trucs de patinatge.
Però és més que oferir un món nou de manera instantània perquè els jugadors s’enganyin i trinxin. Si llegiu la vista prèvia de Hamza de la versió del joc de Wii, sabreu que la vibració i el color són un element important del joc. Això és molt cert amb les versions de Xbox 360 i PS3, i això comporta una interessant presa de skate. Ubisoft Montreal està 'intentant fer la seva cosa' amb el monopatí, inspirat en el tipus de persona que és Shaun White. És un joc de patinatge molt tradicional.
Toqueu el salt per entendre el perquè.
Shaun White Skateboard (Xbox 360, PlayStation 3)
Desenvolupador: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Es llançarà: tardor de 2010
Ho repetiré de nou: Shaun White Skateboard és un joc de patinatge molt senzill. Amb el toc del botó ollie, el vostre personatge enganyarà automàticament algun truc aleatori. És així, el joc us ofereix trucs, però només és inicialment i està dissenyat per facilitar als jugadors. Es poden desbloquejar i controlar trucs més durs i difícils amb allò que sembla i sembla una barreja entre Tony Hawk jocs de vells i skate , tant amb control de truc dret com amb botons.
Curiosament, només vaig veure passar tres o quatre fiances en 45 minuts de joc, i aprofundint en el surrealisme del joc, els jugadors esclataran en un rentat de coixinets en lloc de xocar contra el terra. Sembla que la mecànica bàsica serà molt fàcil, així que esperem que els reptes posteriors siguin molt més difícils.
A continuació, arribem als elements que configuren el joc. Francament, aquest element del joc és força estrany, però tenen sentit dins del joc. Els jugadors es trobaran amb carrils i verts de conformació amb fletxa verda que el jugador el controla màgicament. Quan us presentin per primera vegada aquestes coses, us guiaran per un camí preordenat, però a mesura que avanceu a través del joc podreu deixar caure aquests rails en qualsevol moment del centre d'un truc.
Això juga amb tota mena de coses esbojarrades, com llançar-se des d’un vèrtex del terrat, deixar caure màgicament un d’aquests carrils a l’aire, triturar-se en l’aire com en una muntanya russa durant un temps, i després llançar-se a realitzar un altre truc. . És insanament irreal i molt satisfactori. Se sent com una versió de super heroi del patinatge i s’insereix en l’objectiu d’Ubisoft de recrear l’experiència de patinar, no patinar en si mateix.
Això suposo que ens apropa als elements argumentals del joc. És una mica ... estrany. Shaun White ha estat segrestat per una mala organització governamental anomenada 'El Ministeri'. Aquest govern autoritari ha decidit coses com el color i la diversió i la inspiració no són bones per a la gent i ha decidit fer de la ciutat de New Harmony una metròpoli àrab i miserable. Mentrestant, Shaun White s'ha esvaït i, amb l'orientació de l'anglès dapper Jonah, l'exalcalde de la ciutat, el vostre personatge utilitzarà el poder del patí per transformar el món.
Amb tots els trucs, una aura s’escamparà (“l’onada d’influència”) i transformarà, acoloreix i transforma l’ambient, amb determinades zones desbloquejades quan es construeix el mesurador d’influència amb trucs en un tres nivells. Bona part del joc es redueix a l’obtenció d’aquest comptador, després s’utilitza l’onada d’influència per alliberar les persones i l’entorn d’aquest món fosc. És visualment molt divertit, i per a aquells que tinguin una PlayStation 3 i una configuració 3D els agradarà Shaun White Skateboard és compatible amb el 3D des de fora de caixa i sembla prou bo per arrencar.
Tot i que no és exactament una línia de trama super original ( skate 2 es dirigia al ximple 'skateboarding contra el mal govern autoritari', alhora Tony Hawk els jocs han fet coses de batshit durant un temps), Shaun White Skateboard fa servir la trama per fer coses indignants. Utilitzar trucs per aportar color al món ens agrada molt de Blob i la vibració i l’entusiasme que aporta el jugador és una mica refrescant.
Si Ubisoft no pot evitar que la sensació sigui massa gruixuda i es mantingui la gana, tot pot confluir molt bé. És massa aviat per saber si Shaun White Skateboard serà el pròxim gran joc de patinatge, però és tan estrany i entusiasta, pot ser que s’ajusti a la factura per a molta gent cansada de perifèrics i patinatge digital dur.