review superhot
Més calent que calent
Sense pensar-ho, vaig fer un cop de bola al barista, vaig córrer i vaig agafar l'escopeta mentre sortia de les seves mans i el vaig disparar. Aleshores vaig veure com el seu fràgil marc s’enfilava al terra i es trencava com el vidre. Una bala em va passar per sobre de l’orella i em va passar per allà mentre vaig fer una pausa per observar-la, alertant-me de la presència d’una altra persona que estava a punt de trobar el mateix destí que el barman. Em sentia imparable.
És un tirador de cor, però supercaliente aporta alguna cosa fresca i inesperada al gènere FPS. Es barreja un combat emocionant, ple d’acció, amb una planificació minuciosa i precisa, i d’alguna manera aquestes idees oposades poden desplegar-se simultàniament. Tot és una qüestió de temps i endins supercaliente , el temps està a les mans del jugador.
supercaliente (PC (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: SUPERHOT Team
Editor: SUPERHOT Team
Estrenada: 25 de febrer de 2016
MSRP: 24,99 dòlars
quin és el nom d'usuari i la contrasenya del meu enrutador
supercaliente es tracta de la realitat virtual, tot i no ser un joc VR realment. Mentre accedeix a la interfície del vostre dispositiu VR, un amic us introdueix en un nou programa boig anomenat Superhot.exe. Després de jugar una mica amb ell, queda ben clar que no es tracta d’un videojoc mitjà ja que alguns esdeveniments peculiars comencen a desplegar-se. Ben aviat et trobes incapaç de deixar de jugar.
Però fem un pas enrere realment ràpid. Abans que el jugador fins i tot obri Superhot.exe, és molt probable que es vegi obligat a veure l'extens menú principal. El menú està configurat com una interfície d’ordinador, amb diferents carpetes que condueixen a diverses coses entretingudes, incloses animacions estranyes, vídeos, fitxers readme, art ASCII i fins i tot altres jocs per jugar. És una de les millors idees per a un menú principal que he vist mai. Sincerament, he passat mitja hora o més només fent maletes amb tots els diferents fitxers i carpetes abans fins i tot de començar el joc correctament.
En iniciar Superhot.exe, es generarà una cambra blanca i brillant plena de nois vermells. El disseny es refereix a la simplicitat: el vermell és negre, els objectes utilitzables semblen negres i, literalment, la resta de color blanc està revestit. És com La vora del mirall fins a l’extrem, però deixa clar l’objectiu. Esteu aquí per matar els nois rojos.
per què és c ++ millor que Java
Aquí és on supercaliente es fa molt interessant. En la seva majoria, juga com el tirador bàsic en primera persona, però amb una diferència clau: el temps només es mou quan el jugador es mou. Això vol dir que hi ha tot el món al món per tal d’abastir l’enemic i planificar un atac. Quan es mouen per disparar a un tipus vermell, el noi vermell es traslladarà a disparar. Sembla que les bales s’aturen a mitja part, la qual cosa permet una àmplia oportunitat de maniobrar al seu voltant a mesura que avançaven a cada pas. És bàsicament l’equivalent al videojoc d’aquestes escenes de moviment lent La matriu .
El tir no és l'únic mètode d'atac. Les armes de caça i els punys nus seran útils, tant per atacar com per desarmar enemics. Fer un cop de puny a un enemic farà que es posi en rodatge i deixi caure l’arma, que després pot ser agafada de l’aire i immediatament usada per matar l’amo. També es poden agafar i llençar objectes com ara ampolles, boles de tacs i televisors, cosa que també farà que l’enemic s’estronqui.
Encaixant totes aquestes diferents armes i tècniques per enderrocar una horda de nois vermells pot sentir-se increïblement satisfactori. Un cop matat cada rival, es tornarà a reproduir tota la represa a temps normal, permetent al jugador veure com executen una impressionant exhibició de tàctiques com un professional. Em va semblar increïble mirar-me a oblidar una banda sencera batent-li un tipus al cap amb un ratpenat, robant-li la pistola, disparant-lo al pit, donant voltes per disparar al següent tipus mentre esquivava diverses bales, llançant la pistola a un altre tipus. atordir-lo, agafar una katana de la paret i tallar-la per la meitat mentre segueix rebentant-se, i després llençar la katana al tipus que hi ha al darrere, penetrant-lo a l'estómac. I això va ser només la meitat de l’acció.
Malauradament, l’excel·lent joc s’interromp massa sovint. supercaliente La història és realment allà fora, però, si bé era única, no estic segura que ho hagi apreciat. D’altres, sens dubte, resultarà intrigant i obtindrà un tret dels trucs que intenta treure, però vaig sentir que es va convertir en una mica massa intrusiu. Va arribar al punt en què vaig seguir pensant: 'Ho entenc, supercaliente . Només vull estar al partit. Al final, fins i tot va reconèixer bé el que estava sentint, i després ho vaig seguir fent tot allò.
La veritable carn arriba després dels crèdits, quan es desbloqueja el mode interminable i el desafiament. Només has de suportar la història principal. Aquests dos modes ofereixen una gran varietat de maneres diferents de jugar i s’expandeixen molt en l’excel·lent joc FPS supercaliente proporciona Hauria preferit que estiguessin disponibles des del primer moment, però almenys és una cosa que espereu.
El mode interminable, tal i com el seu nom indica, permet al jugador seguir una infinita matriu. Es generarà una habitació a l’atzar amb una barrera sense parar de nois vermells, i bàsicament es lluita fins a morir. Hi ha altres opcions per triar, com intentar obtenir un nombre determinat de morts el més ràpidament possible o matar tants enemics com puguis en un termini determinat. Bviament, no són realment 'interminables' com implicaria la carpeta, però mantenen les coses interessants.
el millor programari d’extracció de DVD per a Mac
El mode de repte és la millor part supercaliente . Aquesta carpeta permet al reproductor passar per totes les etapes de la història en certes condicions de desafiament, sense que hi hagi cap mena de bits. Hi ha un desafiament de velocitat, un on només podeu utilitzar katanas, un on no podeu recollir res i només pugueu cops de puny, un en què llançar objectes es produeix matança instantània i molt més. Cada opció era divertida. Van canviar completament la manera de jugar, i el repte de katana només era el meu favorit personal.
Tot i que la història era una mica excessiva, supercaliente segueix sent un complement addicional al gènere shooter. Proposa un repte alhora que ofereix molt temps al jugador per considerar les seves opcions a cada pas. Vaig colpejar el noi que corre cap a mi i prego a l'altre no em dispara? O bé, aneu a buscar el tipus que tot arma i espereu que l’altre no tingui temps d’escoltar-me i pegar-me un cop de puny? És essencialment el contrari de la majoria dels altres tiradors, on l’acció pot ser tan frenètica que amb prou feines haureu de pensar el temps mentre les bales volen a l’esquerra ia la dreta.
Pot ser que el combat a càmera lenta no sigui per a tothom, però he estat tan emocionant com qualsevol tirador basat en twitch. Controlar la situació en tot moment és engrescador, sobretot quan un pas equivocat podria significar una mort determinada. Però no us preocupeu, hi ha molt de temps per escollir cada pas de forma sàvia.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)