hollow knight developers dont regret cancelling wii u version after tide turned heavily
'Quan vam fer el canvi, els patrocinadors estaven entusiasmats pel canvi'
casos de prova de mostra per a aplicacions bancàries
Cavaller buit bàsicament està realitzat (el seu darrer DLC llançat recentment de forma gratuïta i el desenvolupador Team Cherry ha assenyalat que aquest és el final del camí), de manera que un postmortem està definitivament en ordre.
En parlar amb Game Informer, el codirector William Pellen va reflexionar sobre els diversos canvis que es van produir Cavaller buit durant el seu desenvolupament, va incloure la 'reducció significativa' de l'àrea Deepnest, així com l'eliminació de tota una zona (la Boneforest muntada per lava). Però s'ha destacat una peça: la franquesa del que va suposar la cancel·lació de la versió de Wii U que estava present al terreny de joc original de Kickstarter.
De la cancel·lació, Pellen assenyala: 'Havíem fet una prova preliminar raonable i estava funcionant (a Wii U) amb la majoria de les característiques bàsiques, però el rendiment encara hauria requerit més treballs. Va ser difícil perquè ens va encantar el Wii U i ens vam prometre que hi continuéssim el joc. Però, fixant-nos en el termini, el Switch es va convertir ràpidament en la principal consola de Nintendo i els nostres patrocinadors ja es van avançar. Quan vam fer el canvi, els patrocinadors es van mostrar entusiasmats amb el canvi i Nintendo va ser tremendament solidària durant el procés ”.
He notat (sobretot a les seccions de comentaris de diversos articles relacionats amb la Wii U) que la gent realment ha activat el Wii U, destacant que de totes maneres no va ser 'un bon sistema'. Així que no m’estranya que ningú es preocupi pel diluvio de les cancel·lacions de Wii U aquests darrers anys.
En la seva majoria: ho aconsegueixo. Si alguna cosa no té sentit fiscal, especialment per a un desenvolupador independent, anul·la de totes maneres i queda solvent. Però molta gent es compromet a Kickstarters per obtenir una versió específica d’un joc (en aquest cas, l’objectiu de la promesa de Wii U) i, naturalment, es decebrà si mai no arriba.
Aquest és el risc de Kickstarter i ningú no pot predir el futur (originalment Cavaller buit va ser prevista per a l'alliberament del 2015), però la naturalesa més valenta de les promeses de Kickstarter ha disminuït constantment recentment en millor. Molts d'aquests passos incorrectes (la majoria dels quals han estat realitzats per ells Poderós núm. 9 equip) han obert el camí cap a terrenys més realistes.
Com obrir els fitxers .torrent
The Making Of Hollow Knight (Game Informer mitjançant Nintendo Life)