games time forgot apocalypse
Si hi ha un home viu més hardcore o badass que Bruce Willis, no sé qui és. A la vella bona meitat dels anys 90, Bruce era a tot arreu. Morir dur . Dotze micos . El Cinquè Element . Per no parlar dels anys que passem Il·luminació de la lluna , que va ser tot un èxit: algú que pot passar més d’un parell de mesos al voltant de Cybill Shepherd sense treure’n les llums s’ha de felicitar.
'Però Bruce', va dir la seva legió de seguidors adolescents, masculins. Què passa amb els videojocs? En resposta, Bruce va fer uns esbufecs inintel·ligibles i va solcar el front, i cap al 1998, Apocalipsi va néixer. Si bé es va apreciar momentàniament durant el moment del seu llançament, les seves sensibilitats de la vella escola ho van rellevar a un anonimat relatiu pocs anys després del seu llançament.
Fins ara, és clar. Fes el salt per veure de què es tracta aquest meravellós joc oblidat de Badass.

Conte
afegir al final de la matriu java
Tu ets com Bruce Willis, que interpreta com a personatge anomenat Trey Kincade (el millor nom del joc de vídeo. Sempre). Kincade ha estat tancat a la presó durant els últims anys. Al món exterior, un científic boig anomenat The Reverend (sense relació) crea / convoca quatre éssers demoníacs coneguts com els Quatre Cavallers de l'Apocalipsi: Guerra, Plaga, Besta i Mort. El Reverend, evidentment, no creia que la 'fam' semblés prou intimidant. Amb els Quatre Cavallers al seu costat, El Reverend espera provocar l’apocalipsi.
En sentir això, Trey Kincade decideix escapar de la presó i posa fi a les descarades maquinacions de The Reverend. Com pensa fer això? L’única manera en què Bruce Willis sap, com és clar, amb una quantitat copiosa de munició i eslògans.

Joc
com reproduir un fitxer swf
Apocalipsi és bàsicament una combinació de molts jocs antics de l’escola antiga contra a super Mario . Els controls són idèntics als dels Robotró i Smash TV : el pal analògic esquerre controla el moviment i el pal dret proporciona 360 graus d'atac. També podeu utilitzar els botons de cara per disparar en quatre direccions diferents, però, per què conformar-vos només amb quatre direccions quan podeu anar completament analògic? Truqueu a l’esquema de control antiguat si voleu, però funciona molt, molt bé. És una pena que no s'hagi repetit amb més freqüència en les darreres generacions.
El protagonista, Trey Kincade, es va modelar a la cara de Bruce Willis quan aquesta tecnologia era realment nova i fresca. Originalment, el personatge de Bruce Willis només servia de costat per al jugador: per sort, Neversoft (sí, els nois de Tony Hawk) va veure el seu error sobre la meitat de la producció i el va convertir en Bruce en el protagonista. Bruce també va afegir els seus talents de veu al joc, i, sorprenentment, ho fa molt bé: constantment fa un guió que sempre recordo fins avui ('És el temps dels herois', diu amb juguesca abans de lluitar contra un dels Cavallers).
En termes de joc real, Apocalipsi se centra sobretot en el combat. Kincaid es troba sovint envoltat de dolents i mitjançant l'ús de qualsevol de les nombroses armes que té a la seva disposició (gairebé totes les quals són arrencades del contra sèrie), els ha de despatxar. Cada pocs nivells, Kincaid lluita contra un dels Quatre Cavallers, començant per la Mort i acabant amb la Bèstia. Les baralles dels caps, com la resta del joc, són adequadament difícils, però no massa difícils de passar un cop esbrineu els patrons d’atac del cap. Els caps i la jugabilitat són vells, en tots els sentits: no hi ha corba d’aprenentatge i els enemics tenen un patró definit, però el combat continua sent tot un repte satisfactori.
Gràficament, és un títol PSOne: què voleu? Jugar al joc avui, és molt graciós que Neversoft hagi posat tant de pes en el màrqueting al fet que Bruce Willis sigui escanejat com a protagonista jugable. Malgrat les corts, ni tan sols veus la cara de Kincaid durant els nivells reals, i quan ho fas, sembla que és pols i poligonal.
Per descomptat, ningú mai juga a jocs com Apocalipsi per als gràfics. Es tracta de la jugada de qualsevol cosa que es mou, de la vella escola i, en aquest sentit, Apocalipsi definitivament lliura.
Tingueu en compte però: el final del joc és aleatori i innecessàriament infeliç, i sens dubte us frustrarà després de la mitja dotzena de nivells de badassery total.

Per què probablement no l’heu jugat
És un títol PSOne que no ho és Final Fantasy VII o Material sòlid per a engranatges , primer de tot. Les seves raons per no reproduir-lo durant el llançament inicial poden ser variades, però a ningú se li pot culpar que no l’hagi jugat en els temps actuals: el PSOne s’ha convertit ràpidament en un sistema de jocs nostàlgics i, com el N64, només el seu jocs més sorprenents i revolucionaris han estat recordats al subconscient del jugador col·lectiu. Una tarifa divertida, però perfecta Apocalipsi tendeix a romandre més o menys desconeguda.
Per no oblidar que a la biblioteca de jocs de Neversoft, hi ha molt poc espai per pensar en altres coses que en els jocs de Tony Hawk. Infern, Arma de foc fa només un any que vaig sortir i jo ja l'oblidem.
quins són el nom d'usuari i la contrasenya del meu router
Al final, però, ho podeu aconseguir a eBay per uns deu dòlars. Si voleu fer una nova aventura en 3D de la vella escola (i hauríeu de ser), Apocalipsi definitivament val la pena el teu temps.