gdc 10 holocaust board game
descarregar mongodb per a Windows 10 de 64 bits
Hauria llegit sobre el de Brenda Brathwaite Tren Abans però, sincerament, mai no havia comprat cap bombo. Un joc de taula sobre els trens amb una finalitat que revela que estàs enviant les teves peces a Auschwitz? Per favor . M’està dient que la gent no només es descompon el solson mentre juga el joc, sinó que la gent va començar a plorar durant la xerrada de Brathwaite Sobre el joc?
Mentalment vaig anomenar shenanigans. Va provocar les reaccions desmesurades davant el desig descarat que els jocs es prenien de debò en serio, sense cap base en l'emoció real.
Després de sortir de la versió actualitzada de Brathwaite de la seva xerrada, ' Tren (o 'How I Dumped Electricity and Learned to Love Design') amb la sensació inconfusible del meu inici de conductes lacrimògens. principi - per omplir, he entès el mal que m'hauria passat.
Feu un salt en el resum de la xerrada.
Per obtenir un resum del que va impulsar a Brathwaite a fer un joc com Tren en primer lloc, us recomanaria llegir aquest article de The Escapist. La xerrada de Brathwaite aquest matí va abastar un terreny molt nou, però la història bàsica de per què Brathwaite va passar dels videojocs als jocs de taula no ha canviat.
Què té ha canviat la reacció a Tren : per a la seva sorpresa, Brathwaite va prendre efectivament el joc en gira durant l'any passat, mostrant el joc al Wall Street Journal i al MIT, prenent nota de les diferents reaccions que han tingut els jugadors al partit.
Però m’avanço. Tota la tragèdia humana, humana, va dir Brathwaite, funciona amb algun tipus de sistema. I si teniu un sistema, podeu crear un joc.
Tren és un joc de taula que, almenys inicialment, fa que els jugadors tinguin tantes peces de joc grogues d’un extrem del tauler de joc a l’altre. En un torn mitjà, el jugador pot triar avançar el seu tren, posar més gent al tren, dibuixar una targeta o agafar una carta. Després d’arribar al final de la pista amb un tren, el jugador dibuixa una targeta on es mostra la destinació a la qual han arribat.
Totes les destinacions possibles són camps de concentració. Auschwitz, Dachau. Brathwaite va descriure el moment de la realització com 'una caiguda de cent metres més amunt', un cop el jugador ara victoriós s'adona del que acaba de fer.
Aquest no és el final del joc. Tren Les regles (escrites a una màquina d'escriure autèntica nazi) especifiquen que 'el joc s'ha acabat quan s'acaba'. Després d’esbrinar cap a on van els trens, tu llauna trieu deixar de jugar o, tal com van fer alguns jugadors, intentar rebel·lar-se en realitat contra les regles i sabotejar el joc intentant intencionadament treure cartes de descarrilament.
Quan es descarrega un tren al joc, passen dues coses: la meitat de la gent torna al començament del tauler, i la resta es nega a pujar al tren. Les peces del joc simplement s’asseuen al tauler i ja no es poden manipular. Brathwaite es va negar intencionadament a explicar exactament què havia passat amb aquestes peces. Alguns jugadors suposen que les fitxes estan mortes, altres suposen que s'han escapat i se n'han anat a Dinamarca. Aquest procés de voluntariat de la seva pròpia narració no és un disseny ni una mena de joc peregrós, Brathwaite semblava suggerir, però és una part integral del joc que fa que el jugador se senti còmplice de tot allò que fa.
Brathwaite va relatar breument una anècdota en què un jugador va arribar al final del tauler, es va assabentar cap a on anava i, després, va tornar i va començar a carregar un altre tren sense dir res. Quan se li va preguntar què feia i si va comprendre el que estava passant, va respondre que ho feia, només va suposar que estava jugant com a directora o alguna cosa, i que probablement tenia fills per alimentar-se, per què no només mantenir-se anant?
Curiosament, Brathwaite va assenyalar que quan la gent juga Tren , fins i tot quan s’adonen privadament de què tracta el joc, mai no els expliquen als altres jugadors. Brathwaite no tenia ni idea de per què era això (tot i que un membre del públic va suggerir que pot ser que els jugadors simplement no volguessin espatllar l'experiència de realitzar el tema per a tots els altres).
la millor eina per crear un diagrama de flux
Això, va argumentar Braithwaite, és el tipus de llibertat de joc que generalment no podeu assolir en els jocs digitals. Els detalls tàctils del joc (les obertures dels trens són massa petites per a les peces jueves, així que heu d’agafar-les allà, que es converteixen en una mena d’acció horrorosa un cop els jugadors s’adonen exactament del que fan) i la complexitat. El format de joc de taula permet que el format de joc de taula simplement no funcioni en un ordinador.
El tauler s’assenta sobre un marc replet de vidre trencat (que suposadament representa a Krystallnacht). En un moment donat a la presentació del joc, un rabí va veure el tauler, va fer una pausa i va dir que entenia de què es tractava el joc.
'No vull jugar-hi', va dir. 'Acabes de fer', va respondre Brathwaite.
quins són els diferents proveïdors de correu electrònic
Tal com va descriure Brathwaite, l’acte de joc no va donar lloc a un moment “gotcha” en última instància com ho havia suposat. La revelació d’Auschwitz no és sinó un aspecte de tota una experiència dissenyada per fer que els jugadors qüestionin la manera de seguir les regles i com es comportaran un cop entenguin el que passa i el còmplice d’estar disposats a ser.
Tren La popularitat espontània va donar com a resultat una gran reacció: la gent li ha dit a Brathwaite que deixi de fer jocs i que s’hauria de colpejar a la cara per crear Tren .
Potser part d’aquesta reacció venia del fet que Tren no és 'divertit', per qualsevol tram de la imaginació. 'Per què els jocs han de ser divertits'?, Ha preguntat Brathwaite. Llista de Schindler no és divertit 'Cap altre mitjà no és com, oh, ha de ser divertit'.
En crear Tren , Brathwaite va comprendre quantes restriccions de disseny havia acceptat impensadament durant els seus anys com a dissenyador de jocs digitals: per exemple, que els jocs han de tenir condicions concretes de guany / pèrdua o un significat estrictament autoritzat per un dissenyador, o que els jocs han de ser divertits en d’alguna manera.
Tot i així, l’acte de crear Tren feta (com el títol de la xerrada indica) Brathwaite es va enamorar del disseny del joc pur. 'Jocs de taula', va dir Brathwaite, 'em va ensenyar molts dels nostres problemes amb solucions i que els jocs són molt més diversos del que els donem crèdit'.
'Em vaig enamorar del poder potencial del mitjà i vaig veure com la mecànica era més potent que la pintura', va dir Brathwaite.