games time forgot xiao xiao
Hi va haver un moment –alguns podrien anomenar-lo 2001– on les animacions flash eren els genolls de l’abella. Ni els jocs indie ni els vídeos virals no s’havien convertit en les centrals que són avui en dia, i així van ser a l’abast dels col·laboradors habituals de Newgrounds i Albinoblacksheep els que van oferir alguna cosa a fer als avorrits persones d'Internet tot ignorant el treball.
En aquest ambient d’avorriment i mediocritat, només era oportú que els més mandrosos d’estils d’art (homes pal) i els més mandrosos de narracions (persones que es matessin) es combinessin per formar una de les sèries de flaix més prolífiques i entretingudes de principis dels anys 00: Xiao Xiao .
Tot i que la sèrie va començar inicialment amb algunes animacions no interactives en escena de lluita, finalment es va separar en jocs reflexos, brawlers de desplaçament lateral i, de manera més divertida, una Virtua Cop ripoff.
Feu un salt més.
Història
Xiao Xiao té una mena d’història interessant. El primer Xick Flick va ser un vídeo AVI dibuixat a mà convertit en Flash, que va augmentar la seva popularitat per deu. La segona pel·lícula de Xiao Xiao no va ser en absolut una pel·lícula, sinó una sèrie de minijocs basats en el temps que van premiar el jugador amb escenes de lluita de neato. El tercer era una altra animació directa, el quart era un tirador d'estil arcade, la cinquena part no interactiva, la sisena part no, set i vuit es van centrar més en el tiroteig que el kung fu, i el novè (i final) va ser un Lluita final -esque beatemup.
Va ser, si res més, una sèrie força emocionant a seguir. Mai no sabíeu el que vindria a continuació: aconseguiríem una altra escena de lluita desgraciadament coreografiada o algun joc encara més divertit? Si aquest últim, quin tipus de joc seria? La sèrie estava unida per un adolescent que mai es cansaria (violència sense conseqüència), però les formes cada vegada més variades que es van mantenir van mantenir fresques i interessants per la seva relativament gran base de fans.
Joc:
actual Xiao Xiao La jugabilitat generalment no era tan interessant. La mecànica de la quarta part no es va allargar més enllà de 'disparar coses i, de vegades, tocava el botó de tornar a carregar', i aquest era un dels més profund jocs.
No, la veritable diversió de la Xiao Xiao Els jocs provenien del seu ritme i el coneixement del creador de la seva audiència. En un món on els mòdems wifi i per cable no ho eren bastant tan omnipresents com ara, les petites mides dels fitxers dels jocs es van dedicar a temps de càrrega curts. Van agafar la fluïdesa visual dels jocs i els van combinar amb la mínima interactivitat per tal de fer sentir que el jugador participava en una Xiao Xiao animació. Cap dels episodis individuals va ser especialment interessant, però tots es van sentir frescos i divertits d'una manera que la majoria de les altres sèries de flaixos no van dir fa una dècada.
Per què probablement no el jugueu:
Les paraules clau de la frase anterior van ser, 'fa una dècada'. Per bé o per mal, probablement millor, ens hem allunyat de la fetitxització de la violència enganxosa en totes les seves encarnacions. Encara ajuda a tenir una animació fluida i una bona coreografia dels jocs i jocs Xiao Xiao tan ben tractats, però les connexions són més ràpides i les expectatives són més grans. Stickmen simples i joc de mitja veu no ho tallen mai. Per ser sincer, ni tan sols val la pena revisar l’antic Xiao Xiao jocs per qualsevol motiu més enllà dels nostàlgics; són un artefacte d'una època d'entreteniment a Internet que, per sort, ja no existeix.
Per suposat, el forat que existia quan Xiao Xiao es convertí en passeig ha estat omplert per cent cinquanta maleïts defenses del castell i jocs de trets de zombis, així que potser no hem progressat gaire després de tot.
ordre tar en unix amb exemples