super bargain bin laden gaiden turbo ex 117915
Bona tarda i feliç divendres, amics, i benvinguts a una edició especial de Bargain Bin Laden. Com aquells que coneixeu com ho treballem aquí Bargainville (situat al nord Dealvania ) ja ho saben, cobrir títols nous o publicats recentment no és exactament un procediment operatiu estàndard, però què se suposa que he de fer en cas que un joc excel·lent es deixi anar al món a un preu ja ridículament baix?
exemples de dispositius Internet de les coses
Per tant, entengueu que aquesta ruptura del protocol no és del tot culpa meva. La responsabilitat d'aquesta columna infantil mutant de tres caps de BBL recau únicament sobre les espatlles de XS Games i el seu nou llançament de PS2 L'Estrella Roja , (finalment) disponible per a només vint cloïsses després de més de tres anys de retards de cap os. Els primers informes en parlaven L'Estrella Roja com un joc que fusiona elements tant del gènere shmup com beat-'em-up, tots dos molt propers i estimats al cor de la vella Linde, així que vaig tenir la sensació que probablement ho faria una mica, almenys prou. per merèixer 20 dòlars en una còpia nova.
Com a resultat, vaig tenir severament infravalorat Estrella Roja . No us deixeu enganyar pel preu de l'adhesiu de la ganga o les lligues de retards que va patir aquest joc al llarg dels anys; es tracta de jocs d'acció clàssics d'alta qualitat i una experiència que no us hauríeu de perdre. Fes el salt per a la meva revisió i compra aquest joc —Si el pots trobar, és a dir.
L'estrella vermella (PS2)
Desenvolupat per: Aclamació (sense el seu segell distintiu, ment)
Publicat: 24 d'abril de 2007
Negoci a l'arribada: Només 19,99 $ nou, però és possible que tingueu problemes per trobar-lo. Continua llegint per esbrinar per què.
La història darrere Estrella Roja , segons tinc entès, diu una cosa així: Acclaim va desenvolupar un joc basat en la novel·la gràfica del mateix títol d'Archangel Studios, completant el que era essencialment un producte acabat l'any 2004. Per aquella època, Acclaim finalment s'havia anat a la panxa i fallida, i Estrella Roja va sortir del radar. XS Games va comprar els drets per publicar el títol i, amb l'ajuda d'Union Entertainment, va fer alguns petits retocs i millores i va establir L'Estrella Roja en línia per al seu llançament a finals de 2006.
Pregunteu a qualsevol que estigués desitjant aquest joc i us explicaran històries terribles de veure com la data de llançament es reduïa una vegada i una altra i una altra vegada. Per tots els problemes de rescat L'Estrella Roja des dels llimbs, sembla que XS Games no podia marcar una data ferma. Aleshores, per sorpresa de gairebé tothom, el joc de sobte, i potser màgicament — enviat a les botigues el 24 d'abril, a principis d'aquesta setmana.
Algunes advertències, però. Com que la PS2 ha arribat a ser considerada més o menys inert pels minoristes davant la propera generació, hi ha hagut poca o cap empenta per part de les principals botigues de maó i morter per vendre aquest joc. He sentit que molts GameStops d'arreu del país van rebre poques còpies, si n'hi ha cap, d'aquest joc, sempre que no s'hagin reservat completament abans d'hora. Preguntar per Estrella Roja pel nom i els empleats us miraran en blanc. Aquesta és una versió de baix perfil amb el que sembla ser un nombre d'enviaments extremadament limitat; La millor opció per trobar-ne una còpia són els grans magatzems i els comerciants en línia que venem qualsevol cosa. Seguiu-hi. Val la pena buscar-ho.
el millor descarregador de música gratuït per a Android
L'Estrella Roja es pot descriure millor com un mixtape de joc de la vella escola; n'hi ha Lluita final , alguns Smash TV , alguns Ikaruga , i molt d'estil per arrencar. On molts jocs han buscat el tipus de combinació suau de diversos gèneres en un joc complet, pocs ho han fet tan bé com L'Estrella Roja . A primera vista, el joc sembla una mena de joc de beat-em-up relativament familiar, amb alguns atacs de combinació de maluc, malabars i combinacions d'aire per sacsejar les coses. A partir d'aquesta base, L'Estrella Roja complica el gènere infusionant la patada de cul amb una bona dosi de shmup, equipant el teu personatge amb tres armes diferents de llarg abast. Si us pregunteu com funciona això, us ho diré: sorprenentment bé.
Cadascun L'Estrella Roja tres personatges (Kyozo, Makita i Maya) controlen de manera molt diferent, tenen diversos punts forts i febles i ofereixen tres maneres úniques de jugar. Independentment del personatge que trieu, L'Estrella Roja El flux de combat segueix sent en gran part el mateix. El combat es compon de dos focus principals: cos a cos i de llarg abast, adaptats de beat-'em-ups i shmups, respectivament. En la seva majoria, utilitzaràs el cos a cos per manejar les tropes terrestres que vénen darrere teu, reservant les armes de foc per al control de multituds i debilitant els enemics des de la distància. També hi ha aquests grans i terribles caps d'estil shmup, però els arribarem en un minut.
Els controls són prou senzills: el quadrat és el vostre atac bàsic que es pot enllaçar en combos, el botó creuat activa el vostre escut i el cercle dispara qualsevol arma que hàgiu seleccionat actualment. Mantenir R1 mentre s'ataca activa atacs especials únics per a cadascun dels personatges del joc, i enllaçar aquests atacs especials amb cops bàsics és la clau per fer uns combos realment brutals. La gran varietat de dolents Estrella Roja vénen de totes les formes i mides, alguns dels quals són febles per als atacs cos a cos sobre els tirs i viceversa, evita que les coses es tornin obsoletes mentre avances pel joc. Un dels grans atractius de Estrella Roja , però, són els caps.
Imagina't un cap de Ikaruga , una d'elles enormes bèsties mecàniques que et lancen un milió de bales des de tots els angles. Tirans similars apunten els nivells Estrella Roja , i són un motí absolut. Quan t'acostes a l'objectiu, la càmera s'aixeca per assumir una perspectiva més completa, donant al jugador una visió més tradicional de dalt a baix de la batalla contra els caps. Mentre elimines punts febles, també estàs obligat a esquivar patrons de bales complexos i ràpids i, en els nivells posteriors, negociar alguns objectius cos a cos mentre hi esteu. Es fa una mica desordenat, però és molt divertit, i és la infusió d'elements shmup en L'Estrella Roja això realment fa que se senti com una experiència completa. Alguns dels caps posteriors són simplement inoblidables.
I com qualsevol baralla o baralla digne, L'Estrella Roja ofereix un joc cooperatiu durant tot el joc, i treballar amb un amic fa que sigui un bon moment. Un element frustrant per al combat a Estrella Roja està embolicant un combo tal com un quadre de matons s'han alineat per donar-te el cul, cosa que fan, tan bon punt s'acaba l'animació d'atac. Si teniu algú que us vigila l'esquena, és una experiència una mica més indulgent durant tot el joc.
llista de llenguatges de programació d’alt nivell
L'ajuda és definitivament útil, sobretot en els nivells posteriors quan la dificultat augmenta i L'Estrella Roja El defecte més gran aixeca el seu cap lleig: no hi ha punts de control a mitjan etapa i un sistema de salvament nivell per nivell. Tot i que el joc pot semblar una mica fàcil al principi, sens dubte sentireu l'absència més endavant.
La longitud és un altre tema. L'Estrella Roja es pot eliminar en qüestió d'hores, que és el que podríeu esperar d'un joc de qualsevol dels gèneres que hi influeixen, i quan finalment poseu el cap final a la polpa enganxosa, et quedes amb ganes d'una mica més. Afortunadament, tenir tres personatges completament diferents amb els quals afrontar la campanya afegeix un gran valor de reproducció. La cooperativa fa un llarg camí per allargar la vida de L'Estrella Roja , també.
Per a un jugador com jo, Estrella Roja té gairebé tot el que necessito. Un joc sòlid, una cooperació fantàstica, i tampoc sembla gens malament (fins i tot té exploració progressiva). No ho és bastant un tirador, no bastant una pallissa - L'Estrella Roja té moltes cares, i les veuràs a tots a tots els nivells al llarg del joc. No es pot superar per vint dòlars.