from console tv station 117893

Els videojocs són, per naturalesa, un mitjà molt orientat a l'acció. En la gran majoria d'ells, els jugadors tenen l'encàrrec de saltar, recollir objectes, alimentar-se, destruir el medi ambient i treure els mocs a alguns dolents. En aquest cas, és natural que molts dels dibuixos animats inspirats en ells també estiguin plens d'acció.
Avui, en comptes de coses com els dibuixos animats febles que apareixien en el passat, veurem alguns programes diferents dirigits a aquells a qui els agraden moltes baralles, perills, robots, intros rockers i explosions. Ja saps, gairebé com eren tots els dibuixos animats dels anys 90, només aquests tenien estrelles de videojocs per diferenciar-los! Bé, una mica.
Com és habitual, després del salt hi ha comentaris, imatges i vídeos que commemoran les eleccions de programació de jocs d'aquesta setmana. Capow!
Doble Drac /1993-1994/DiC
Per ser completament honest, mai m'havia interessat Doble Drac dibuixos animats perquè els programes d'acció eren avorrits per al meu jo més jove. Tanmateix, tinc molt bons records de veure la introducció del programa, fins al punt que ara conec millor el tema principal que el contingut del programa real. Al voltant de l'època en què es va publicar aquest dibuix animat, les cançons temàtiques es van convertir en himnes de rock complets, reflectint l'actitud plena que els nens van demanar a la seva programació durant la dècada de 1990. Doble Drac El tema de la cançó no va ser una excepció. No era el millor, però tot i així va ser memorable per la seva barreja de rock i sons orientals.
Pel que fa a retre homenatge al seu material d'origen, Doble Drac és un dels pitjors delinqüents que hi ha. El primer episodi del programa es va basar lliurement en la versió de NES del primer joc, on Billy ha de lluitar contra el seu germà bessó, Jimmy, que es revela que és el malvat Shadow Boss. Va ser una narració força fantàstica d'aquells esdeveniments, però a partir d'aquest moment, el joc i el programa de televisió tenien molt poc en comú a part de compartir un nom. Els creadors de l'espectacle van rebre un control creatiu total sobre el concepte senzill de dos bons que lluiten amb els dolents. Probablement també hi havia una nota lateral que deia: Oh, i assegura't d'incloure dracs! No m'importa com. FES-HO. -Gestió
Recordo aquesta part del joc! Premeu A per fer brillar el pit! Quin gran moment. En lloc de ser només dos nois normals que buscaven rescatar dones i estimaven donar-li peus al cul, les versions de dibuixos animats de Billy i Jimmy eren Dragon Masters, cadascun amb una marca de naixement de drac al pit. Billy va ser criat per un membre gran dels Dragon Warriors, que va créixer sota el codi molt samurai que empraven. Mentrestant, Jimmy va ser criat pel Mestre de l'Ombra i li va ensenyar a ser un dels seus mates. Fins i tot després d'unir-se a Billy per formar els Double Dragons, Jimmy va mantenir una mica els seus mals costums mantenint-se un dolor rebel al cul.
Un cop es van reunir, Billy i Jimmy van donar una puntada de cul a tota la ciutat (que, per cert, es deia Metro City en lloc de Nova York; DiC podria haver confós Doble Drac amb Lluita final ), però sempre ho feien després d'una estranya seqüència de transformació provocada per cridar: Per el poder del drac! Aquesta transformació incloïa els símbols de drac brillants als pits dels herois, espases i cascs de drac estranys, cap dels quals provenia dels jocs reals.
Llista de comprovació de dibuixos animats dels anys 80/90: transformacions? Comproveu. Armes brillants grans? Comproveu. Cascos tontos que, per casualitat, els nens *podrien* considerar genials? Comproveu. El Doble Drac L'espectacle va ser el responsable de l'últim DD joc mai fet, Double Dragon V: The Shadow Falls . A diferència dels altres, aquest joc era un lluitador en lloc d'un brawler de desplaçament lateral i, com la font de la qual es va derivar, no era gaire bo.
Material addicional:
The Shadow Falls
La Llegenda Continua
El preu de l'oblit
Doble Drac comercial promocional
Mega Man /1994-1995/Ruby-Spears
la millor manera de descarregar de YouTube a mp3
El super robot de lluita que molts nens van veure als seus televisors semblava molt diferent al que protagonitzava els videojocs del mateix nom. Mega Man sempre s'ha representat com un nen robot petit i jove en els seus jocs de 8 bits, i començant amb Mega Man 3 , l'art de la caixa nord-americana de la sèrie va començar a reflectir l'aspecte més dibuixant que havia estat durant molt de temps un element bàsic de la sèrie Rockman franquícia. Tot anava genial; Amèrica es dirigia cap a l'acceptació d'un Mega Man que semblava que havia de fer-ho. Però després va arribar el dibuix animat nord-americà amb el seu estrany disseny de personatges per embolicar-se amb les coses.
Les coses no sempre anaven a ser així. De fet, els nord-americans estaven molt a prop de veure com s'havia de veure Mega Man per primera vegada. El mateix Capcom va estar molt implicat en els processos creatius de l'espectacle, i tots els dissenys de personatges japonesos originals es mantindrien intactes. Però Ruby-Spears va intervenir i es van fer canvis per fer que l'espectacle fos més atractiu per als nens nord-americans més grans, és a dir, fent de Mega Man, Roll i Proto Man en personatges d'aspecte més madur. També es van canviar molts dels dissenys del Robot Master per adaptar-se al redisseny dels personatges robòtics principals (i alguns, com Guts Man, es van mantenir igual).
Van acceptar alguns Robots Mestres pel que eren i en van rebutjar d'altres. Ho sento, Air Man. L'aspecte dels personatges no va ser l'única desviació important que va prendre el dibuix. També hi va haver molts petits canvis en la trama, el més estrany de tots va ser el canvi de Proto Man de ser un aliat neutral a un noi que treballava exclusivament per al Dr. Wily. El seu flagrant assetjament a Mega Man pot haver confós a molta gent, ja que mai es va deixar clar on es trobava la seva lleialtat als jocs. També es posa molt èmfasi en el combat cos a cos entre Mega Man i els seus enemics, la qual cosa és estrany tenint en compte que tot el que ha de fer és retreure la mà esquerra per activar el seu braç blaster.
En Roll va rebre un munt d'accessoris de neteja que utilitzava sovint com a armes, el més comú era un capçal de buit. Rush es va convertir essencialment en Scooby-Doo, que és el destí de tots els gossos d'un dibuix animat, independentment de si són reals o robots. Tot i així, crec que poden haver fet molt pitjor. Roll sempre ha estat un robot de neteja una mica ofensiu, i Rush encara es converteix en un jet, així que suposo que realment no es pot queixar.
Sóc dur i puc ajudar a Mega Man... netejar la casa! Ruh roh, Rega Ran! Malgrat tots els canvis que es van fer, l'espectacle encara està força ben encaixat amb la premissa dels videojocs; El Dr. Wily llança un robot dolent al món, i Mega Man el destrueix i pren els seus poders (tot i que pot fer-ho només tocant el Mestre del Robot). Gairebé tots els robots mestres, de Mega Man 1 a 5 , apareix en algun moment, i molts d'ells tenen el seu aspecte antic. Mega Man X i el primer conjunt de Mavericks tenen un episodi dedicat a ells. Mega Man fins i tot beu tancs electrònics per curar-se!
Mega Man és probablement un dels únics dibuixos animats de videojocs dels quals tinc un bon record. No va deshonrar completament el seu material d'origen, però era un bon dibuix animat que podia mantenir-se per si sol. vaig veure Mega Man abans de jugar-hi, i crec que vaig apreciar més els jocs perquè em sentia com si estigués jugant a un dels meus dibuixos preferits.
Almenys no semblava així... Material addicional:
El començament
Mega somnis
Mega Pinncohio
Malson elèctric
Mega Man comercial promocional
BONUS!
lluitador de carrer /1995-1997/Graz Entertainment Inc.
Després de la lluitador de carrer la sèrie va tenir un munt d'èxit Street Fighter II i les seves diverses altres versions, la franquícia es va infiltrar en totes les altres formes de mitjans. Durant uns anys, va ser bastant difícil allunyar-se lluitador de carrer . La caricatura hi va tenir molt a veure; tot i ser abismal, va durar dues temporades, muntant-se en les faldes de la també horrible pel·lícula d'acció en viu.
Com si no fos prou dolent que embrutin el bo lluitador de carrer nom, també s'han hagut d'arrossegar Lluita final per a un episodi crossover, on el SF banda uneix forces amb Guy i Haggar. És cert que és genial, però, veure una versió de dibuixos animats d'Haggar donant cops al cul i l'alcalde.
Material addicional:
Lluita final
Estranys companys de llit
Clips de diversos episodis
No puc ser l'únic que pensa que Billy i Jimmy s'assemblen molt al bon Hordak quan estan en forma de Double Dragon. Realment, és estrany!
Espera, de què estàvem parlant de nou? Oh! Aquest és el final de la part 3, i hauria de donar-vos pistes sobre el que vindrà la setmana vinent. Bé, realment, no em creuries si t'ho digués. La setmana vinent, els programes de televisió de temàtica de videojocs a destacar són els que molts no recorden que s'hagin fet mai. Segur que hi haurà algunes sorpreses, així que no dubteu a ser-hi!