fire emblem warriors switch has option drop resolution
Això necessita més jocs
les deu principals empreses d’investigació de mercats del món
Al número d'aquest mes de la revista japonesa Nintendo Dream, es van discutir més detalls sobre el proper Guerrers Emblema de Bombers . Un dels quals va ser un detall molt important pel que fa a les modalitats Casual i Clàssica. L’altra, però, és un detall totalment nou i fàcilment la millor característica del joc fins ara: l’opció de disminuir la resolució per tenir una taxa de fotograma més alta.
En declaració a la revista, Hiroya Usuda, la directora del joc, va afirmar que durant el desenvolupament es van centrar en una resolució de 1080p amb una velocitat de fotogrames de 30 fotogrames per segon. Si bé no es va donar cap raó, l'opció d'augmentar a 60 fotogrames per segon reduirà la resolució a 720p. A més, no s’especificava si només funcionaria mentre s’interromp l’interruptor o si es podia utilitzar també en mode portàtil.
La modalitat clàssica i la modalitat casual també van disminuir una mica la informació nova. Els jugadors poden canviar de mode clàssic (mode permadeath) a mode casual en qualsevol moment. Quan ho facin, es reviuran tots els personatges que s'havien perdut anteriorment. D’alguna manera, es pot considerar com un mecànic anti-frustració per a aquells que no volen començar des de zero en una carrera molesta. Dit això, no podeu passar de Casual a Clàssic, susceptible d'evitar abusar de la funció de revifar.
aplicació espia per a iPhone i Android
Ambdues són molt bones addicions al joc, però aquesta opció de tarifa de fotogrames és la millor. S'hauria d'incloure més jocs, com un altre dels jocs de Koei Tecmo, llançat recentment Nioh , va fer. Necessito 60 fotogrames per segon en un joc com aquest, tot i que puc entendre que algunes persones vulguin que sembli més agradable.
Guerrers Emblema de Bombers et permet jugar a 60 FPS a canvi de resolució inferior (Nintendo Everything)
els millors llocs per veure animis gratuïts