final fantasy xiii pc already modded support higher resolutions
Després de la mostra baixa, el JRPG de Square Enix mai no semblava millor
Modder extraordinaire i digital digital part-time Durant ens ha tornat a rescatar. Aquesta vegada ha fixat el seu punt de vista en el port de PC sense plaus de Square Enix Final Fantasy XIII mitjançant la publicació d’una versió actualitzada de la seva eina GeDoSaTo que inclou un complement personalitzat per al joc que permet resolucions molt més altes i opcions gràfiques més expansives. Podeu veure els resultats per vosaltres mateixos a la galeria.
Tot i que no teniu previst utilitzar-lo per polir l'esforç mig de Square Enix per atendre els jugadors de PC, GeDoSaTo és una eina excepcionalment valuosa per tenir-la a mà en qualsevol cas.
Durante ofrece una explicació breu però concisa del que fa el programa al seu blog:
'GeDoSaTo és una utilitat per modificar la representació de jocs. El seu objectiu principal és permetre el mostreig de baixades sense cap tipus de limitació i amb filtres d'alta qualitat, però també es pot utilitzar per injectar diversos efectes, ocultar HuDs, o fins i tot afegir noves capacitats amb plugins específics del joc.
Tingueu en compte que Beta 0.14 'Barrage am Ring' segueix sent un treball en curs, de manera que podeu trobar un error estrany de tant en tant. En tot cas, tenir alguns Les opcions amb el risc de trobar-se amb els estranys glitch són definitivament millors que cap en aquest moment i estic bastant segur que tindrà aquesta versió a la velocitat abans de massa temps.
com imprimir un element d'una matriu a Java
Si voleu descarregar la versió més recent de GeDoSaTo, la podeu trobar al bloc de Durante juntament amb informació més detallada sobre els errors coneguts, ajuda amb instal·lació, ús i molt més. A més, si voleu plantejar-vos la donació per ajudar a continuar amb els seus nobles esforços, podeu fer-ho aquí.
Amb una resolució bloquejada a 1280 x 720, un fitxer d’instal·lació important a la qual es pot enfrontar, i gairebé no hi ha opcions gràfiques per parlar-ne, no és d’estranyar que algunes persones quedin a punt del joc. Amb els dos títols que queden a la trilogia que queda per seguir, tinc curiositat per veure si Square Enix canviarà de rumb i tractarà aquests problemes pel seu compte o si ens deixarà continuar depenent de l’amabilitat dels desconeguts. Només el temps dirà.