fable 2 isnt possible ps3
Oh, Pere.
com reproduir un fitxer de vídeo de matroska
Sí, sembla que el nostre estimat senyor Molyneux ha assistit a l'escola de Denis Dyack abans del llançament. T'ensenya a dir tantes coses boges com sigui possible, cada dia, fins que es publiqui el joc. Aquesta vegada, el nostre intrèpid dissenyador parla de per què Faula 2 no funcionaria tan bé amb PlayStation 3.
Vaig bé, ah, perquè està bé, és una tecnologia molt sofisticada. Aquests dies no m’he involucrat tant amb els shaders ni el disseny 3D real, la programació real. Sembla molt complex. El 360 i el PS3 semblen tècnicament coll i coll. De vegades miro un títol al 360 que sembla fantàstic, de vegades miro un títol a PS3 i em sembla fantàstic. No puc veure la diferència
El que diria, i això no sóc jo ser l’home de la bona companyia, diria que el que més m’agrada del 360 no és res a veure amb el maquinari, tot té a veure amb LIVE. LIVE encara no ha estat explotat per a un mecànic de jocs. Algunes coses d’aquest Faula II estem fent amb la cooperació només és possible a causa de la forma en què s’estructura el LIVE. M’encanta jugar amb aquest tema com a dissenyador. Mentre que PS3 no sembla gaire madura per aquest costat. No tenen la mateixa infraestructura i el mateix servei, però, ja ho sabeu, m'encantaria poder jugar jocs a totes les plataformes.
per què Linux és millor que Windows
Peter Molyneux anomena PS3 un 'res inútil de sh * t' CONFIRMAT!
programari punt de venda per a ipad
Tot i que, d'acord amb la afirmació de Peter de que Xbox Live és el que en fa, és de debò Faula 2 possible? Contestaries que PlayStation Network sigui prou robusta com per suportar els elements en línia del joc? Al cap i a la fi, amb Resistència 2 i MAG prometent el tipus d'experiències multijugador que Xbox Live encara ha de tocar, diria que la PSN pot manejar més que fàcilment la cooperació de dos jugadors.