the ten worst e3 disasters all time
El pitjor sempre és el millor a l’E3.
La tecnologia d'avantguarda esdevé actualitzada. Demostracions memorables s’obliden ràpidament. Un tràiler impressionant no significa res quan surt el joc adjunt i bombardeja.
Però els consellers generals parlen de 'hot chicks' i 'RIIIIIDGE RACER!' viu per sempre.
Ens encanta veure els desastres de l'E3, com més ridícul, millor. Les vergonyes de la conferència de premsa i els malsons de PR eviten una rialla tan necessària entre una setmana de cafeïna, alcohol i escriptures interminables. Sempre que ningú es faci mal, tot es diverteix.
Molts han vist i ridiculitzats aquests infames errors d’E3. Ens recorden per què ens encanta aquesta conferència gegantina i gegantament ximple: per a cada gran conferència de premsa, sempre hi ha un record inesperat i involuntari.
10. 'BAM! Aquí està!'
És estrany pensar en els dies en què la gent era escèptica sobre Kinect.
D’acord, així que seguim sent escèptics que el maquinari tingui algun joc que valgui la pena el 2011-2012, però a l’estiu del 2009 molts van dubtar de si el Kinect (llavors anomenat Natal) funcionaria.
La conferència de premsa de Microsoft E3 2009 de Microsoft va ser la seva base de demostració per al dispositiu. Després que Steven Spielberg es preocupés del maquinari i es mostrés un vídeo cridaner, es va cridar la nostra atenció.
Aleshores, el director creatiu de Kinect, Kudo Tsunoda, agafa l’escenari i demostra la capacitat del dispositiu de combinar el moviment del cos amb el seu avatar a la pantalla. Semblava molt maleït, fins que Kudo es va posar empipat.
'T'has preguntat mai com és el fons de la sabata d'un avatar?'
Kudo es gira entorn d'efecte dramàtic i li sobta la cama.
'BAM! Aquí està!'
Virtual Kudo es desprèn de sobte, doblegant-se enrere, llançant els braços cap a una creu i contorçant les cames de la manera que només es pot imaginar provocaria una quantitat insuportable de dolor. Algú hauria d'haver tocat la 'OH SHIT!' backstage del botó, perquè l’avatar va patir de sobte un encanteri de narcolèpsia: l’inesperat desplaçament a l’avatar parat, atrapat en un estat de son només s’afegia a la hilaritat.
O, potser, Virtual Kudo va ser una mena de reflexió, que va predir l'apatia col·lectiva dels jugadors cap a la mostra de Kinect a E3 2009.
9. Anunci de Sega Saturn i fracàs imminent
Durant el congrés E3 de Sega, el primer E3 de 1995, el president de la companyia va fer caure una bomba sobre comerciants, desenvolupadors i consumidors: va anunciar que el Saturn es trobava a les estanteries dels Estats Units el dia de la presentació, quatre mesos abans de la publicació programada dels EUA.
Em dol posar-ho aquí, perquè, amb tota honestedat, el llançament furtiu dels Estats Units de Saturn va ser una cosa impressionant, si més no, en teoria. És un moment clàssic d’E3. És el moment en què tothom espera: el tipus d’anunci enorme que sorprèn a tothom i fa que tothom parli.
El problema és que Sega no va pensar les coses. Només hi havia sis jocs de llançament, ja que la majoria de desenvolupadors depenien de tenir quatre mesos més abans d’enviar els seus jocs als minoristes. Per no oblidar que la majoria dels minoristes estaven fora del circuit i tenien problemes per emmagatzemar els sistemes.
La manca de jocs juntament amb una etiqueta de preu elevat (399 dòlars) van fer que la consola fos impopular amb els consumidors que van triar el PlayStation gràficament superior i de 100 dòlars més barat al PlayStation el setembre següent.
convertir char a int c ++
La vergonya és que el llançament de Dreamcast del 1999 va anar tot bé, però era massa tard per Sega.
8. Revolució del rock : Són les notes que no toques, home!
Durant la demostració de Konami de Revolució del rock , el seu clon de Rock Band no inspirat, el baixista (virtual) de l'escenari va fallar tan fort que el joc es va cancel·lar fora de la cançó. Potser es va deure a les molèsties escèniques o al maquinari defectuós, tot i que, després, va dir que va ser culpa seva.
Un comentarista de YouTube ho va dir millor: 'No hi ha res pitjor que ser molestat per una multitud real i una multitud virtual alhora.'
Veure aquest baixista virtual perd gairebé totes les notes de la cançó més bàsica ('Blitzkrieg Bop' de The Ramones), ja que la seva companya de bateria va clavar, és increïble i hilarant. Almenys, ha cridat l’atenció de tothom sobre el joc, només per una estona i per totes les raons equivocades.
7. Etiqueta de batalla : el futur de la merda costosa
Malgrat els nois persones que van dir que Ubisoft mai no seria capaç de superar el seu snorefest del 2009, amb Pelé i James Cameron, l’editorial va sortir a colpir el 2010.
Després de la presentació Fill d’Edèn i Assassin's Creed: Brotherhood , es va deixar anar el públic i es van disminuir les expectatives.
'Oh, més videojocs. Sigui com sigui, tots pensàvem.
Aleshores, les coses es van fer reals.
Tot seguit, les nenes van passar per l’auditori, fent cartutxos i disparant les armes làser per infrarojos del futur. Quina és aquesta estranya tecnologia que no va ser totalment venuda a Walmart fa sis anys per 40 dòlars?
Per què, ho és Etiqueta de batalla per descomptat, i podeu experimentar el joc que 'els jugadors han estat esperant' al preu insubmisos de 130 $!
Fins i tot Innergy , El simulador de respiració d’última generació d’Ubisoft no va poder emocionar el públic després. Aleshores, potser encara es mostraven desconcertats del que abans van presenciar.
6. mortal Kombat puja per 2 carrers
mortal Kombat i Instint assassí sempre tenia una rancúnia.
Quin joc tenia els millors combos?
Quina tenia la millor banda sonora de ball promocional?
A l 'E3 1995, els jocs van establir la puntuació una vegada per totes amb la presentació del seu pis que implicava ... dansa coreografiada?
quina diferència hi ha entre Unix i Linux
Per ser just, mortal Kombat La demostració era més que una lluita de ninja sexy entre Jax, Sonya i Kung Lao. Si vosaltres, distingit lector, podeu apreciar els pantalons de làtex ajustat i els cabells dolents dels anys 80 com jo, en aquest clip trobareu molt d’estima.
El que realment converteix això en un concursant és el representant de premsa que fa el discurs més ridícul, carregat de vergonyoses paraules burlesques i disbarat en màrqueting.
'Per assegurar-se que aquest esdeveniment MEGA també és un èxit MEGA per als minoristes, Williams està etiquetant aquest llançament de producte amb el programa de màrqueting més complet i completament integrat de la història del sector.'
A continuació, recorre la mercaderia: mortal Kombat pel·lícules, sèries de dibuixos animats, figures d’acció en gira (!) en directe i Mortal Kombat: llibre SUPER (!!!!)
Això és impressionant, però ...
5. Instint assassí la batega
Amb el doble dels pantalons ajustats, de làtex i un dels més assassí com podríem fer rutines de ball per arribar al pis de l’E3 Instint assassí no guanyar?
Els jugadors i la premsa van esperar tot el dia per veure el xut arcade de Rare demostrat a l’Ultra 64, però això no arribaria a bon port fins a un any després. No obstant això, les ments van bufar i els ases es van sacsejar quan sis ballarins incòmodes baixaven a un tall d’assassí. Darrere dels ballarins, les pantalles mostraven els personatges del joc ballant, mentre que un tigre animatrònic gegant, entre les pantalles, hipnotitzava qualsevol que mirés la debacle.
Els seus ulls vermells fulgurants, una veu ressonava a la ment de tots els que la posaven al davant: 'Millor presentació E3 mai. Ha de comprar Talls assassins . '
4. Wii Music bateria solista
Presentació de Nintendo Wii Music va ser un punt baix durant la seva inevitable presentació de l'E3 del 2008, per diverses raons.
El joc semblava terrible. Era com si Nintendo sortís reciclat Mario Paint és el compositor de música. Va ser bastant dolent veure Miyamoto tocar el saxo virtual, però les coses es van enfonsar a nous nivells quan DJ Ravi Drums (nom real) va interpretar un sol bateria d'un minut llarg que va deixar a l'audiència embogida.
Els sons de bateria emulats i sense vida del joc, combinats amb els gestos de Ravi i el faux-falcó va proporcionar un aire sense precedents de desacougament a les conferències de premsa de Nintendo. Els assistents es veien amb terror, mentre Ravi es soldava endavant i es posava la cara de pre-ejaculació de Slyvster-Stalone. Els que es trobaven a fora de l’auditori, havien de passar alguna cosa horrible.
“Potser, algú s’està incautant d’una màquina de tambor de la paperera i no hi ha ningú al seu voltant per ajudar-lo”, podrien pensar.
3. La batalla del cranc històricament precisa de Sony
Els millors acudits es refereixen a la sincronització perfecta.
Mentre que molts es van allunyar de la conferència de Sony E3 2006, es va arrossegar sobre el 'RIIIIIDGE RACER de Kazuo Hirai!' o en la incredulitat del preu introductori de 599 dòlars de la PS3, cinc anys després és el descobriment del cranc enemic gegant que genera més resultats de Google.
Durant una demostració del títol del llançament de PS3 Genji: Days of the Blade , va néixer un meme intemporal a Internet. El productor Bill Ritch, que va demostrar el joc a l'escenari, el va presentar com a històricament exacte. Abans que es carregui el nivell, diu que les batalles del joc 'han tingut lloc a l'Antic Japó'.
'Sure, tiet', pensàvem, prou impressionat amb un HD Guerrers de la dinastia assemblar-se.
Sense perdre's un ritme, el nivell s'engega i un puto crustaci gegant salta per la pantalla cap al jugador.
'Així que aquí teniu aquest cranc enemic gegant', diu el productor amb desconcert. A continuació, parla de volar sobre el cranc per atacar el seu punt feble per danys massius.
El text no fa justícia dels clips, ja que gran part de la hilaritat prové de l’entrega de Ritch que no té en compte. El 2006 va portar la promesa de ser el proper Bill Murray.
2. La fusió E3 de Jamie KennedyMolts van dubtar de si Jamie Kennedy seria capaç de col·locar-se en les seves actuacions incendiàries i impecables Fill de la Màscara i El més desitjat de Malibu Però, el 2007, Kennedy va tornar a la forma que ningú s'esperava: borratxo i alt com l'infern, acollint la conferència de premsa E3 d'Activision.
És increïble pensar que Activision permetria a Kennedy emetre l'esdeveniment. En lloc de centrar-se en Call of Duty 4: Modern Warfare i El terreny de demostració de Tony Hawk , es va posar l’atenció sobre el mateix Kennedy i el seu borratxo borratxo. Els seus acudits no eren tantes bromes com eren reflexions mig assenyalades que es centraven en tres temes: sexe, drogues i no tenir relacions sexuals. Potser això us agradaria Call of Duty demogràfica, però no deixa de ser que s'hauria de fer una roda de premsa.
Kennedy no només fa vergonya els desenvolupadors a l'escenari i Tony Hawk, sinó que comença a cridar a l'audiència un munt de verges: 'Hi ha tantes verges aquí que Richard Branson està fent aquest esdeveniment'.
La quantitat de molèsties a la pantalla fa que el clip sigui difícil de veure, però és impossible mirar-lo.
En aquest moment, Activision no ha confirmat ni negat si Jamie Kennedy podrà sortir de la presó a temps per acollir la seva conferència aquesta setmana. Seguiu amb la nostra cobertura E3 per obtenir actualitzacions.
1. Conferència de premsa de Konami al 2010: tot!
La conferència de premsa de Konami del 2010, quan es dissecciona part per part, podria completar una llista dels deu primers.
Les rodes de premsa de Konami són tradicionalment seques i se centren en les darreres novetats d’Hideo Kojima Gear Gear Solid projectes i passant per tràilers de propers títols. Suposo que Konami estava cansat de passar per alt a E3, a causa del seu lloc temporal que es desenvolupa durant l'horari de la sala d'espectacles, així que van decidir fer més espectacular l'espectacle, amb l'esperança que la gent en parlés. Missió complerta, Konami.
Entre Mestres de dansa el productor Naoki Maeda i Noventa-nou-nou nits II productor Tak Fujii, hi ha una gran quantitat de cites que van venir d'aquesta conferència. Fujii fins i tot té la seva pròpia placa sonora!
La meva cita preferida de Maeda: 'Ara podeu moure el vostre cos gras lliurement'.
La meva cita preferida de Fujii: 'Si continueu pressionant el mateix botó com la X, X, X, i Y, Y, Y, i X, X, i Y, Y, Y de nou, sereu aspirat'.
Si només fos tan fàcil, Tak Fujii ...
-----
Hi ha algun desastre de l'E3 que heu inclòs?
Referència indefinida d'error c ++
Des de la conferència de premsa de Konami d’enguany va ser bastant avarida, més enllà del estrany segment de “transferència”, quina roda de premsa creu que mantindrà la vergonya més parlada?
Publiqueu la vostra predicció de qui tindrà el desastre més gran d'aquest any i, com creieu, que passarà. Qui publiqui la millor resposta se li enviarà un article completament inútil, que s'anunciarà a swag E3.
E3 comença oficialment demà. Esperem el millor ... er ... el pitjor ?