exploring hilarious metanarrative character creators 119271

Sense control lliscant intermedi
Quan un joc us ofereix un creador de personatges, aquesta mecànica pot ser més divertida que jugar a la resta del joc. Com decideixes fer el teu personatge pot dir molt sobre tu: potser vols una versió de tu mateix a l'univers per jugar-hi rol, o un personatge original, o potser només estàs intentant fer la monstruositat més divertida que pots pensar. .
com és un mòdem i un enrutador?
De vegades, jugar al creador del personatge es converteix en el punt del joc completament, això pot passar sovint Els Sims , especialment aquells que gaudeixen fent Sims això semblar tan a prop de les seves celebritats preferides com sigui possible. Alguns fins i tot fan tot el possible per crear icones de memes com Shrek o Guapo Calamar . I no puc ser l'únic que ha fet múltiples bromes Transmès per sang personatges sense jugar-hi gens, oi?
(Font de la imatge: usuari de YouTube Dalaric Wolfborne )
Independentment de com facis semblar el teu personatge, una cosa que sempre m'interessa és la metanarració que pot sorgir dels dissenys de personatges personalitzats. Sovint, els jugadors prescriuen les seves pròpies narracions fora de la història del joc als seus personatges, i els jugadors eventualment sobreescriuen la narració integrada amb la seva pròpia, com ara com la gent veurà una pel·lícula amb el so apagat i crearà el diàleg al seu gust.Un exemple impressionant d'això és la sèrie Fàbrica de monstres creat i allotjat per Justin i Griffin McElroy de El meu germà, el meu germà i jo , i La zona d'aventura fama. Si no heu vist aquesta sèrie al canal de YouTube de Polygon, val la pena mirar-la. Va començar l'any 2015 i independentment de com et sentis pel McElroy's , no podeu negar que la sèrie ha produït un autèntic or de la comèdia durant la seva execució.
Cada personatge que fan en un joc nou, que acostuma a constituir almenys uns quants episodis de la sèrie, té la seva pròpia personalitat i història que els amfitrions li imposen, fet que pot provocar alguns moments de joc de rol francament histèrics. El meu favorit personal és The Final Pam d'ells Fallout 4 sèrie, que és tan ridícula i tonta i una cosa que encara em fa riure fins avui quan hi penso.
Si bé els jocs, òbviament, ens permeten viure les nostres històries mentre juguem, crec que els creadors de personatges van encara més enllà, perquè ens permeten adjuntar la nostra història que s'estén més enllà de la pròpia del joc. Aquest tipus de creativitat i pensament precoç està sovint més alineat amb els jocs de taula, però sincerament crec que això és perquè la majoria de nosaltres ni tan sols ens adonem que ho estem fent.
com descomprimir fitxers 7z al Mac
Personalment, no penso que els meus propis personatges originals siguin d'una manera certa quan els interpreto, però vet aquí, acaba passant de totes maneres. Agafa el meu Efecte massiu joc, per exemple. Vaig començar a jugar a la sèrie amb els meus amics, i després de saber que de fet podia estar amb alguns extraterrestres al llarg de la sèrie, vaig decidir acampar una mica la creació del meu personatge. Vaig decidir que la meva versió de Shepard femenina estava allà per salvar l'univers, és clar, però també tenia un objectiu secundari molt prioritzat per connectar-se amb Garrus i, al seu torn, la vaig crear perquè semblés el més a prop possible dels estàndards de bellesa d'Instagram, amb una rossa. cabell, un nas petit i llavis enormes. Després de molt debat, vaig acabar anomenant-la Boney Shepard per raons òbvies.
com fer una matriu d'objectes a Java
Tot i que definitivament ho vaig trobar molt més divertit que els meus amics, va ser una manera molt divertida d'apagar una mica de vapor i crear la meva pròpia versió d'un personatge clàssic, fins i tot si és un tonto. Un joc de rol més seriós en un joc pot ser igual de divertit, però no puc pensar en cap altre mitjà que us permeti experimentar la seva història, d'altra banda, molt seriosa amb el mateix nivell de caprici, i ho trobo encantador. Tot acaba sent molt més personal, ja que creeu els vostres propis records de l'experiència que d'altra manera no hi serien.
Aleshores, quina és la teva manera preferida de jugar en un joc amb creadors de personatges? Tens alguna història divertida de les aventures dels teus personatges? Quin joc té el teu creador de personatges preferit de tots els temps?
Story Beat és una columna setmanal que parla de tot el que tingui a veure amb la narració d'històries als videojocs.